流放之路运营团队 时间:2020-09-16 字体:【大 中 小】
亲爱的流放者:
首先请注意!S13夺宝奇兵赛季对整个文件系统进行了大规模更新,需要重新将整个游戏客户端完整下载一遍。预计新赛季的完整包将在9月24日22点之后放出,届时流放者可前往下载!
挑战新赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
在《夺宝奇兵》挑战赛季中,你将在黄金湾雇佣身怀绝技的赏金猎人,制订精密的计划,开启危险的夺宝冒险。你将在他们的协助下,潜入守卫森严的要塞,跨越重重机关,取得价值连城的宝藏。你必须小心翼翼,避免触发警报,封锁要塞,进而招来蜂拥成群的守卫。一旦落入这样的险境,那你只能迅速杀出血路,不然就只能人财两空。
成功完成一系列夺宝冒险可以打下坚实的基础,进而实现赏金猎人的终极目标——大型夺宝冒险。你需要为此积攒夺宝印记,搜集情报,训练一支自己的武装。情报和印记可以换取蓝图,了解藏宝地点的秘密。它可以让你在夺宝冒险中获取更多回报,也能让你了解需要雇佣什么样的赏金猎人才能突破那里的守备。大型夺宝冒险可以提供大量独特奖励,例如全新的饰品、特殊品质宝石、传奇物品仿品、实验底子,还有全新的武器和身体护甲附魔。
你能招募的每一位赏金猎人同伴都精通一种本领,并具备数种次要能力。他们的本领在夺宝冒险中必不可少,能帮你破坏墙壁,打开大门,并助你一臂之力。你还可以用赏金猎人专用装备来武装他们,使夺宝冒险更有效率。每次圆满完成夺宝冒险都能提高他们的本领。
夺宝奇兵赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!
新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得头部外观:奈尼特兜帽、头部外观:哈克之盔和头部外观:温德利之盔。完成 24 个就能获得宠物:夺宝奇喵。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:夺宝奇兵。这是赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得夺宝奇兵图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少夺宝奇兵挑战。
重点更新内容
-新增一种智慧技能石——怒炎穿心:发射火焰投射物,冲击目标地点。冲击地点可以叠加,重复击中目标。你的目标越远,投射物落地的范围就越大。
-新增一种智慧技能石——虚空法球:在目标地点产生一个法球,不间断地造成物理和混沌伤害,并将敌人吸到法球中心。在法球中心会额外降低敌人的总移动速度。
-新增一种智慧技能石——电殛长枪:对施放者前方一定范围的敌人造成闪电伤害。重复施放会增强施加的伤害,缩小击中敌人的范围。
-新增一种智慧/敏捷技能石——冰霜护盾:在一个区域产生冰霜护盾,在短时间内消耗能量护盾来积累层数,增强威力。你在冰霜护盾中时,它可以为你吸收一定比例的伤害,并提高你的暴击率。
-新增一种力量/敏捷技能石——分裂钢刃:消耗一枚钢刃碎片,发射一枚投射物,击中物体或在飞行结束时分裂,对一片区域造成伤害。
-新增一种智慧技能石——威能法印:在地面产生一道结界,使你在站立其中时,技能消耗更多魔力,但附加闪电伤害。怪物在结界中会降低其伤害。威能法印会根据你在其中消耗的魔力量而变得更加强大。
-新增一种智慧技能石——烈焰之墙:产生一道火墙,对其中的敌人造成燃烧伤害,并施加一个次级减益效果,使它们在离开火墙后仍然在短时间内燃烧。你发射的投射物穿过这道火墙会附加火焰伤害,并对敌人施加相同的次级减益效果。
-新增一种智慧技能石——魔蛊爆炸:对目标敌人造成混沌伤害。如果敌人本身已经中蛊,那么它会移除目标身上的魔蛊,并基于移除的魔蛊灭能造成更多伤害,并对它周围的敌人制造伤害(它同样会移除周围敌人身上的已有的魔蛊,并造成更多伤害)。
-新增一种智慧辅助宝石——末日将至【辅】:被辅助的魔蛊技能在魔蛊被移除或耗尽时触发末日爆炸。末日爆炸根据被移除或被耗尽的魔蛊灭能对一片区域造成混沌伤害。不能辅助范围魔蛊技能或触发技能。
-新增了一种智慧/敏捷辅助宝石——会心一击【辅】:被辅助技能随每层凝聚发射更少的投射物,却制造更高的伤害。重复使用被辅助技能会增加法术凝聚。不能辅助触发技能、瓦尔技能、立即施放技能和持续吟唱技能,也不能辅助保留魔力的技能,以及被陷阱、图腾或地雷使用的技能。
-新增 28 种传奇物品。其中一种由社区玩家设计。
-新增了 11 张命运卡,均由社区玩家设计。
-新增 90 种传奇物品仿品。它们是现存传奇物品的变种,只能在夺宝冒险中获得。
-为新旧辅助宝石和技能石新增了超过800 种替换品质版本。
-为一种特殊的辅助宝石增加了一个商人配方。
次要更新内容
现在法术在施放时播放视觉效果会根据你的施法速度改变持续时间。
-下列法术更新了视觉效果:闪电打击、烈炎风暴、冰风暴、腐蚀箭矢、烟雾地雷、解放,还有所有诅咒技能。
