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虚空忆境赛季前瞻 S7详细改动说明

流放之路运营团队 时间:2019-03-06  字体:【  

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        挑战新赛季是一次在新玩法下重新开始的大好良机。所有过往角色和物品都会保留至对应的永久标准和永久专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!

        在虚空忆境赛季中,你将遇到卡瓦斯,一个回忆尽失的游魂。他需要你的帮忙来将他的过去拼接起来,并找到隐藏在其中的秘密。

        想帮助卡瓦斯,你需要进入这些遗失的回忆,并激活其中的回忆稳定器。但请尽快,回忆在不断的朽坏,如果你耽搁太久,或是走了弯路,你可能会和这些回忆一起化为齑粉!成功稳定回忆后,卡瓦斯会将其存入回忆枢纽,并加以利用。

        访问回忆枢纽之后,你可以使用保存的回忆来创建一条通往遥远回忆的路。遥远回忆中的挑战更强,奖励也更丰厚。你可能会偶然发现分裂之物,它们内有锁定并无法更改的词缀。

        在忆境之台(位于回忆枢纽之中)中使用分裂之物,来打造具有全新基底词缀的基础物品类型!你所得到的词缀会基于你在忆境之台中选择献祭的词缀类型和价值。

        虚空忆境赛季包括 40 个全新挑战。当你完成其中 12 个,你会获得头部外观:虚空忆境皇冠和头部特效:虚空忆境之冠;完成 24 个,你会获得宠物:虚空忆境;完成成 36 个,你会获得背饰:虚空忆境之翼。这些效果仅限赛季区获得。从第 19 个挑战开始,每完成 3 个挑战,你会获得虚空忆境图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用于展示你在本赛季的回忆探索壮举。

 

主要新内容和新功能

-新增了一个全新的智慧/力量技能宝石 - 净化烈焰:一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。

-新增了一个全新的智慧技能宝石 - 裂魂术:发射一个向前并会穿透敌人的投射物,击中后对敌人造成混沌伤害,伤害的一部分将被偷取为能量护盾。该投射物也会对沿途的敌人施加一个短时间的持续伤害效果。

-新增了一个全新的智慧技能宝石 - 混沌之毒:施加一个负面效果,对一片区域内的敌人持续造成混沌伤害,并对他们施加连接的诅咒。串联的诅咒会增加这个技能的持续伤害和持续时间,且随着时间的流逝,该技能的持续伤害会逐渐变强。

-新增了一个全新的智慧/力量技能宝石 - 定罪波:向前方锥形范围内发射一股涌动的能量波,击中后对敌人造成物理、火焰和闪电伤害,并施加一个长时间的负面效果,降低敌人的该三种元素抗性。再次施放此技能会重新施放能量波,并取消第一股能量波。一次最多只能拥有一股能量波。

-新增了一个全新的智慧技能宝石 - 奋锐光环:施放一个光环,使你和友军的法术总伤害提高,法术暴击率提高。你和友军也会在击中特定敌人时,创造奉献地面。

-新增了一个全新的智慧/力量技能宝石 - 圣怨:对周围敌人造成物理和闪电伤害,吟唱时会积累层数,受到你伤害的敌人数量会让你获得更多的层数。当你停止吟唱,会向正前方释放出一股强大的能量射线,伤害由积累的层数决定。

-新增了一个全新的智慧/敏捷技能宝石 - 怨毒光环:施放一个光环,使你和友军的技能持续时间延长,并使你们造成的总持续伤害提高。

-新增了一个全新的智慧辅助宝石 - 能量偷取(辅):被辅助的技能在击中敌人后,会偷取一部分的伤害,并转化为能量护盾。当你在偷取能量护盾或能量护盾全满时,被辅助技能也会造成更多伤害。

-新增了一个全新的智慧辅助宝石 - 法术凝聚(辅):被辅助技能的范围缩小,但每层法术凝聚可以让该范围造成的伤害提高。使用被辅助技能时可以获得法术凝聚,当你移动或传送时,法术凝聚消失。

-新增了一个全新的智慧辅助宝石 - 释出(辅):被辅助的法术会持续获得封印,施放该法术时会解开封印,每失去一个积攒的封印,会使该法术效果再次触发。

-为游戏开始的章节增加了很多新的音乐。

-新增了 5 个可以在游戏过程中解锁的新藏身处。

-新增了 17 个全新的传奇物品。

-新增了 15 张由社区玩家设计的全新命运卡。

-新增了全新的物品类型:分裂之物和合成之物。

 

特别注意:流放之路不再支持Windows XP 和 Windows Visata 系统。但是仍然会支持 32位 客户端,我们还是建议大家使用 64位 系统。随着我们不再支持 XP 和 Vista,我们也不再支持 Dx 9,而Dx 11 的性能将会更佳并且被新的系统支持。

 

次要新内容和新功能

-札娜的模型被更新了

-传奇斧头“战歌”现在可以在战斗中偶尔地发出音效了。

-为一波技能新增了物理特效:风,包括瓦尔.枯萎、霜暴、瓦尔.霜暴和闪电新星。

-在第六章补全了一些塔格拉(武器交易)的对话。

-增加了所有新技能的附魔

-神圣系的技能击中敌人,现在会显示一个特殊的神圣系击中效果。

-瓦尔技能现在有正确的“涌动”效果了。

-升级了烈炎之袍的第二套3D美术。

-优化了一系列首领战和玩家技能的表现。

-继续进行音效、美术、效果和幻境的优化。

 

角色平衡

-新增能量护盾吸取。这是一个和生命偷取近似的机制,但偷取的是能量护盾,会受到你的最大能量护盾吸取率限制。也加入了许多天赋点来支持这种偷取模式。

-灵能护体现在改为偷取能量护盾,不再偷取生命,并会翻倍你的的最大能量护盾吸取率。

-对任何单独的偷取个体,你可从中偷取的资源数量现在有上限了。默认情况下为该资源最大值的 10%。换句话说,如果一个角色有 4000 点生命值,那么默认情况下,他单次击中最多能偷取 400 点生命值。

-移除了暴击几率的下限和上限。先前玩家至少有 5% 几率法术和攻击暴和最多 95% 法术和攻击暴击几率(就算法术上写了低于 5% 的暴击几率,你的暴击几率仍然是 5%)。这些上限被加在敌人身上的效果比如暗影印记忽略。因为我们对这些外在的暴击几率做了修改,我们同样也移除了暴击几率的下限和上限。

-与上述修改相关,破碎之灵的异常状态现在可以让你对受到它影响的敌人打出暴击的几率最多 +10%。该几率也会随其他提升暴击几率的来源提高,过去无法提高,现在已经修复。

-增加了最大抗性上限。你将不再能将自己的最大抗性提升超过 90%。

-对许多伤害转移在击中前就生效的情况进行了优化,现在不会本来是降低受到的伤害(或完全没有伤害)而变成承受更多伤害。举例说明,当一个怪物攻击时,而你在该攻击已打出但还没有命中时使用了不朽怒嚎,现在你就可以正确地转移该伤害。而之前则不能。

