永恒之战

战争背景

“瓦尔克拉斯历史上最伟大的五位将军被困在永战之域中,陷入到了永恒的战争。他们受到强大幻觉的影响,使得他们认为自己正处于生命中最重要的战争之中。”

巨石瞬间刺破了幻觉的面纱,而你也将成为永恒的战争中的一员。

将军们以为你只是一个笨拙的亡灵,而你要证明,你,不是。

西里女王

西里女王是冈姆的侄女,当他在统治者之殿的群山之下失踪后加冕为女王。她带领人民重新夺回纳玛鲁伊,并亲手建立起女性射箭的传统,这样一来,他们就能依靠自己抵御外族的威胁。

西里不得不克服叔叔的人格变化留下的阴影,她还必须打破圣令。她面对的是一个满目疮痍的社会,最初不愿跟随她的领导。这样不稳定的状态持续了好几代人,最后,当奴隶主抵达的时候,卡鲁人虚弱不堪。

西里:你的血将用来染红大地...你的皮能做个好箭袋,奴隶贩子...我的弓箭很久没有尝到奴隶贩子的滋味了...

狮眼将军

被冈姆在瓦尔克拉斯西海岸杀死的永恒帝国将军。狮眼的溃败明确无误地代表了永恒帝国灭亡的第一步。战败的羞辱使他的灵魂在人间徘徊,最终被恶兽的能量污染,连累了许多士兵的灵魂。

他坚信自己是在为保卫切特斯皇帝,至死方休,抵御永无止尽的野蛮人部落。

穆希尔斯:逃不掉了,叛军。偿还你们的罪行吧...你们的叛乱终结于此... 叛徒,皇帝的意志就是法律...在永恒面前只是以卵击石...

丝克玛

在玛拉凯引发巨变,迪虚瑞特封印了统治者之殿的大门之后,保卫马拉克斯的重担就落在了奥库娜的肩上,她是一位老练的战士,却不是一位老练的领袖。瘟疫和疾病在她的人民中横行,她却难以应对。许多人因此死去,化为亡灵复生,她只能率领人民为保卫统治者之殿而战。

这一切并非她的过错,她却在巨变之后变成了替罪羔羊,最终被她自己的人民杀害。她满怀冤屈,背负着恶名,却仍有人相信她还在继续跟席卷统治者之殿的亡灵大军交战。

奥库娜:时候到了,阿卡拉,把这些傀儡送回沙中吧...只有太阳能带来黎明,而我们会战斗到那一刻...鬣狗没有嚎啕,这是吉兆...

蝰蛇娜帕齐

众所周知,瓦尔的社会爱好和平,但这一切都归功于女王的蝰蛇。他们是特种部队,既精通战斗,也精通谈判。娜帕齐曾经是蝰蛇中的精英,在无数次战斗中留下伤痕,让人视之胆寒,她还尤其喜欢公开使用暴力解决争端。

很久以来,人们都认为她有不死之身,因为她留下的伤痕已经无法数清,然而有一次她撕开敌人下巴时负伤,伤口持续感染,她终于因此而亡。

娜帕齐:黑暗中的孩子啊,我们才是明灯...不要哭泣,你们的献祭不会浪费...欣喜吧!女王接受你们当祭品了!

圣沃克斯大主教

巨变的直接后果让恐慌在奥瑞亚的幸存者中弥漫。他们中的许多人都有亲人在大火中遇难。于是许多人希望离开奥瑞亚,不然就把亲人送回岛上去。可对于执政官沃克斯来说,当一个岛上的最高军事领袖实在太不起眼。

由于在他之上没有人可以掌控局面,于是沃克斯迅速镇压了人民。没人可以进城,也没人可以离开。他实施了食物配给,但首先供应军队和教堂。他还颁布了军事管制。沃克斯对刑罚特别热衷,尤其是公开处以鞭刑和绞刑。

他坚信自己是被迫反击暴动的市民,而他的福尔陛下一直是他的动力,为他指引正道。

沃克斯:罪人们!你们已经遭到审判,充满欲望...天空燃烧,罪人也会随之焚尽...欣喜吧!今天就是你们的审判之日。

赛季新玩法

永恒石碑

在战乱之殇赛季中探索瓦尔克拉斯,你会发现许多石碑。点击这些石碑将会展示被时光冻结的上古军团之战。破坏石碑会释放出怪物,在最初的几秒内,怪物受到受到石碑的影响将会被冻结,但石碑的力量一旦消退,请务必做好跟怪物战斗的准备。这些怪物十分强大,但收益往往与风险并存,这一切都基于你的选择。

永战之域

五大军团的敌人都会掉落各自的军团裂片,用来合成军团印记。将两种以上不同的军团印记放到地图装置中就能进入永战之域,狂怒的军团们在那里进行着永恒的战争。解锁升级的地图装置就能介入这场席卷五大军团的终极之战。

军团物品奖励

战乱之殇有一些带徽记的怪物,它们会掉落特定的物品。有经验的玩家可以为了最大限度寻求自己需要的装备来专门释放这些怪物。有些怪物会掉落孕物品,它们可以用来“升级”一件装备,当你打败特定数量的怪物后就会获得特定的奖励。

军团珠宝

五大军团都有机会让你获得独特的珠宝,用来插入天赋树。这五种珠宝会以不同的方式调整你的被动技能。只要你有能力得到一个,就能用全新的方式定制自己的角色。

“每次掉落的珠宝都会有所不同,随着珠宝基本属性的改变它能够给天赋树带来完全不同的影响。因此,两个瓦尔珠宝可以给同一个天赋带来不同的腐化”

赛季新货

新技能

S8战乱之殇赛季将会给游戏带来一些新的近战主动技能和对应提高它们能力的辅助技能,为喜欢近战玩法的流放者带来更多的选择以及更加畅爽的刷图体验。

全新命运卡

新物品

除了 14 种新的命运卡之外,S8赛季还有 12 种新物品等待你去发现。

此外,我们从现有的独特物品中选出了 15 种来契合五大军团的风格,重新调整了它们的平衡性,使它们成为新赛季中的强力奖励。

近战改动

近战更新

我们在S8赛季解决了大部分近战相关的核心问题。现在你可以在造成伤害后取消攻击动画了。位移技能全部变成了瞬发,也给更多职业开放了新的低级位移技能。所有近战攻击现在都会击中邻近的敌人。我们重制了动画系统,改进了怪物的命中规则,命中值也不再以 95% 封顶。

对近战系统做出的修改不止有这些,我们还重新调整了大部分近战技能的平衡性,这些改动将带来全新的战斗体验。

原型更新

新的#血与沙卫士原型#可以在血姿态和沙姿态之间切换,动态化调整新旧技能的效果。新的#狂怒暴徒原型#改进了怒气系统,引入了能够产生怒气和消耗怒气的新技能。这些强大的原型和新的技能可以为《流放之路》的角色构建提供许多额外的选择。

平衡调整

近战系统改进之后,玩家更容易闪避敌人的攻击方式。于是我们终于可以重新调整怪物攻击的平衡性,给过去低攻击欲望的怪物做出了强化。早期战役中的怪物 AI 和 boss 战都会得到改进。

赛季大讨论

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