-如魔像、魔卫、唤醒的灵体等永久性召唤生物现在在登出游戏时会被保存下来,当你下次登录游戏会自动重新召唤。
-奖励裂界屠杀者影响效果的命运卡现在具有特殊的背景特效。
-现在会有少量火炬为你照亮前往狮眼守望的道路。
-改进了异界图鉴影响效果的视觉外观。
-大幅度改善了浏览和使用工艺台的性能表现。
-对各种技能效果的亮度和光晕特效进行了许多调整。
-改进了许多技能效果的筛选算法,提高了表现性能。
-继续进行音效、美术、效果和环境优化。
角色平衡
-重做了投射物系统,对玩家更加友善。之前,如果投射物在行为序列中没有达成某个步骤,它就会跳过这一步,尝试下一步,并不会重新尝试被跳过的步骤。现在修改后,一旦它跳过某个步骤,在尝试下一步途中触碰到其它敌人,那么它就会重新尝试被跳过的步骤。举例来说,一个同时具有连锁和返回的投射物现在击中目标时,如周围没有可以连锁的敌人,那么它会返回。如果接下来它击中了另一组敌人,那么它会再尝试进行连锁(不过连锁之后不会再返回了)。
-投射物现在的行为序列如下:分裂,穿透,分叉,连锁,最后是返回。
-许多调整冰缓和感电效果和持续时间的词缀(如 提高感电效果 )现在也会影响脆弱和精疲力尽。这些词缀的描述已经更新。
-法术凝聚现在最大 3 层(过去是 4 层)。
-移除了【怪物能见度】这一概念,将其替换为【潜行】。提高潜行能力可以降低敌人发现你的范围。潜行提高 100% 可以使该范围减半,200% 可以使该范围降低三分之二。你当然再也不能在敌人面前彻底隐形了。
技能重做
诅咒技能
所有诅咒技能都被重做了。现在它们被归于两个类别:魔蛊和咒印。
-魔蛊:它可以对一片区域降咒。手动施放可以每秒对被诅咒的敌人施加一定数量的末日之力,并累积到最大值。末日之力可以提高诅咒效果,并且其最大层数可以被提高诅咒效果的词缀提高。
-咒印:对单个目标施加。你在特定时间内只能给一名敌人施加咒印。当前技能中属于咒印的有:盗猎者印记、督军印记、暗影印记、狙击之印(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不会影响咒印效果。潜伏在蓝晶矿坑深处的怪物也不会抵抗咒印的效果。
-调整施加在敌人身上诅咒数量的加成效果都可以影响魔蛊和咒印,但不能调整在特定时间内能够标记敌人的咒印数量。因此,你可以给一名敌人同时附上魔蛊和咒印,但不能同时给一名敌人附上两个咒印,也不能同时给两个不同的敌人附加咒印。
-之前能够反射诅咒的物品和敌人现在只能反射魔蛊。
钢刃技能
-现在【断金之刃】、【破碎铁刃】和【分裂钢刃】都会消耗钢刃碎片来获得附加效果。钢刃碎片可以由【钢铁呼唤】技能获得,它能施放周围被穿刺敌人的穿刺物,对他们周围造成伤害。如果周围没有被穿刺的敌人,钢铁呼唤则会持续产生钢刃碎片。所有钢刃技能都会提供钢铁呼唤。并且你同时最多只能有 12 个钢刃碎片。
暗影印记
-现在遭受暗影印记的敌人在被击败时会提供一个暴击球和大幅度的生命值。
-不再提高受诅咒的敌人从暴击中受到的额外伤害。
-现在被诅咒的敌人被击败时有 100% 几率提供一个暴击球。
-现在任何宝石等级下,对被诅咒的敌人的击中都 +1.5% 暴击率。
-现在现在 1 级时,对被诅咒的敌人的击中 +30% 暴击伤害加成,在 20 级时达到最高 +49%。
-现在现在 1 级时,击败被诅咒的敌人提供 65 点生命,在 20 级时达到最高 600 点生命。
-现在现在 1 级时,击败被诅咒的敌人提供 25 点魔力,在 20 级时达到最高 80 点魔力。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个暴击球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个暴击球)。
盗猎者印记
-现在遭受盗猎者印记的敌人在被击败时会提供一个狂怒球,并更弱物理伤害。被击中时也同样提供小幅度的生命和魔力值。
-不再使被诅咒的敌人提供加速药剂充能效果。
-不再使被诅咒的敌人降低闪避值。
-现在被诅咒的敌人被击败时有 100% 几率提供一个狂怒球。
-现在现在 1 级时,攻击击中被诅咒的敌人提供 15 点生命,在 20 级时达到最高 50 点生命。
-现在现在 1 级时,攻击击中被诅咒的敌人提供 8 点魔力,在 20 级时达到最高 25 点魔力。
-现在 1 级时对被诅咒的敌人的击中附加 6 到 9 点物理伤害,在 20 级时达到最高 30 到 45 点。
-任何宝石等级都使被诅咒的敌人 -20% 物理伤害减免
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个狂怒球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个狂怒球)。
狙击之印(过去叫做投射物要害)
-现在遭受狙击之印的敌人在被击中时提供生命和魔力药剂充能,并使击中它们的投射物分裂,攻击其它敌人。
-现在不再使投射物穿透或击退被诅咒的敌人了。
-现在 1 级时,被诅咒的敌人从投射物击中承受的伤害提高 16%,在 20 级时达到最高 35%。