-临时性的召唤生物,如魔侍和从灾害中召唤出的狼,现在在召唤者死掉或复生后,也会随之而去。

-奉献地面现在影响友军(提供生命回复)和敌人(击中他们增加100%暴击几率)。部分升华对奉献地面有特殊效果加成的(比如判官),那么无视奉献来源都会有效果加成,即便这个奉献是怪制造的。

-过去影响施法速度、诅咒持续时间的属性,现在改为影响诅咒技能(包括诅咒和最新的混沌之毒)。

 

技能重做

火舌图腾/圣焰图腾

-火舌图腾改名为圣焰图腾。

-现在可以在插下图腾的地方创造奉献地面。该奉献地面效果会赋予诅咒免疫。

-现在造成物理伤害,并将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害。

-现在,宝石为 1 级时,造成 3 - 5 点物理伤害(过去为 1 - 2 点火焰伤害),最多到宝石 20 级,造成 124 - 202 点伤害(过去为 122 - 183 点火焰伤害)。

-现在,宝石为 1 级时,施放消耗 11 点魔力(过去为 12点),最多到宝石 20 级,消耗 39 点魔力(过去为 42 点)。

-附加伤害效能改为 30%(过去为 25%)。

-现在所有等级都可以发射额外 2 个投射物(过去宝石等级为 5 和 9 时,可以发射一个额外投射物)。这些投射物的锥形覆盖比过去更大了。

-图腾生命提高了 20%。

-现在每 1% 的品质可以提高 1%的投射物飞行速度(过去是 1%的品质提高 1%的图腾生命)。

-这个技能现在被视作持续吟唱类,会受到影响持续吟唱的其他技能影响。

裂风雷球

-不再发射投射物。

-现在会在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。爆炸造成的伤害高低,取决于你停止吟唱时,该能量球剩余的持续时间。

-施法间隔从 0.65 秒下调至 0.25 秒

-1 级魔力消耗从 4 下调为 2

-20 级魔力消耗从 10 下调至 5

-现在造成物理伤害,并将物理伤害的 50% 转化为闪电伤害。

-现在需要等级 12(过去需要等级 28)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 6 - 8 点物理伤害,最多到宝石 20 级,造成 105 - 157 点物理伤害。

-附加伤害效能改为 20%(过去为 40%)。

-现在会随着宝石等级获得额外范围。

 

技能平衡

深渊战吼

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 10 点 (过去 26 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 56 点)。

幻化守卫

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 19 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 36 点)。

幻化武器

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 9 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 26 点 (过去 36 点)。

愤怒

-现在宝石为 1 级时,你和周围的友军攻击会造成 16 - 23 点额外火焰伤害(过去 12 - 21 点),宝石为 20 级时,造成 109 - 155 点额外火焰伤害(过去 83 - 138 点)。

-现在宝石为 1 级时,你和周围的友军法术会造成 15 - 21 点额外火焰伤害(过去 10 - 16 点),宝石为 20 级时,造成 99 - 140 点额外火焰伤害(过去 69 - 110 点)。

电弧

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 9 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 26 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.8 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 6 - 33 点闪电伤害(过去为 7 - 37 点),宝石为 20 级时,造成 133 - 754 点闪电伤害(过去为 152 - 862 点)。

-附加伤害效能改为 80%(过去为 90%)。

-降低了电弧弹射的范围,从 50 格降低到了 25 格。

极地吐息

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 6 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 20 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.8 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 13 - 19 点冰霜伤害(过去为 7 - 10 点),宝石为 20 级时,造成 350 - 524 点冰霜伤害(过去为 275 - 413 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 16.7 点基础冰霜伤害(过去为 9.2 点),宝石为 20 级时,每秒造成 1383.5 点冰霜伤害(过去为 1089.2 点)。

-附加伤害效能改为 80%(过去为 60%)。

末日烙印

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 15 点 (过去 14 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 29 - 43 点火焰伤害(过去为 29 - 44 点),宝石为 20 级时,造成 332 - 498 点火焰伤害(过去为 393 - 590 点)。

-附加伤害效能改为 75%(过去为 90%)。

-现在附着后每 0.8 秒激活一次(过去 0.75 秒)。

暗影印记

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

-现在,等级 1 时,击中被诅咒的敌人 + 1.5% 基础暴击几率(过去 5%),20 级时最多 +为2.4%(过去 9%)。现在该几率会和暴击几率的提升同步,过去并不会。

天雷之珠

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 13 点 (过去 14 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 25 点 (过去 27 点)。

-现在施法时间为 0.75 秒(过去 0.8 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 3 - 48 点闪电伤害(过去为 2 - 35 点),宝石为 20 级时,造成 22 - 426 点闪电伤害(过去为 22 - 420 点)。

-附加伤害效能改为 40%(过去为 35%)。

飞刃风暴

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 19 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 3 - 5 点物理伤害(过去为 7 - 10 点),宝石为 20 级时,造成 101 - 151 点物理伤害(过去为 123 - 185 点)。

-附加伤害效能改为 25%(过去为 30%)。

虚空刀雨

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 12 点 (过去 13 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 26 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 44 - 66 点物理伤害(过去为 44 - 65 点),宝石为 20 级时,造成 411 - 617 点物理伤害(过去为 380 - 570 点)。

枯萎

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 5 点 (过去 4 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 3.1 点基础混沌伤害(过去为 1.7 点),宝石为 20 级时,每秒造成 257.4 点混沌伤害(过去为 209.9 点)。

-现在会随着宝石等级提升,获得额外范围,宝石为 20 级时,最多 +6(过去 +4)。

鲜血狂怒

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 17 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 21 点)。

灵体转换

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 10 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 30 点)。

烙印召回

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 17 点)。

-现在宝石为 6 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 22 点)。

劈砍

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

霜暴

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 8 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 28 点 (过去 20 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 32 - 47 点冰霜伤害(过去为 24 - 35 点),宝石为 20 级时,造成 666 - 999 点冰霜伤害(过去为 668 - 1002 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 26.3 点基础冰霜伤害(过去为 19.6 点),宝石为 20 级时,每秒造成 1193.2 点冰霜伤害(过去为 1196.4 点)。

瘟疫

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 5 点 (过去 11 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 28 点)。

-现在每次施法最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

号召

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 6 点 (过去 9 点)。

-现在 4 秒冷却(过去 8秒)。

火葬

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 14 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 27 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 49 - 74 点火焰伤害(过去为 40 - 60 点),宝石为 20 级时,造成 434 - 651 点火焰伤害(过去为 357 - 535 点)。

-现在会随着宝石等级提升,获得额外范围,宝石为 20 级时,最多 +3。

-附加伤害效能改为 100%(过去为 80%)。

暗夜血契

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 13 点 (过去 14 点)。

-现在范围为 26(过去 24)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 24 - 36 点混沌伤害(过去为 20 - 30 点),宝石为 20 级时,造成 241 - 362 点混沌伤害(过去为 201 - 301 点)。

亵渎

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 8 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 26 点 (过去 20 点)。

绝望

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

爆灵术

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 5 点 (过去 7 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 30 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 15 - 22 点火焰伤害(过去为 10 - 14 点),宝石为 20 级时,造成 798 - 1197 点火焰伤害(过去为 823 - 1235 点)。