-现在你击中被诅咒的敌人会提供一次生命药剂和魔力药剂充能,在任何宝石等级下都是 每 0.5 秒发生一次。注意该效果只适用于该咒印带来的击中(例如你的召唤生物就不适用)。
-现在 1 级时,击中被诅咒的生物的投射物会分裂,射向 3 个额外目标,在 20 级时达到最高 4 个额外目标。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的生物从投射物击中中受到的伤害提高 1%(过去是每 2% 宝石品质使投射物击中的伤害提高 1%)。
督军印记
-现在遭受督军印记的敌人被击败时会提供一个耐力球,眩晕时提供怒火。它同样可以使针对它们的攻击偷取生命和魔力。
-现在不再降低被诅咒的敌人的眩晕和格挡回复。
-现在不再使被诅咒的敌人有几率被眩晕。
-现在 1 级时,对被诅咒的敌人的击中有 40% 几率使眩晕持续时间翻倍,在 20 级时达到最高 59%。
-现在被诅咒的敌人被眩晕时在 1 秒内提供 5 点怒火。
-现在被诅咒的敌人被攻击击中时,提供 2% 生命和魔力偷取。
-现在每 4% 宝石品质都使被诅咒的敌人被击中时有 1% 几率提供一个耐力球(过去是 每 2% 宝石品质有 1% 几率提供一个耐力球)。
断金之刃
-现在使用断金之刃攻击会依次发射投射物,并且根据攻击时消耗的钢刃碎片量发射更多投射物。敌人可以被同一次攻击反复击中,但首次之外的击中造成的伤害较低。
-现在的基本攻击速度加成为 80%。
-现在 1 级技能石造成 63% 基础伤害,在 20 级时达到最高 85%。
-现在技能发射 3 个额外的投射物。
-现在击中有 20% 几率穿刺敌人。
-同一次攻击的随后击中造成的总伤害额外降低 60%。
-现在最多可以消耗 4 枚钢刃碎片,每消耗一枚钢刃碎片使发射的投射物总量额外增多 50%。
破碎铁刃
-破碎铁刃的投射物会同时发射,当他们击中敌人或行驶短距离后会碎裂。这些碎片会在一个锥形范围内造成伤害。破碎铁刃会消耗最多 2 个铁片,对近距离的敌人造成更多伤害。每次你消耗贴片,会获得一个铁充能(最大 6 个),每个充能给予 4% 几率格挡攻击投射物。
-现在的基本攻击速度加成为 85%。
-现在 1 级技能石造成 100% 基础伤害,在 20 级时达到最高 127%。
-现在 1级时候附加8-12点基础物理攻击伤害,20级时候达到最高 113-169点
-现在有40%的几率穿刺敌人
-现在技能发射 2 个额外的投射物。
-每消耗一枚钢刃碎片,在近距离投射物造成100%更多伤害,距离越远,加成伤害递减。
-现在每消耗钢刃碎片时获得一层钢铁充能,每层钢铁充能获得4%的攻击投射物格挡几率。钢铁充能的持续时间为5秒
-最多消耗2个钢铁碎片
-如果没有消耗钢铁碎片,攻击只有一个投射物
烈炎风暴
-现在烈炎风暴会召唤一枚巨大的陨石冲击目标地点,随后在风暴持续期间以设定间隔召唤一系列小型冲击。该法术的基础威力已经大幅提升,所以如今在特定时间内,最多只能使用三次烈炎风暴(每次施放新的风暴都会替换之前的)。
-现在 1 级技能石需要 28 级(过去是 12 级)。请注意,已经在装备中插入烈炎风暴低级角色将不能使用对应的装备槽位,除非将其中的烈炎风暴移除。
-现在 1 级技能石魔耗为 13,在 20 级时达到最高 25。
-现在附加伤害效能改为 65%。
-现在 1 级时附加 26 到 39 点火焰伤害,在 20 级时达到最多 246 到 368 点火焰伤害。
-现在基础持续时间为 1.4 秒,每 0.2 秒冲击一次。
-现在首次冲击的总范围额外扩大了 150%,总伤害额外提高了 150%。
冰川之刺
-冰川之刺现在会迅速依次产生伤害区域,每次击中敌人都会将其击退。调整范围效果的词缀不再影响该技能的总范围,改为不断用更大的区域叠加其它区域。它现在单次施放可以更稳定地多次击中敌人。突刺的最后一部分对敌人造成的伤害也大幅提高了。
-现在 1 级技能石魔耗为 10,在 20 级时达到最高 20。
-现在施法时间为 0.6 秒。
-现在现在 1 级时附加 21 到 32 点物理伤害,在 20 级时达到最高 207 到 311 点物理伤害。
-现在将 100% 的物理伤害转换为冰霜伤害。
-现在最后突刺造成的总伤害额外提高了 200%。
-现在总是在击中时击退敌人。
解放
-解放现在有冷却时间了。它现在也有了更高的附加伤害效能和基础范围效果,用来鼓励一次性消耗许多暴击球的使用方式,而不是被其它方式触发的急促施放解放的用法。不过有一个门槛宝石可以移除该冷却时间,方便喜欢旧版玩法的玩家使用。
-现在有更大的范围效果。
-现在每消耗一个能量球就使范围效果扩大 20%
-现在 1 级时,每移除一个暴击球就附加 56 到 203 点基础闪电伤害,在 20 级时达到最高 394 到 1422 点闪电伤害。
-现在 1 级时,每移除一个耐力球就附加 99 到 148 点基础火焰伤害,在 20 级时达到最高 692 到 1037 点火焰伤害。
-现在 1 级时,每移除一个狂怒球就附加 81 到 121 点基础冰霜伤害,在 20 级时达到最高 566 到 849 点冰霜伤害。
-现在异常状态下造成的总伤害额外降低 30%。
惩戒
-现在惩戒不再要求你受到被诅咒的敌人击中后才得到其效果,而是改为对被诅咒敌人使用伤害的致命一击时获得大幅好处。
-不再使被诅咒的敌人近战击中时使其总近战物理伤害额外提高。
-现在击杀对被诅咒的敌人时,将溢出伤害的 10% 以物理伤害的形式反射给周围其它敌人。
-现在每 2% 宝石品质就使诅咒效果提高 1%(之前是被诅咒的敌人近战击中你时,你的近战攻击速度每2点品质提高 0.5%)。
-现在 1 级时,被诅咒的敌人在低血时受到的伤害提高 50%,在 20 级时达到最高 88%。
-现在使被诅咒的敌人被你击中时疲惫 2 秒。
-现在对被诅咒的敌人施加致命一击时,将溢出伤害的 10% 以物理伤害的形式反射给周围其它敌人。
-现在惩戒不再要求你受到被诅咒的敌人击中后才得到其效果,而是改为高额伤害击杀敌人时候获得巨大好处。
活力
-现在活力根据宝石等级提供的生命回复和保留的魔力量会更加平滑(类似清晰和精准)。它现在可以使依赖生命回复的 BD 在低级别就更快成型(如正义之火),也不会使高生命 BD 数值偏差过大。
-不再根据你的最大生命提供生命回复速度。
-现在需要 10 级。
-现在 1 级时保留 28 点魔力,在 20 级时达到最高 233 点魔力。
-现在现在 1 级时使你和周围友军每秒回复 15 点生命,在 20 级时达到最高 247 点生命。
-现在任何宝石等级需要的力量都降低了 25%。
技能平衡
-闪电陷阱、冰霜之锤、瓦尔.冰霜之锤、冰霜射击、闪电箭矢、电弧、瓦尔.电弧、风暴呼唤、瓦尔.风暴呼唤、雷暴地雷现在都会影响其对应元素伤害的替换版本。
-只具有诅咒效果的技能石现在都具有【诅咒技能石】标签(如所有魔蛊和咒印)。被魔蛊和咒印影响的技能石会具有魔蛊和咒印标签,但不会具有诅咒标签。例如混沌之毒具有魔蛊标签,但没有诅咒标签,因为它不属于诅咒。因此调整诅咒技能的词缀不会影响混沌之毒这类技能石。
天雷之珠
-现在基础范围为 18(之前是 22)。
-现在 1 级时造成 3 到 48 点闪电伤害(过去是 3 到 57 )在 20 级时达到最高 22 到 426 点闪电伤害(过去是 28 到 533)。
清晰
-现在任何宝石等级需要的智慧都降低了 25%
导电
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-现在任何宝石等级都使中蛊的敌人有 25% 的几率被感电(过去是 1 级时 10%,20 级时最大 14%)。
绝望
-现在施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
元素要害
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
坚决战吼
-现在不再至少提供一个耐力球了。
-现在任何宝石等级都有冷却时间 8 秒(过去是 6 秒)。
衰弱
-不再使被诅咒的敌人的暴击率或暴击加成降低。
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +10(过去是 +7)。
-现在每 2% 宝石品质都使诅咒效果提高 1%(过去是每 5% 宝石品质使命中值降低 1%,每 2% 宝石品质使暴击率下降 1%)。
易燃
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-现在任何宝石等级都使中蛊的敌人有 25% 的几率被点燃(过去是 1 级时 10%,20 级时最大 14%)。
冻伤
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-现在任何宝石等级都使中蛊的敌人有 25% 的几率被冰冻(过去是 1 级时 10%,20 级时最大 14%)。
暗影迷踪
-不再使怪物能见度降低。
-现在任何宝石等级都使潜行提高 50%。
精准
-不再有力量要求。
-现在 1 级时需求 22 点敏捷,在 20 级时达到最高 119 点敏捷。
时空锁链
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +10(过去是 +7)。
-现在每 2% 宝石品质就使诅咒效果提高 1%(之前是每 2 % 宝石品质就使被诅咒的普通和魔法敌人的总移动速度额外降低 1%)。
脆弱
-不再使攻击击中有一定几率导致敌人瘫痪了。
-不再使受诅咒的敌人从持续伤害中受到的物理伤害提高了。
-现在手动施放该法术施加的诅咒每秒获得 10 点末日之力。
-它现在使施加在被诅咒的敌人身上的异常状态伤害生效速度加快 20%。
瓦尔.不净之火(包括不净之冰和不净之雷)
-现在不再降低受到的伤害(对应各自的伤害类型),改为任何宝石等级都使对应的最大抗性 +5%。
辅助宝石平衡
击中附加诅咒【强辅】:重命名为蛊咒【强辅】
-现在仅辅助魔蛊类诅咒技能石。