-附加伤害效能改为 160%(过去为 100%)。

解放

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 13 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 25 点 (过去 47 点)。

-现在施法时间为 0.75 秒(过去 1 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,每移除 1 个暴击球,造成 5 - 93 点闪电伤害(过去为 4 - 77 点),宝石为 20 级时,每移除 1 个暴击球,造成 34 - 651 点闪电伤害(过去为 31 - 589 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每移除 1 个耐力球,造成 35 - 52 点火焰伤害(过去为 29 - 43 点),宝石为 20 级时,每移除 1 个耐力球,造成 244 - 365 点火焰伤害(过去为 221 - 331 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每移除 1 个狂怒球,造成 29 - 43 点冰霜伤害(过去为 24 - 36 点),宝石为 20 级时,每移除 1 个狂怒球,造成 199 - 299 点冰霜伤害(过去为 180 - 271 点)。

-元素要害

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

-坚决战吼

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 17 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 21 点)。

-衰弱

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

-现在,宝石为 1 级时,会使普通和魔法怪物造成的总伤害降低 21%,宝石为 20 级时,造成的总伤害最多降低 30%。

-现在,宝石为 1 级时,会使稀有和传奇怪物造成的总伤害降低 10%,宝石为 20 级时,造成的总伤害最多降低 15%。

灵魂吸取

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 9 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 27 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.75 秒)。

-现在,当接触后爆炸时,会对小范围内的敌人施加灵魂吸取的负面效果。爆炸不会造成击中伤害。作为修改补偿,灵魂吸取现在被视作范围宝石类型。

-现在,宝石为 1 级时,造成 9 - 14 点混沌伤害(过去为 6 - 9 点),宝石为 20 级时,造成 433 - 649 点混沌伤害(过去为 334 - 501 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 31.3 点基础混沌伤害(过去为 21.3 点),宝石为 20 级时,每秒造成 1503.2 点混沌伤害(过去为 1159 点)。

虚空匕首

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 23 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 7 - 10 点物理伤害(过去为 6 - 9 点),宝石为 20 级时,造成 633 - 949 点物理伤害(过去为 457 - 685 点)。

-附加伤害效能改为 120%(过去为 100%)。

爆炸陷阱

-现在,影响爆炸陷阱作用范围的属性也会影响爆炸的波及范围。

-现在,宝石为 1 级时,造成 4 - 6 点物理伤害(过去为 4 - 7 点),宝石为 20 级时,造成 280 - 420 点物理伤害(过去为 303 - 455 点)。

-现在会随着宝石等级提升,获得额外范围,宝石为 20 级时,最多 +4。

-附加伤害效能改为 60%(过去为 50%)。

火焰新星地雷

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 12 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 36 点)。

-附加伤害效能改为 40%(过去为 30%)。

火球

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 25 点 (过去 26 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 9 - 14 点火焰伤害(过去为 7 - 10 点),宝石为 20 级时,造成 1095 - 1643 点火焰伤害(过去为 890 - 1335 点)。

-附加伤害效能改为 180%(过去为 160%)。

烈炎风暴

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 25 点 (过去 26 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 4 - 11 点火焰伤害(保持原状),宝石为 20 级时,造成 200 - 300 点火焰伤害(过去为 202 - 302 点)。

-现在施法时间为 0.75 秒(过去 0.9 秒)。

烈焰冲刺

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 10 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 30 点)。

怒焰奔腾

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 6 点 (过去 5 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 15 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 27 - 40 点火焰伤害(过去为 21 - 31 点),宝石为 20 级时,造成 563 - 844 点火焰伤害(过去为 514 - 771 点)。

-现在会随着宝石等级提升,获得额外范围,宝石为 20 级时,最多 +9。

烈焰爆破

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 4 点 (过去 3 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 6 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 31 - 46 点火焰伤害(过去为 32 - 48 点),宝石为 20 级时,造成 280 - 419 点火焰伤害(过去为 241 - 362 点)。

-附加伤害效能改为 60%(过去为 50%)。

掷火陷阱

-现在,宝石为 1 级时,造成 5 - 8 点火焰伤害(过去为 5 - 7 点),宝石为 20 级时,造成 211 - 319 点火焰伤害(过去为 192 - 289 点)。

冰冻地雷

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 6 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 22 点)。

冰霜脉冲

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 5 点 (过去 4 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 21 点 (过去 18 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 8 - 12 点冰霜伤害(过去为 7 - 11 点),宝石为 20 级时,造成 888 - 1332 点冰霜伤害(过去为 798 - 1197 点)。

-附加伤害效能改为 150%(过去为 125%)。

寒霜爆

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 4 点 (过去 6 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 19 点)。

-现在会对受影响的敌人附加“畏寒”(减少25%冰抗),不再直接降低其冰霜抗性。

冰墙

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 9 点 (过去 14 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 37 点)。

寒冰弹

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 25 点 (过去 20 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 9 - 13 点冰霜伤害(过去为 6 - 10 点),宝石为 20 级时,造成 972 - 1458 点冰霜伤害(过去为 753 - 1129 点)。

冰川之刺

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 12 点 (过去 13 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 26 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.8 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 37 - 56 点物理伤害(过去为 48 - 72 点),宝石为 20 级时,造成 354 - 531 点物理伤害(过去为 422 - 633 点)。

裂地之击

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

憎恨

-现在,宝石为 1 级时,会使你和周围友军造成的冰霜总伤害提高 14%,宝石为 20 级时,造成的冰霜总伤害最多提高 18%。注意,此冰霜伤害会与该光环提供的额外伤害倍乘。

-现在,宝石为 1 级时,会使你和周围友军获得 16% 物理伤害的额外的冰霜伤害(过去 26%),宝石为 20 级时,为 25%(过去 36%)。

冰霜新星

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 10 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 31 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.8 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 18 - 26 点冰霜伤害(过去为 19 - 28 点),宝石为 20 级时,造成 518 - 762 点冰霜伤害(过去为 632 - 930 点)。

-现在,宝石为 1 级时,对冰缓敌人,附加 3 - 4 点冰霜伤害(保持原状),宝石为 20 级时,对冰缓敌人,造成 79 - 116 点冰霜伤害(过去为 97 - 141 点)。

-附加伤害效能改为 120%(过去为 130%)。

冰矛

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 6 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 20 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 22 - 33 点冰霜伤害(过去为 14 - 21 点),宝石为 20 级时,造成 383 - 575 点冰霜伤害(过去为 369 - 553 点)。

冰冻陷阱

-范围现在扩大 20 - 25%。

-现在,宝石为 1 级时,造成 88 - 133 点冰霜伤害(过去为 67 - 101 点),宝石为 20 级时,造成 898 - 1347 点冰霜伤害(过去为 579 - 869 点)。

-附加伤害效能改为 150%(过去为 90%)。

烧毁

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 2 点 (过去 3 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 5 点)。

-现在会随着宝石等级提升,每层获得额外范围,每层最多 +5(过去 +4),宝石为 20 级时,叠满 +19(过去 +15)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 3 - 5 点火焰伤害(保持原状),宝石为 20 级时,造成 140 - 210 点火焰伤害(过去为 129 - 194 点)。

威吓战吼

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 21 点)。

电塔陷阱

-现在,宝石为 1 级时,造成 14 - 43 点闪电伤害(过去为 17 - 51 点),宝石为 20 级时,造成 195 - 585 点闪电伤害(过去为 217 - 652 点)。

-附加伤害效能改为 70%(过去为 85%)。

电能释放

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 1 点 (过去 2 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 5 点 (过去 7 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 1 - 4 点闪电伤害(过去为 1 - 3 点),宝石为 20 级时,造成 37 - 703 点闪电伤害(过去为 29 - 552 点)。

-现在基础范围为 24(过去 22),宝石为 20 级时,最多 +7(过去 +6)。

-附加伤害效能改为 65%(过去为 35%)。

闪电陷阱

-现在,宝石为 1 级时,造成 18 - 54 点闪电伤害(过去为 19 - 58 点),宝石为 20 级时,造成 466 - 1399 点闪电伤害(过去为 391 - 1174 点)。

-附加伤害效能改为 135%(过去为 100%)。

闪电传送

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 9 点 (过去 15 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 26 点 (过去 33 点)。

-现在施法时间为 0.8 秒(过去 0.85 秒)。

熔岩之核

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 6 点 (过去 5 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 22 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 9 - 12 点火焰伤害(过去为 8 - 10 点),宝石为 20 级时,造成 716 - 1073 点火焰伤害(过去为 699 - 1049 点)。

熔岩护盾

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 12 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 26 点 (过去 28 点)。

风暴漩涡

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 4 点 (过去 11 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 28 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 3 - 9 点闪电伤害(过去为 2 - 5 点),宝石为 20 级时,造成 195 - 584 点闪电伤害(过去为 118 - 353 点)。

-附加伤害效能改为 70%(过去为 45%)。

暗影迷踪

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 8 点 (过去 11 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 13 点 (过去 14 点)。

投射物要害

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

惩戒

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

激励战吼

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 6 点 (过去 8 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 27 点)。

召唤灵体

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 15 点 (过去 21 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 28 点 (过去 42 点)。

清算

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

回春图腾

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 13 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 39 点 (过去 32 点)。

灼热光线

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 11 点 (过去 10 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 13 点基础火焰伤害(过去为 8.2 点),宝石为 20 级时,每秒造成 488.2 点火焰伤害(过去为 388.3 点)。

-负面效果叠加不再降低敌人的抗性。

-现在叠满之后,会附加“畏火”负面效果。

天灾之箭

-现在为“混沌”宝石类型。

震波陷阱

-现在,宝石为 1 级时,造成 47 - 70 点物理伤害(过去为 42 - 64 点),宝石为 20 级时,造成 531 - 796 点物理伤害(过去为 462 - 693 点)。

-附加伤害效能改为 120%(过去为 100%)。

闪电新星

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 12 点 (过去 13 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 23 点 (过去 26 点)。

-现在施法时间为 0.7 秒(过去 0.75 秒)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 34 - 102 点闪电伤害(过去为 26 - 79 点),宝石为 20 级时,造成 371 - 1114 点闪电伤害(过去为 275 - 825 点)。

-附加伤害效能改为 120%(过去为 60%)。

震波图腾

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 21 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 39 点 (过去 58 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 33 - 65 点物理伤害(过去为 23 - 46 点),宝石为 20 级时,造成 362 - 672 点物理伤害(过去为 231 - 429 点)。

-附加伤害效能改为 100%(过去为 60%)。

虹吸陷阱

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 15.5 点基础冰霜伤害(过去为 4.3 点),宝石为 20 级时,每秒造成 426.3 点冰霜伤害(过去为 291.5 点)。

电球

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 21 点 (过去 23 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 1 - 20 点闪电伤害(保持原状),宝石为 20 级时,造成 63 - 1198 点闪电伤害(过去为 52 - 997 点)。

-现在每 0.66 秒清空一次击中列表(过去 1 秒)。这个修改意味着相同的投射物可以更频繁地击中同一个怪物。

灵盾投掷

-现在,宝石为 1 级时,副手的基础攻击时间为 0.65 秒(过去为 0.7 秒),宝石为 20 级时,为 0.56 秒(过去为 0.61 秒)。

-基础投射物的速度现在略微提升了。

充能打击

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

风暴烙印

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 21 点 (过去 20 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 2 - 7 点闪电伤害(过去为 3 - 8 点),宝石为 20 级时,造成 75 - 225 点闪电伤害(过去为 97 - 290 点)。

-附加伤害效能改为 30%(过去为 35%)。

风暴呼唤

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 19 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 16 - 31 点闪电伤害(过去为 13 - 24 点),宝石为 20 级时,造成 408 - 758 点闪电伤害(过去为 341 - 633 点)。

-附加伤害效能改为 100%(过去为 80%)。

召唤愤怒狂灵

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 12 点)。

召唤魔侍

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 13 点 (过去 12 点)。

暴风之盾

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 17 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 21 点)。

时空锁链

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

-现在,宝石为 1 级时,会使普通和魔法怪物的总行动速度降低 20%,宝石为 20 级时,总行动速度最多降低 29%。

-现在,宝石为 1 级时,会使稀有和传奇怪物的总行动速度降低 10%,宝石为 20 级时,总行动速度最多降低 14%。

亵渎之矛

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 7 点 (过去 8 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 23 点)。

-现在会对投射物的落点造成小范围伤害。因此,亵渎之矛现在会被是作为范围法术。

-现在,宝石为 1 级时,造成 25 - 37 点物理伤害(过去为 13 - 19 点),宝石为 20 级时,造成 682 - 1023 点物理伤害(过去为 540 - 810 点)。

-附加伤害效能改为 125%(过去为 120%)。

复仇

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

灵体火球

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 9 点 (过去 10 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 26 点 (过去 31 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 20 - 30 点火焰伤害(保持原状),宝石为 20 级时,造成 507 - 760 点火焰伤害(过去为 535 - 802 点)。

漩涡

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 20 点 (过去 21 点)。

-现在,宝石为 1 级时,造成 38 - 57 点冰霜伤害(过去为 42 - 63 点),宝石为 20 级时,造成 524 - 787 点冰霜伤害(过去为 538 - 808 点)。

-现在,宝石为 1 级时,每秒造成 106.5 点基础冰霜伤害(过去为 116.1 点),宝石为 20 级时,每秒造成 1456.9 点冰霜伤害(过去为 1495.6 点)。

脆弱

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

督军印记

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 16 点 (过去 24 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 33 点 (过去 50 点)。

回旋之刃

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

寒冬宝珠

-现在,宝石为 1 级时,造成 25 - 31 点冰霜伤害(过去为 23 - 28 点),宝石为 20 级时,造成 232 - 289 点冰霜伤害(过去为 258 - 322 点)。

-附加伤害效能改为 50%(过去为 60%)。

死亡凋零

-现在宝石为 1 级时,魔力消耗为 3 点 (过去 4 点)。

-现在宝石为 20 级时,魔力消耗为 9 点 (过去 10 点)。

 

瓦尔技能平衡

瓦尔.飞刃风暴

-现在,宝石为 1 级时,造成 14 - 20 点物理伤害(过去为 20 - 30 点),宝石为 20 级时,造成 331 - 496 点物理伤害(过去为 369 - 554 点)。