-现在使被辅助魔蛊有一定几率影响无咒的敌人(而不再直接给它们施加)。
击中附加诅咒【辅】:重命名为蛊咒【辅】
-现在仅辅助魔蛊类诅咒技能石。
法术凝聚(辅)
-现在被辅助技能获得法术凝聚。
-现在 1 级时,被辅助技能每层法术凝聚都使总范围伤害额外提高 14%(过去是 10%),在 20 级时达到最高 22%(过去是 16%)。
-现在任何宝石等级下,每层法术凝聚,被辅助技能的总范围效果都额外缩小 15%(过去是 12%)。
-现在默认情况下最多 3 层法术凝聚(过去是 4 层)。它不再跟辅助宝石绑定,例如电殛长枪也可以使用法术凝聚。
亡印【辅】:重命名为掠食【辅】
-重命名为掠食【辅】来表明它不是咒印技能。
-它现在提供掠食信标技能(过去叫死亡印记)。
法术节魔【辅】
-现在它有 0.6 秒冷却时间(之前是 0.5 秒)。
-现在根据技能石等级提高被辅助技能的冷却时间回复速度,1 级时 0%(无变化),在 20 级时达到最高 38%(过去是 19%)。
-现在 1 级时有 30% 魔力保留覆盖,在 20 级时达到最低 25%(过去是任何宝石等级 20%)。
天赋树平衡
-新增核心天赋——灭亡之日:使你施放的魔蛊影响一片区域,将魔蛊在持续时间内影响其中所有敌人。这片魔蛊范围在极短的二次持续时间后会获得最大末日之力。
-核心天赋——斗转星移:该核心天赋在使你从格挡击中中受到 65% 伤害(过去是 50%)。它被移动了位置,现在很难再靠希望之线珠宝来获得了。
-核心天赋——神圣血肉:可以通过传奇珠宝:光彩夺目获得。现在提供 +5% 最大混沌抗性。从 +10% 下调。
-飞掠符文天赋群:被移动到【雷霆之心】下方。该核心天赋现在提供 +10 最大末日之力,并使你的诅咒效果提高 10%(过去使诅咒效果提高 15%)。
-灭世之语天赋群:被移动到【异灵之体】旁边。该天赋群中首个天赋现在使诅咒的施法速度加快 10%(过去是使诅咒持续时间延长 15%)。左列小天赋使末日之力获取率提高 50%(过去是使诅咒施法速度加快 15%)。
-邪法宗师天赋群:被移动到天赋树左端,靠近【禁礼门徒】。现在该核心天赋前有三个小天赋。其中入门天赋使你的诅咒效果提高 5%。其余两个则使末日之力获取率提高 50%。该核心天赋现在只适用于魔蛊技能。
-腐化集群已经移到灭世之语的位置,现在它有6个相应的天赋点,原先的天赋点被移到了入口处和左边,值得注意的是,这个核心天赋现在给予 0.2% 混沌伤害为能量护盾偷取,右边的每个天赋则给予了4%混沌抗性穿透
-新增天赋群——黑暗意图:在【飞掠符文】原本的位置。它使你的诅咒效果提高,使诅咒光环技能的魔力保留降低,对抗被诅咒的敌人的击中和异常状态的伤害提高,并且你每施加一个魔蛊就 +5 末日之力
-新的瞄准弱点天赋群在游侠的右下方,这个天赋群提高诅咒施法速度提高,导致对于有印记的敌人的击中的暴击几率提高。并且导致被印记的敌人降低命中,提高所受伤害和击败时给予额外的药剂充能。
-新的必杀天赋群在决斗的右下方。提供提高诅咒效果,对印记的敌人终结,提高你对被你印记的敌人的异常状态伤害
升华职业平衡
暗影大师
-核心天赋——致命专注:现在暴击球达到上限时 +1.5% 暴击率(过去是 +2%),同时每个暴击球都 +5% 暴击伤害加成(过去是 +8%)。
-提供暴击率和伤害加成的小天赋现在提供 +10% 暴击伤害加成(过去是 15%)。
死灵法师
奉献女魔:现在使你身上的奉献效果降低 50%(过去是 25%)。
升华使徒
-死灵法师之路:现在使你身上的奉献效果降低 50%(过去是 25%)。
物品平衡
为了保持一致性和便利性,我们重做了所有物品词缀的标签。这个改动对稀有物品上出现的词缀几乎没有影响,但是会影响某些工艺锻造方案。所有词缀列表和相关标签请点击这里
由于上述改动,部分化石描述也进行了修改。
-绑缚化石:现在增加了出现诅咒词缀的可能性。
-棱面化石:现在增加了出现所有宝石相关词缀的可能性(不再只是跟插入的宝石等级相关)。
-对敌人套用诅咒的物品(如击中施加诅咒的戒指词缀):不再指定具体等级,而是根据它们的数值幅度修正灭能值。如有其它更强效的方式存在,则会覆写该数值(类似秘术增强)。
-击中触发咒印的物品:现在只对击中稀有和传奇敌人生效。
-生命回复词缀:现在出现在物品上的概率下降。这些词缀提供的生命回复速度除了第一阶外斗得到了提升。最高阶提供的生命回复速度是过去的两倍。具有这些词缀的现存物品可以通过神圣石升级。
-圣战者影响效果物品:一旦物理伤害转化词缀出现后,就不会再出现相同的词缀了。
-为活力降低魔力保留的帝王迷宫附魔:现在使魔力保留降低 20% 和 30%(过去是 14% 和 20%)。现存该附魔的物品不受影响。
-迷宫附魔——断金之刃的主要投射物穿透 3/5 的额外目标:替换为新版本。新版附魔提供一个额外投射物。具有该附魔的现存物品不受影响。
-迷宫附魔——断金之刃的额外投射物 +20/30% 几率穿刺敌人:替换为新版本。新版附魔提供 20/30% 几率不消耗钢刃碎片。具有该附魔的现存物品不受影响。