-附加伤害效能改为 75%(过去为 80%)。

瓦尔.霜暴

-现在每次攻击最多可以影响 40 个目标(过去 20)。

瓦尔.爆灵术

-现在,宝石为 1 级时,造成 23 - 33 点火焰伤害(过去为 15 - 21 点),宝石为 20 级时,造成 1395 - 2092 点火焰伤害(过去为 1235 - 1852 点)。

-附加伤害效能改为 200%(过去为 150%)。

瓦尔.烈焰爆破

-根据伤害效能调整了伤害。

瓦尔.火球

-根据伤害效能调整了伤害。

瓦尔.不净之火/之雷/之冰

-每个宝石等级获得 4% 光环效果(过去为 5%)

-现在使你受到 25% 更少相关元素伤害而不是减低 25% 伤害

瓦尔.闪电陷阱

-根据伤害效能调整了伤害

瓦尔.正义之火

-宝石为 1 级时提供 15% 更多法术伤害 (先前为 20%),宝石为 20 级时提供 28% 更多法术伤害(先前为 39%)

 

辅助宝石重做

风暴屏障(辅)/灌注吟唱(辅)

-风暴屏障(辅)现在被改名为灌注吟唱(辅)

-不再提供持续吟唱时减少所受闪电伤害

-不再提供持续吟唱时被击中有几率获得暴击球

-现在提供持续吟唱时减少所受的被辅助的技能宝石的伤害种类,并且减少持续吟唱时被击中所受的物理伤害

-持续吟唱一段时间后获得 灌注。灌注 给予被辅助宝石对应的伤害种类加成

-被辅助的技能根据宝石等级获得更多伤害

 

辅助宝石平衡

秘术增强(辅)

-宝石为 1 级时给予被辅助的技能 10% 更多法术伤害, 宝石为 20 级时 19% 更多法术伤害。这个伤害加成和秘术加强增益效果是分开的

-魔力消耗倍率从 110% 上调至 130%

连锁(辅)

-现在宝石为 1 级时导致被辅助的技能造成 30% 更少伤害(过去为 50%),宝石为 20 级时为 11% 更少伤害(过去为 31%)

腐蚀(辅)

-现在宝石为 1 级时造成 120 混沌伤害(过去为 96),宝石为 20 级时造成 843 混沌伤害(过去为 675)

分裂(辅)

-现在宝石为 1 级时导致被辅助的技能造成 10% 更少伤害(过去为 30%),宝石为 20 级时为 9% 更多伤害(过去为 11%更少伤害)

闪电支配(辅)

-现在宝石为 1 级时导致被辅助的技能附加 2 - 29 闪电伤害(过去为 1- 25),宝石为 20 级时为 14 - 251 闪电伤害(过去为 11 - 218)

-闪电支配增益效果现在在任何宝石等级都持续 8 秒(过去为 4 秒)

生命偷取(辅)

-现在不再根据宝石品质增加每秒偷取的血量了。现在 20% 品质导致被辅助的技能增加 10% 伤害

魔力偷取(辅)

-现在不再根据宝石品质增加每秒偷取的魔力了。现在 20% 品质导致被辅助的技能增加 10% 伤害

猛攻(辅)

-现在提供击中传奇怪物时有 10% 几率获得持续 3 秒的猛攻效果

多重范围施法(辅)

-现在宝石为 1 级时导致被辅助的技能造成 40% 更少伤害(过去为 50%),宝石为 20 级时造成 21% 更少伤害(过去为 31%)

击败召唤幻灵(辅)

-现在提供被辅助的技能或被辅助的技能的召唤生物击中稀有或传奇怪物时有 10% 几率召唤幻影

 

天赋树平衡

-王牌射手和保命术天赋群被一个新的天赋群取代了,新的天赋群包括以下 2 个新的核心天赋:

致命袭击:伤害提高 18%,投射物速度提高 10%,范围提高 10%。此核心天赋上的天赋小点提供 5% 投射物速度 和 5% 范围

智谋:闪避值提高 15%, 最大能量护盾提高 10%,最大生命提高 5%,每秒回复 0.5% 生命。此核心天赋上的天赋小点提供闪避值提高 12%,+12 最大能量护盾,+12 最大生命和 +4% 元素抗性


-汲灵术天赋群(暗影附近的)被往下移了,并且天赋路线和暗影的珠宝插槽共享了。现在也提供魔力回复速度提高 25%


-添加了窃魂者的天赋群,位置在汲灵术先前的位置。窃魂者提供闪避值提高 18%,最大能量护盾提高 12%,0.3% 的法术伤害为能量护盾吸取。他有两个相邻的天赋点他们各自提供闪避值提高 10% 和最大能量护盾提高 5%


-添加了 奥术迅捷 天赋群,位于灵能护体附近。这个核心天赋提供持有持盾时提高5%施法速度,每 5% 格挡攻击几率提高 5%法术伤害,持盾时 20% 几率避免元素异常状态,持盾时获得 20% 避免被晕眩的几率 和 持盾时获得 +3% 格挡攻击几率。天赋小点则提供持盾时获得增加34%法术伤害,持盾时施法速度提高 3% 和 2% 格挡攻击几率


-电能之击天赋群往左边移动了。这个天赋点稍微重做了,它不再提供闪电伤害了。现在提供对敌人的感电效应持续时间提高 20%,对感电的敌人的暴击几率提高 40%, 如果近期造成敌人感电则伤害提高 30%,和感电效应提高 30%。天赋小点则一共提供对感电的敌人的暴击几率提高 15%,近期造成敌人感电则伤害提高 10%,15% 几率造成感电,感电效果提高 20%,和 提高 30% 感电持续时间(分散在 3 个天赋点上)


-异能魔力核心天赋附近添加了一个天赋大点: 奥术扩张 - 这个天赋大点提供法术伤害提高 15%, 近期击败则范围效应提高 10%,法术技能提高 10% 范围和 +10 智慧。这个天赋大点的技能前一共提供提高 20% 法术伤害和法术技能范围提高 10%


-女巫的上方添加了一个新的天赋群:秘巫之触 - 这个天赋大点提供长杖攻击速度提高 8%,持有长杖时施法速度提高 8%,每个暴击球使范围扩大3%,持长杖时范围效果扩大10%。通往它的两个天赋小点一共提供持有长杖时攻击速度提高 3%,持有长杖时施法速度提高 3%,持有长杖时范围提高 16%


-在女巫的上方,聚能之界天赋群旁边添加了一个新的天赋群:秘巫魔御 - 这个天赋大点提供持有长杖时获得 5% 法术格挡,15% 法术伤害,格挡时 10% 几率获得持续 3 秒的不洁之力和 +5% 攻击格挡几率。天赋群共有 4 个天赋小点,它们一共提供持有长杖时获得法术伤害提高 44%,6% 混沌抗性,2% 法术格挡几率,2% 攻击格挡几率。


-心灵屏障被删除了,永别了心灵屏障


-女巫的上方添加了一个位于残忍准备旁边的天赋群:奥术护卫 - 这个天赋大点提供持有盾时: +6% 法术伤害格挡几率,法术伤害提高 15%,从护盾上获得的能量护盾提高 60% 和近期格挡法术提高 20% 伤害。天赋群里的其他天赋点一共提供持有盾时获得法术伤害提高 42%,+4% 法术伤害格挡,格挡回复速度提高 40% 和 从护盾上获得的能量护盾提高 40%.


-添加了女巫和暗影中间,位于苦痛灵曲附近的新的天赋群 - 这个天赋大点提供持续吟唱时有 40% 几率避免被眩晕,持续吟唱技能的伤害提高 30%, 持续吟唱技能的总魔力消耗 -3. 通向他的两个天赋点一共提供持续吟唱技能的攻击和施法速度提高 5%,持续吟唱技能的伤害提高· 14%


-黑暗艺术被移到女巫和圣堂之间,并且完全重做了。这个天赋大点现在提供双持时:施法速度提高 5%。最近使用移动技能则攻击速度和施法速度提高 10%,最近使用移动技能则魔力回复速度提高 30% 和 +10 敏捷和智慧。天赋群里的其它 5 个天赋一共提供双持时提高 12% 施法速度,移动技能增加30% 冷却回复速度,双持时提供法术伤害提高 20% 和 6% 移动速度。


-添加了一个位于黑暗艺术原来位子的天赋群:灵秘 - 这个天赋大点提供双持时 +4% 攻击伤害格挡几率,双持时 +4% 法术伤害格挡几率,格挡时有 10% 的几率获得狂怒球,格挡法术伤害时有 10% 几率获得暴击球。其他的天赋点一共提供双持时攻击和施法速度提高 8%,双持时 +2% 法术和攻击格挡,和双持时法术伤害提高 18%


-在核心天赋狂热誓言旁边,靠近圣堂添加了一个新的天赋群:单一专注 - 这个天赋大点提供持续吟唱时获得额外减少 4% 所受物理伤害,持续吟唱技能的攻击和施法速度提高 6%,持续吟唱技能的伤害提高 15%。其他 4 个天赋点一共提供持续吟唱技能:伤害提高 44%,攻击和施法速度提高 6%


-圣堂左边的元素天赋圈被完全修改了,现在那里包括一大一小两个天赋圈。小圈内含神圣判决天赋大点,提供燃烧伤害提高 18%,元素伤害提高 18%,非伤害异常状态的范围提高 10%,并使你 4% 的伤害穿透元素抗性。天赋轮上 3 个小点一共提供元素伤害提高 24%,燃烧伤害提高 10%,非伤害异常状态的范围提高 8% 和 1% 的元素抗性穿透。


-外圈有两个天赋大点:圣怒 - 提高 12% 全域物理伤害,提高 12% 元素伤害,获得5% 物理伤害的额外火焰伤害,和火焰技能 15% 的物理伤害转换为火焰伤害。通向它的天赋点提供提高 8% 全域物理伤害,提高 8% 火焰伤害。神圣怒火天赋大点提高 12% 全域物理伤害, 提高 12% 元素伤害和获得5%物理伤害的额外额外闪电伤害,闪电技能 15% 的物理伤害转换闪电伤害。通向它的天赋点提高 8% 全域物理伤害,提高 8% 闪电伤害。两个天赋大点之间有个天赋点,提供提高 8% 全域物理伤害和提高 8% 元素伤害。


-添加了一个位于复仇之灵和元素超载之间的新天赋群: 光芒吞噬者 - 这个天赋大点提供提高等同于 2% 的能量护盾的最大通过能量护盾吸取的能量护盾回复上限,0.8% 的法术伤害为能量护盾吸取,满能量护盾时法术伤害提高 24%,通向它的两个天赋点一共提供 0.3% 法术伤害为能量护盾吸取和每秒偷取的能量护盾提高 30%。


-添加了位于奥术目光旁边的新的天赋群:空灵盛宴 - 这个天赋提供法术伤害的 0.6% 转为能量护盾吸取,获得等同最大能量护盾 3% 的能量护盾吸取的能量护盾回复上限,吸取能量护盾时提高 6% 攻击和施法速度。通向他的天赋小点则一共一共 0.9% 法术伤害为能量护盾吸取,每秒吸取的能量护盾提高 40%.


-火焰,冰霜,闪电之心现在分别提供 0.2% 对应的元素伤害为能量护盾吸取


-灰烬,冰暴和风暴(元素之相附近)现在提高 20% 元素伤害(以前为 16%),减少 20% 所受反射的元素伤害(以前为 10%)并且提供 +6% 元素抗性。通向它们的天赋点现在也都提供 3% 元素抗性和 10% 元素伤害。


-麻痹创伤和它旁边的两个天赋点成为了聚能之锤附近独立的天赋群。


-因为麻痹创伤的移出,蛇影战阵有了自己的天赋圈,小点都是长杖的加成。大点属性没有变,通向它的三个天赋小点一共提供持有长杖时提高 60% 全域暴击几率,和持有长杖时 +16% 全域暴击伤害。


-火灵之道,雷灵之道,冰灵之道现在提供提高 25% 对应的元素伤害 (以前为 20%),和对应元素技能 5% 的施法速度。


-精神迅捷现在提供提高 8% 施法速度(以前为 6%)通向它的天赋现在提高 4% 施法速度(以前为 3%)


-暴烈冲击,靠上的天赋小点现在提供火焰法术 10% 的物理伤害转换为火焰伤害


-风暴织者天赋大点除了先前提供的属性现在也提高 10% 非伤害的异常状态效应。通向它的天赋小点们不再提高冰缓和感电效应。现在提供冰霜法术 10% 的物理伤害转换为冰霜伤害,闪电法术 10% 的物理伤害转换为闪电伤害。


-雪锻现在提供 +10% 火焰和冰霜抗性。通向它的小的火焰天赋点现在也提供火焰技能暴击伤害提高 10%,小的冰霜天赋点现在也提供冰霜技能暴击几率提高 20%


-巧语现在提供法术暴击伤害提高 12%,通向它的两个天赋小点也各自提供法术暴击几率提高 15%

 

升华平衡

欺诈师

-敏捷克星现在提供持续吟唱时每秒获得一个狂怒或暴击球

-幽灵舞步完全改动了。幽灵舞步现在每秒制造幽灵寿衣,最大层数为 3,每层获取 12% 攻击和施法速度,当你被击中会消耗一层,获得等同你闪避值 5% 的能量护盾回复,当你有能量护盾时 +5% 躲闪几率和当你有能量护盾时 +10% 移动速度

-逃脱艺术不再提供近期没有被击中则免疫眩晕,并且不再提供最近没有被击中减少 8% 所受伤害。现在提供你如果有幽灵寿衣则无法被晕眩,如果你有能量护盾则有 20% 几率躲避法术击中

-以太行者现在提供 20% 更多持续性伤害(以前 15%)

 

判官

-圣化被重做了了,现在你制造的奉献地面使敌人所受伤害提高 10%,当你站立时制造奉献地面并且在奉献地面上获得每秒 15 的魔力回复

-廉简之途重做了,现在提供当你在奉献地面上则攻击和施法速度提高 20%(以前 25%),你或你的友军站在奉献地面上则免疫元素异常状态,当你在奉献地面上每秒获得 200 能量护盾回复,离开你制造的奉献地面时,奉献地面的效果持续 4 秒。