-迷宫附魔——断金之刃发射一枚额外投射物:替换为新版本。新版附魔提供 20/30% 几率不消耗钢刃碎片。具有该附魔的现存物品不受影响。
-迷宫附魔——冰川之刺的 30/40% 物理伤害转化为冰霜伤害:替换为新版本。新版附魔将 6/10% 的物理伤害视为额外冰霜伤害。具有该附魔的现存物品不受影响。
-迷宫附魔——扩大解放范围:替换为新版本。新版附魔使解放 +3/+5 范围。具有该附魔的现存物品不受影响。
-猫之势提供的猫之隐匿:现在使你的潜行提高 50%,不再使敌人能见度降低 50%。该变动影响所有提供猫之势的物品。
星团珠宝平衡
星团珠宝的所有变动都影响现存物品和角色。
-风暴之眼:现在会提高你通过暴击施加的非伤害型异常状态效果(过去只影响冰缓和感电,现在也影响其它元素异常状态了)。
-如臂使指:现在使你周围友军的暴击率提高 25%(过去是 30%),并 +10% 暴击伤害加成(过去是 12%)。
-血仇必报:现在使愤怒光环、憎恨光环、雷霆光环的效果提高 20%(过去是 30%)。
-恶毒撕咬:现在使你的召唤生物 +15% 暴击伤害加成(过去是 20%),暴击率提高 30%(过去是 50%)。
传奇物品
-施加随机诅咒的物品:
现在改为施加随机魔蛊。该变动影响祖灵之约和伊芙班的诡计。
-轰天雷、东方雷霆圣杖、风暴骑士:
现在可以延长敌人身上的闪电异常状态持续时间(不再延长感电持续时间)。
-风暴骑士和多里亚尼之拳:
现在可以提高闪电异常状态效果(不再提高感电效果)。
-水晶墓穴:
现在可以提高冰霜异常状态效果(不再提高冰缓效果)。
-竭血之镰:
现在每秒回复 20 点生命(过去是 10 点)。现存物品可以通过神圣石升级。
-鲜血支配:
现在每秒回复 16 到 24 点生命(过去是 8 到 12 点)。现存物品可以通过神圣石升级。
-卡美利亚之贪婪:
现在击中触发冰刺技能,而不再是击败才触发。该物品所有版本都会变动。
-渎神代理:
现在只能将插入的魔蛊在你的飞掠者周围套用为光环效果。
-幽秘博物馆:
不再将投射物要害套用给玩家,改为套用绝望。
-风雪释放:
高等冰雷先驱者使用的技能在目标已经收连锁影响时不再试图再次连锁敌人。
-守望之眼:
现在被纪律影响时,可以使能量护盾回复速度加快 15%(过去是 20% 到 30%)。
现在被清晰影响时,可以将 6% 到 10% 最大魔力视为额外最大能量护盾(过去是 12% 到 18%)。
现在被清晰影响时,可以使魔力回复速度加快 15%(过去是 20% 到 30%)。
现在被活力影响时,可以使生命回复速度加快 15%(过去是 20% 到 30%)。
现在被活力影响时,可以将 0.8% 到 1.2% 的伤害偷取为生命(过去是 1% 到 1.5%)。
现在被怨毒光环影响时,可以使生命和魔力回复速度加快 8% 到 12%(过去是 15% 到 20%)。
现在被精准影响时,可以 +20% 到 30% 暴击伤害加成(过去是 30% 到 50%)
现存物品可以用神圣石升级。新版物品被活力影响时每秒回复 1% 到 1.5% 的生命(不再每秒回复 100 到 140 点生命)。具有相同词缀的现存物品不受影响。
-冰点低语:大幅调整了冰风暴技能的平衡性:
现在每 10 点智慧有 2 到 4 点基础冰霜伤害(过去是 1 到 3 点)
现在的基础持续时间为 1 秒(过去是 1.5 秒)。
现在每 100 点智慧提供 0.1 秒额外基础持续时间(过去是 0.15 秒)
现在每 0.2 秒发起一次冲击(过去为每 0.1 秒)
附加伤害效能改为 60%(过去为 45%)。
现在同时最多有 5 次风暴(每次都会替代之前的)
现在冲击有 16 格基础范围(过去是 10 格)
现在冲击可以落在基础范围 22 的区域内(之前是 25)。
怪物改动
-救赎哨兵提供的唤醒的灵体:现在生命值和伤害都下降了约 33%。
-流放之路的首领们和蓝晶矿坑深处的怪物:不再降低物品上的咒印效果。
-无咒怪物:可以被诅咒了但它们会无视套用在它们身上的所有魔蛊效果(过去不能给它们套用诅咒)。无咒怪物不再可以降低咒印的效果。
-使用诅咒的怪物:它们的行为模式都进行了调整,跟新的诅咒行为模式一致。
-瀑布洞穴和古金字塔的怪物群:现在跟随正确的死灵法师刷新(烈火咒师不会再带着闪电魔侍了)。
-怪物们都会使用新版坚决战吼(如同 3.11.0)。
-惊惧之轮怪物(碎岩山坡):不再将迅猛攻击作为基地词缀,而是将其效果移动到它们的基本特性中。因此调整它们移动和攻击速度的词缀会具有更强效果。
-拾荒者:在它们投掷石头前不再有延长蓄力时间了。
异界图鉴和地图改动
-地图位阶和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)。现在大部分地图的位阶在首次找到时都不一样了。传奇地图未作改动。
-在异界图鉴任务线中,当地图首领被击败,札娜开启时空之门时有更好的提示效果。
-监狱看守者(禁魂炎狱首领):即使放任它无限期存活,它也不会再无休无止刷新魔侍了。