 

升华使徒 - 处刑者

-不再提供吸血时伤害提高 20%,现在提供如果近期击败敌人则范围提高 30% (以前为 20%)。现在降低等同 5% 最大生命的每个生命偷取的每秒生命回复上限。

 

物品平衡

-附魔(例如升华试炼通关后奖励的附魔)现在会在道具上有专属的插槽,不再使用基底属性插槽。

-裂风雷球的附魔之前会附加额外的投射物,现在则变为有几率创造一个额外的雷球。这也会影响已附魔的道具。

-三种异色鞋的基础类型的基底抗性值下降了,现在是 8% - 12%(过去为 15 - 20%)。如果使用了祝福石,已有的版本的也会改成这些数值。

-唤骨头盔的基础类型所提高的召唤生物伤害现在做了修改,为 15% - 20%(过去为 30 - 40%)。如果使用了祝福石,已有的版本也会改成这些数值。

-现在所有提供猫之势或者鸟之势的装备,会被系统追踪,即便它们不再被装备。也就是说,现在无法通过切换装备维持某个“势”的增益效果。

-在塑界者法杖上的法杖词缀现在改为每 10 点智慧 1 - (7-8) 点闪电伤害(过去为 1 - (6-7))

-现在,在一个单独物品上,你不再能随出或制造出超过一个的“受到的X%物理伤害变为火焰/冰霜/闪电伤害”的词缀。这对“X%物理伤害转化为火焰/冰霜/闪电伤害”的效果也同样适用。你现在可以制作隐匿词缀的转化版,即提高物品上相同元素的类型伤害,过去是做不到的。

-你不再能将可用于戒指和项链的三个隐匿魔力词缀放入相同的物品。它们现在会相互排斥。

-你不再能将会影响物品品质的多个词缀放入相同的物品。它们现在会相互排斥。

-火焰爆破(通过浮夸精华获得)现在可以一次最多击中 40 个目标(过去20)。现在它有 130%的伤害效用

-制图者圣甲虫现在掉落更多地图的几率改为 20/35/50%(过去为 30/60/100%)

-亚硫酸圣甲虫现在会为地图拥有者提供 20/40/60%更多的亚硫酸(过去为 50/100/150%)

-神恩圣甲虫现在掉落更多命运卡的几率改为 50/100/150%(过去为 100/200/300%)。

-对破釜一击的描述中,关于蓄力猛击几率的说法进行了优化。

-添加了一些可以提高新光环技能的光环效果的腐化词缀。

 

传奇物品平衡

-塔温的披风可以再次获得,当然方法肯定是需要你去发掘的啦。

-堕落之血的元素之愈技能现在激活时免疫诅咒。

-死亡誓约的死亡光环技能现在每秒总伤害提高 25%。

-冰点低语的冰风暴技能现在施法时间为 0.75 秒,并有 6% 几率暴击。

-秘法君临的风暴突袭技能现在附加了 100%的伤害效能,冷却变为 0.5 秒。

-暴风之言和暴风之语的雷霆万钧技能现在附加 100%的伤害效能。

-奥尔之兴的暴击变化 - 现在击中周围敌人暴击几率提高 50%(过去是有额外 2% 的几率使周围敌人受到暴击)。这也会影响已有物品。

-新版奥尔之兴的词缀现在也会使新光环技能不保留魔力。

-王者之刃现在可以使“周围友军获得 50% 暴击加成”、“周围友军获得护体”,以及 250-285% 的物理伤害提高。现存版本不受影响。

-陵拳不再赋予 6-10% 的攻击速度提高。如果该物品上已使用神圣石,则已有版本将会失去攻击速度提高。

-满溢之甲现在可以使你的最大抗性变为 78%(过去为 80%)。使用神圣石可将现存版本升级到新数值。

-守望之眼的全新版本也会出现新光环技能的词缀

-腐烂扩散不再会使敌人因枯萎而缓速,从而受到的混沌伤害提高,现在改为每一个腐烂扩散的复制体,都可以使敌人遭受枯萎两秒。

-现在只有攻击的诗人之笔会触发插槽内的法术。之前,双持诗人之笔意味着你每次攻击都能从两把武器中触发法术。

-修改了永恒苹果的描述,耐力球达到上限时失去一个耐力球。

-更新了灵魂羁绊的描述,正确反馈了全新的偷取机制。对该物品的功能毫无影响。

-灰烬之瓮现在可以在药剂生效期间,添加一个专属的的点燃效果。

 

世界更改

-现在丽莉罗斯出售的技能宝石将根据主动和辅助分类,并且会出售附加混沌伤害(辅)宝石和引爆地雷。

-赫莲娜不再跟随玩家进入帝王试炼迷宫来阅读工艺配方,你必须要自己将那个重要的工艺知识传达给她。

-与苍白议会成员相关的预言所解锁的工艺,也会和苍白议会战斗后解锁的一样,如今可以被使用最多 6 次。

 

怪物修改

-之前自身受到的诅咒效果降低 60% 或 80% 的首领,现在改为 33% 或 66%。这一改动包括了地图首领、穿越的建筑师、背叛者的目标、裂隙领主、塑界者、裂-界者和其他首领。

-灵体形态的血面酋长可生成暴击球的怒吼,现在有了冷却时间。

-根据神庙的预算缩减(可能是出于运作的考量,但大部分是财政问题),许多乌旗守卫猎手现在穿不起斗篷了。

 

大师修改

-琼·奥特伊现在是大师了,并出售藏身处装饰物。

-你可以击败高级辛迪加成员来晋升琼的藏身处等级。

-琼的异界图鉴任务现在可以在异界图鉴中显示了。

-札娜的商店中的地图现在可以按照等阶排序了。

 

毁灭·不朽赛季玩法调整

-区域内有琼出现时,大多数的情况下,会有 3 个独立的不朽辛迪加事件。

-主脑事件被简化、说明和更简单了。

-主脑的灵柱浪涌现在发动频率降低。

-主脑的爆炸白骨现在当坟墓区域有青焰正在燃烧时,不会产生于该地区。

-增加主脑爆炸白骨的爆炸范围(使它更容易触发他们)。

-对主脑在青焰墓地附近区域的行动做了调整。她现在应该不会再卡在转角了!

-哈库在科研部任职时会给予品质超过 20% 的物品,在等阶 3 时至多 30%。

-哈库在运输部任职的宝箱,现在会给予更多且更好的物品。

-爱丝琳在调停使任职时,现在会给予有两个隐匿词缀的珠宝。

-逃逸怪在防卫部任职时,现在会给予更多稀有深渊珠宝,在等阶 3 时一定会给予冥渊腰带。

-逃逸怪在运输部任职时,现在会给予更多的裂隙碎片。

-杨纳斯在运输部任职时,现在会给予更多品质通货。

-杨纳斯在科研部任职时,给予更多普兰德斯金币。

-杨纳斯在防卫部任职时,给予更多通货碎片。

-瓦里西在运输部任职时,给予更多更好质量的宝石,在等阶 3 时会有品质 21-23% 的宝石。

-瓦里西在防卫部任职时,给予更多操控插槽的通货。

-瓦甘在所有地方任职的宝箱,给予的物品会更多更好。

-不朽辛迪加事件有更高的频率掉落隐匿物品。

-一些隐匿词缀现在有较少的等阶。在低阶时会需要更多经验来解锁高阶,在之后平均都要揭露更多物品来解锁更高的等阶。

-逃逸怪的隐匿词缀(非混沌附加额外混沌)已经被分为物理附加为混沌、闪电附加为混沌、冰冷附加为混沌和火焰附加为混沌,数值也有调整。新版的强大词缀现在会出现在基础高阶武器和盾牌的词缀池中。

-+1 最大图腾现在被移至塑界者物品的盾牌词缀池中。

-对藏身处工艺隐匿词缀的消耗进行调整。

 

蓝晶矿脉和亚硫酸调整

-你现在于深度 58前会更少发现化石,并且在越深时更容易发现化石。

-区域含有魔暴亚硫酸时有高机率会有 3 个矿脉。此不会对区域含有许多其它地形功能造成影响,像是圣坛或精华。

 

预言调整

-新增一个区域内确定有不朽辛迪加事件的预言。

 

地图调整

-异界图鉴已经被重新划分。大部分异界图鉴上地图的等阶和位置都已改变。

-异界图鉴大师事件现在有 20% 的机率出现(原为 16%)。

-优化地图:寂灵之渊的排列和视觉,并新增新的小头目。

-更新一些元帅殿堂中使用旧数据的元帅。

-藏身处现在不会再出现于触发预言:巨大的宝物的地图中。

-升级的裂隙之石(透过逃逸怪在科研部的奖励)给予的加成已经被减少。托沃、艾许和索伏的升级裂隙之石,增加经验获得在所有等阶都被减少为 100%(原先最高 250%)。乌尔尼多的升级裂隙之石经验加成上限改为 150%(原为 300%),夏乌拉的升级裂隙之石经验加成上限改为 200%(原为 350%)。

-升级裂隙之石的怪物群大小词缀减少为 20/40/60%(原为 35/70/100%)。

-所有纯净裂隙之石的区域等级都减少 1。充能和富裕的夏乌拉裂隙之石区域等级也都减 1。

-更新了一些可以在传奇地图元帅殿堂中找到的元帅。

 

虚空忆境赛季札娜词缀

-札娜的黄金地球仪词缀选项将随着异界图鉴相关任务的进度解锁。以下是追忆赛季期间可用的赛季词缀。

-天佑勇者(消耗 3 混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。

-转换同阶图(消耗 1 混沌石):需要一张稀有地图。随机开启同等阶的稀有地图和随机词缀,排除被放置于装置中的地图。

-塑界者地图 等阶 1-5(消耗 2 混沌石):需要一张稀有地图。开启一张与置入地图相同但较高 5 等级的地图,并重制为随机稀有地图。

-塑界者地图 等阶 1-10(消耗 6 混沌石):需要一张稀有地图。开启一张与置入地图相同但较高 5 等级的地图,并重制为随机稀有地图,同时有一定的机率已腐化。

-裂界者地图 等阶 1-15(消耗 15 混沌石):需要一张稀有等级的地图。开启置入地图相同但为等阶 16 的地图,并重制为随机稀有地图,同时有一定的机率已腐化。

-复仇(消耗 2 混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,区域内含更多稀有怪物。

-血族(消耗 2 混沌石):魔法怪物群皆有血族属性,区域内含更多魔法怪物。

-伏击(消耗 3 混沌石):区域内含有 3 个额外保险箱。

-精华(消耗 3 混沌石):区域内含 3 个额外的精华。

-裂隙(消耗 4 混沌石):区域包含额外 2 个裂痕。

-先驱者(消耗 4 混沌石):区域内有 2 个额外先驱者。

-超越(消耗 4 混沌石):击杀聚集的敌人可能吸引来自超越赛季的怪物。

 

用户界面改动

-进阶词缀叙述 所显示的词缀等阶现在将依据该物品可以到达的最高等阶显示。举例来说,一个戒指摇出其所能获得的最高阶生命词缀时会显示为等阶 1,但相同的词缀在衣服上则会显示等阶 5。

-现在工艺台会显示所有词缀,不再只显示你已经解锁的词缀。尚未解锁的词缀将显示为灰色。

-新增仓库和公会仓库的小地图图标。

-现在可以传送至身在升华试炼广场的队友身边了。同时新增一个当你尝试传送到一个已经开始帝王迷宫致使升华试练广场失效的队友身旁时的错误提示讯息。

-在大师等级的弹出信息中添加了更多内容。

-物品筛选器现在可以筛出塑界者物品或裂界者物品。

 

任务奖励

-圣堂武僧在完成大门口的敌人任务后可以获得净化烈焰。

-女巫、圣堂武僧和贵族在完成海妖之歌后可以获得裂风雷球。

-圣堂武僧在完成黑色入侵者后可以获得定罪波。

-女巫和暗影刺客在完成迷失的爱情后可以获得怨毒光环。

-女巫和暗影刺客在完成迷失的爱情后可以获得混沌之毒。

-圣堂武僧在完成迷失的爱情后可以获得奋锐光环。

-贵族、女巫和暗影刺客在完成铲除左右手后可以获得裂魂术。

-贵族和圣堂武僧在完成铲除左右手后可以获得圣怨。

-贵族、女巫、圣堂武僧和暗影刺客在完成命运之语后可以获得能量偷取(辅)。

-贵族、女巫、圣堂武僧和暗影刺客在完成命运之语后可以获得法术凝聚(辅)。

-贵族、女巫、圣堂武僧和暗影刺客在完成永恒梦魇后可以获得释出(辅)。

-散弹陷阱(辅)现在是永恒梦魇的任务奖励。

-在完成命运之语后,萨欧赛的商店中新增了许多技能宝石。

 

PVP 改动

-由暴击时施放和近战击败施放所触发的法术现在将基于你的攻击速度来计算伤害。

-受散弹陷阱(辅)支持的技能现在对玩家造成 20% 更少伤害(原为 15%)。

-受多重陷阱(辅)支持的技能现在对玩家造成 20% 更少伤害(原为 15%)。

-受连锁(辅)支持的技能现在对玩家造成 30% 更少伤害。

-受低阶多重投射(辅)支持的技能现在对玩家造成 15% 更少伤害。

-受高阶多重投射(辅)支持的技能现在对玩家造成 25% 更少伤害(原为 15%)。

-受多重范围施法(辅)支持的技能现在对玩家造成 20% 更少伤害。

-受齐射(辅)支持的技能现在对玩家造成 10% 更少伤害。

-天雷之珠现在对玩家造成 25% 更少伤害。

-熔岩之核现在对玩家造成 30% 更少伤害。

-奉献之路现在对玩家造成 30% 更少伤害。

-现在腐蚀箭矢的击中伤害对玩家造成 30% 更少伤害。

-新技能混沌之毒,它的持续伤害有着 0.5 秒的攻击时间覆盖。

-新技能裂魂术,它的持续伤害有着 0.4 秒的攻击时间覆盖。


《流放之路》运营团队

2019年3月6日

GGG