-古代建筑师(怒浪之港首领):不会在其它尖刺地面上召唤尖刺地面了。
可以在S13获取的札娜赛季属性
札娜的黄金地球仪词缀选项将随你完成异界图鉴奖励目标的进度解锁。以下是 3.12.0 可用的赛季词缀。
-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):选取一个随机选项,包含尚未解锁的也可使用。
-深渊(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的深渊。
-支配(消耗 2 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的神殿。
-血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群都有血族词缀,该区域会出现 3 个额外的魔法怪物群。
-复仇(消耗 4 个混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,该区域会出现 5 个额外怪物群,每个都有一个稀有怪物。
-超越(消耗 5 个混沌石):击杀聚集的敌人有几率吸引来自超越赛季的怪物。
-菌潮(消耗 8 个混沌石):该区域会出现一个额外的菌潮遭遇战。
-惊悸迷雾(消耗 16 个混沌石):该区域会出现一个惊悸迷雾之镜。
寄生菌潮平衡更改
-枯疫防御塔:调整了平衡性,给菌潮地图提供更多样性的策略选择。
-电弧之塔:施放速度加快了 74%。
-闪电之塔:施放速度加快了 50%。
-冰霜之塔:总冰缓效果额外提高了 50%,并具有 4 秒冷却时间(过去是 7 秒)。
-震地之塔:总技能效果持续时间延长了 50%,并具有 4 秒冷却时间(过去是 7 秒)。
-召唤之塔:召唤生物被击败后等待 3 秒便可重新召唤(过去是 8 秒)。
-冰箭之塔:施放速度加快了一倍,冷却时间减半。并且现在可以发射一枚额外投射物。
-石化之塔:现在使行动速度降低 20%(过去是 15%),并稍微降低了冷却时间。
-侦察之塔:总攻击速度额外提高了 38%,总伤害额外提高了50%。
穿越改动
-勇毅大厅、英雄大厅、传奇大厅现在只会出现在 68 级及以上展开冒险的穿越神殿中了。
地心探险改动
-埋葬的石碑遭遇战(战乱之殇):现在限定 68 级及以上区域。
用户界面改动
-现在 /自动回复 命令会在转换区域后持续存在。
-在进行区域内转换时(如进入首领房间),会在目的地生成一个很短的冷却时间,以免过多过快的点击让你又点击出去。
任务奖励
-分裂钢刃:完成【大门口的敌人】后做为决斗者和贵族的任务奖励。游侠可以在奈莎处购买。
-烈焰之墙:现在完成【打破鸟蛋】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在奈莎处购买。
-活力:完成【冲出监牢】后作为野蛮人、圣堂武僧、决斗者的任务奖励。所有角色都可以在奈莎处购买。
-精准:完成【冲出监牢】后不再作为野蛮人的任务奖励。但所有角色都可以在奈莎处购买。
-清晰:完成【冲出监牢】后,所有角色都可以在奈莎处购买。
-怒炎穿心:现在完成【海妖之歌】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在奈莎处购买。
-破碎铁刃:现在完成【海妖之歌】后作为决斗者的任务奖励。游侠和贵族可以在奈莎处购买。
-元素要害、易燃、冻伤、导电:现在完成【迷失的爱情】后作为女巫、暗影和圣堂武僧的任务奖励。完成【迷失的爱情】后,野蛮人现在可以在卡尔莉萨处购买易燃,游侠可以在她那里购买冻伤。
-脆弱:现在完成【迷失的爱情】后作为野蛮人、圣堂武僧和贵族的任务奖励。决斗者可以在卡尔莉萨处购买。
-绝望:完成【迷失的爱情】后做为女巫和暗影的任务奖励。贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-时空锁链:现在完成【迷失的爱情】后作为女巫、阴影和贵族的任务奖励。游侠可以在卡尔莉萨处购买。
-惩戒:现在完成【迷失的爱情】后作为圣堂武僧、野蛮人和贵族的任务奖励。决斗者可以在卡尔莉萨处购买。
-衰弱:完成【迷失的爱情】后做为女巫、暗影和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-狙击之印和盗猎者印记:现在完成【迷失的爱情】后作为游侠和决斗者的任务奖励。暗影和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-督军印记:现在完成【迷失的爱情】后作为决斗者和野蛮人的任务奖励。决斗者和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-暗影印记:现在完成【迷失的爱情】后作为暗影和游侠的任务奖励。决斗者和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-断金之刃:完成【铲除左右手】后做为决斗者的任务奖励。游侠和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-烈炎风暴:现在完成【铲除左右手】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-冰川之刺:完成【铲除左右手】后做为女巫的任务奖励。圣堂武僧、暗影和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-电殛长枪:完成【铲除左右手】后做为女巫的任务奖励。圣堂武僧、暗影和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-魔蛊爆炸:完成【铲除左右手】后做为女巫、暗影和贵族的任务奖励。圣堂武僧可以在卡尔莉萨处购买。
-末日将至【辅】:现在完成【命运之语】后作为女巫、暗影和贵族的任务奖励。圣堂武僧可以在卡尔莉萨处购买。
-会心一击【辅】:现在完成【命运之语】后作为女巫和暗影的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在卡尔莉萨处购买。
-虚空法球:完成【突破封印】后做为女巫、圣堂武僧和暗影的任务奖励。
-冰霜护盾:完成【突破封印】后做为女巫、圣堂武僧和暗影的任务奖励。
-威能法印:完成【突破封印】后做为女巫、圣堂武僧和暗影的任务奖励。贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。
PVP 改动
为了给夺宝奇兵赛季和新技能进行必要的测试,我们会尽快在3.12.0的后续补丁中推出PVP平衡性改动。
部分修复内容
-修复了一个导致【超越死亡的费尔】过于执着自己的绰号,因此无法被击败的问题。
-修复了【虚空刀雨】可以偶尔击中墙壁另外一边的怪物的问题。
-修复了装备【灰烬行者】后,火焰从你手上冒出来的问题。
-修复了完好的【幽暗地穴】地图可能会被腐化区域切断的问题。
-修复了某些词缀在没有使用【时空锁链】的情况下套用了【时空锁链】的诅咒效果,却没有按照该技能给玩家套用总效果额外降低 50% 的问题。
-修复了两种藏身处装饰物可以在赫莲娜处购买的问题。她并不出售藏身处装饰物。现在【石板地表】和【森林营地地表】都可以在阿尔瓦处购买。
-修复了在装备塑血巨匠后,给幻灵守卫添加物品会立刻将其击败并导致游戏崩溃的问题。
-修复了【至高天堂】提供的猛攻效果不能跟脚部附魔正确产生作用,无法在猛攻状态下给你提供命中值的问题。
-修复了部分腐化区域中,怪物过于靠近入口的问题。
-修复了【危机叉路】中的部分地点在遮蔽镜头时只有部分淡出的问题。
-修复了【诗人之笔】可以触发重盾冲锋的技能的问题。
-修复了你的账号和角色名字相同的情况下不能接受或回绝好友要求的问题。
-修复了当你给予你的幻灵守卫某些物品,会让它变得有些敦厚的问题。
-修复了【高塔】地图的首领莉安德拉被狄洛克斯的影响效果影响时会丢失材质的问题。
-修复了某些穿刺词缀的效果可能会给已存在的穿刺套用穿刺的问题。
-修复了某些产生投射物的近战攻击(如充能打击)不受增助攻击影响的问题。
-修复了瓦尔超灵遭遇战中,在瓦尔超灵被击败后,滚落的岩石并不消失的问题。
-修复了【怨忿之窟深处】的幽灵幻象并不正确淡出的问题。
-修复了古灵庄园版的【疯狂边界】没有【每等级提高混沌伤害】词缀的问题。旧版仍然没有,但新版有了。
-修复了【阿佐亚特神庙】的地图室会给与高于地图等级的六分仪的问题。
-修复了自力模式中,在【萨恩竞技场】里可以跟其他玩家分享灵体类型的问题。
-修复了【冰霜之刃】的近战武器范围不会跟随双持单手武器变化的问题。
-修复了增大范围【辅】与其强化版不影响【瘟疫使徒】的范围效果的问题。
-修复了具有【有几率导致流血】的旧版物品几率为 0 时,词缀高级描述中会突然显示 攻击导致流血 的问题。
-修复了【皇帝的警戒】的优先级高于【神圣血肉】时,本该避免的部分伤害会被你的能量护盾承受的问题。
-修复了【崩坏长廊】中会产生一个区域,里面充满了诱人的怪物,却无法到达的问题。
-修复了【废弃矿山】地图会在不可抵达的地点放置保险箱的问题。
-修复了【废弃矿山】的首领房间在某些布局下必须使用旅行技能才能到达的问题。
-修复了当你具有【致死定罪】时,妒火可以在另一个区域激活的问题。
-修复了当你在布鲁特斯手臂范围内,他仍可以使用钩子技能的问题。
-修复了骄傲光环不遵照效果线的问题。
-修复了具有【炼狱战吼】时在在击败一个有精华的附壳巨蟹后,让它无法掉落精华的问题。
-修复了【奥法烙印】错误检定玩家使用烈炎风暴的效果线,并在没有效果线的情况下以玩家为目标的问题。
-修复了部分使用灵枢的技能会优先使用不可用的灵枢来替代可用灵枢的问题。
-修复了某些角色(如格拉维奇)在使用位置性音源时会因为其高度无法听清的问题。
-修复了你可能会在【冥渊尖塔】和【绝望深渊】遭遇战中被卡住的问题。
-修复了【中转码头】中一面墙壁不会阻挡投射物的问题。
-修复了一些罕见的崩溃问题。
此预览为快速更新版本,将根据实际情况进行调整!
《流放之路》运营团队
2020年9月16日