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12月18日 体验服异界灾变赛季版本更新公告

流放之路运营团队 时间:2019-12-18  字体:【  

亲爱的流放者:

我们将于12月18日03:00~08:00(视情况将提前开启)对体验服进行停机更新,在体验服上提前更新S10异界灾变赛季的新版本内容,更新时间可能会根据实际情况进行提前或推迟。

体验服旨在对游戏新内容提供宝贵的实测数据和稳定性验证,确保后续S10赛季的稳定和流畅。拥有体验服资格的流放者可以在更新后抢先登陆体验海量新赛季玩法。

体验服是限量对玩家开放、区别于正式服的独立服务器,是运营团队和开发团队为收集反馈和验证内容所设。我们会不定期在体验服上提前更新最新的游戏内容、玩法和本地化改良。体验服的游戏内容皆处于测试阶段,并根据玩家反馈和意见进行调整,可能会出现各种BUG,不排除删档、回档的可能性,不代表最终的游戏内容。

体验服每日免费领取5000点券福利!

(本次更新将不会开启体验服资格申请,有关体验服资格申请的事项请各位流放者留意官网后续新闻)

【更新时间】12月18日03:00~08:00(视情况将提前开启)    

【更新范围】体验服


主要更新内容

异界灾变:全新的异界玩法。塑界者和裂界者被另一批流放者消灭了。他们将瓦尔克拉斯从末日浩劫中拯救出来,却并不满足。他们继续阻断异界之间的通道,所到之处片甲不留,迫使札娜把他们永远封印在异界图鉴中。不过,他们不断在寻找突破结界的办法……在他们将毁灭降临奥瑞亚之前,你能阻止他们吗?你将面临 5 位全新的异界首领战,赢取无双的奖励(还有新通货物品),并用全新的方式操作异界图鉴。

-新增敏捷技能石——火力弩炮:召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。

-新增敏捷技能石——散射弩炮:召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。

-新增敏捷技能石——诱捕箭矢:射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,用圈套将其捕获在其中。被诱捕的敌人始终视为移动中,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开范围效果,该圈套就被破坏。

-新增敏捷辅助宝石——高阶齐射(辅):辅助投射物技能。被辅助技能可以发射额外 4 个投射物。跟【齐射】一样,它也可以向两侧发射,最多 4 个发射点,但威力更强。

-新增敏捷辅助宝石——箭之新星(辅):辅助向前发射投射物的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点,接着被辅助技能的箭矢像新星一样环状爆发。

-新增敏捷辅助宝石——弹幕(辅):辅助弓箭或法杖施放的投射物攻击技能。被辅助技能会持续发射投射物。被辅助技能可以发射 3 个额外投射物,并且每个投射物有更快的攻击速度。

-新增通货物品:圣战者的崇高石、猎人的崇高石、救赎者的崇高石、督军的崇高石。它们每一种都可以从各自关联的效果池里给稀有物品添加词缀。

-新增通货物品:觉醒宝珠。它可以用在任何有影响效果的物品上(比如被塑界者影响的物品),并将该影响效果转移到相同种类的新物品上。在转化过程中,原始物品会被摧毁,但新物品会保留它的部分词缀。用这种方式转化可以给物品附加任意效果类型。

-新增了 16 种传奇物品。

-增加了 35 种强化辅助宝石,比现有的辅助宝石强大得多。它们只能在《异界灾变》中获取。

-新增了 14 张命运卡。

  

次要更新内容

-我们现在用最新的渲染技术更新了狮眼守望的视觉外观。

-我们为此更新了进入狮眼守望的读取画面。

-为闲置的催化剂增加了一个商人配方。

-现在可以选择多个天赋进行重置了(就像升华者那样),而不必再重置整个天赋树。

-为火柳胫甲和马奇纳护手增加了3D图像效果。

-将远程攻击图腾更名为弩炮,并重制了全新的炫酷外观。

-改进了许多远程攻击技能的视觉效果,包括法杖和弓箭的基础攻击,以及燃烧箭矢、弹幕和放血。

-现在箭矢射中地面后有可能会被弹开。虽然没有什么实际效果,但这看上去更加真实炫酷,尤其是玩家射出成千上万支箭的时候。

-我们还改进了其它技能的视觉效果,包括烈焰风暴、冰霜闪现、冰霜脉冲、重击、熔岩之核、召唤魔侍、所有战吼技能、电能释放、血肉奉献、电弧和大地震击。

-给新技能增加了许多迷宫试炼附魔,当然燃烧箭矢和爆炸箭矢也有份。

-时装筛选器现在不再仅仅显示名字,还可以查看时装描述了。

-改进了暗影双持匕首的打击动画。



异界图鉴更改

-异界位面彻底重置。现在你将从中心开始逐步向外探索全新的故事线。

-塑界者和裂界者故事线结束了,我们替换了原有的故事,讲述它的后续。

-增加了 5 位高难度异界首领,他们每一位都会掉落特殊装备,其中还包括新的物品类型。

-新增机制——守望石:只能在击败新异界首领后获得。它们可以用来给异界图鉴中特定区域中的所有地图升级,并按照升级后的位阶掉落相对应的战利品。

-六分仪不再可以单独用于地图,也不再有影响范围。而是改为给守望石使用,给该守望石的区域中所有地图施加影响。它们不受地图位阶限制,并且如果同时有多个守望石具有相同的六分仪词缀,那么只有其中一个生效。

-现在,札娜会伴随你的进度出售塑界者和裂界者影响的地图。它们的作用机制跟旧异界图鉴类似,也会有对应的怪物、威胁与奖励。

-现在暂时禁用了改变地图位阶或回滚地图基本类型的札娜词缀。

-现在取决于你的异界图鉴状态,传奇地图会掉落各种不同位阶。之前具有怪物等级压制的地图(比如魔诅之域)现在会基于位阶变化了。

 

菌潮赛季玩法纳入游戏本体

-菌潮赛季玩法被纳入了游戏本体。现在探索异界途中有 10% 几率会遭遇卡西娅,听到她优美的歌喉。

-每场枯疫遭遇战都会至少获得一瓶圣油或一张枯疫菌地图。

-卡西娅暂时会胡言乱语一段时间,因为我们还没来得及更新她的台词。抱歉!

 

角色平衡

-减少所承受伤害 变为 更少所承受伤害,防止堆100%减伤效果。

-改变了感电和冰缓的算法。当前算法下,造成低效果的感电与冰缓很容易,但想要达到高效果的感电与冰缓很难。所以我们改变了感电和冰缓的计算公式,它现在是:1/2*[异常阈值的伤害百分比]^0.4

-我们给怪物增加了一个异常阈值。在大多数情况下,异常阈值都等于怪物的最大生命值。不过对于生命值特别高的怪物(比如塑界者),我们调低了它们的阈值,可以让通常无法达到生命阈值的异常状态生效。

-现在感电和冰缓的最低效果值为 5%(过去是 1%)。要达到最低效果值,你必须在单次攻击中用相应元素给怪物造成 0.4% 异常阈值的伤害。如果要施加 10% 的冰缓效果,你必须在单次攻击中用对应元素给怪物造成 1.8% 异常阈值的伤害。因此,30% 冰缓效果就需要单次给怪物造成 28% 异常阈值的伤害。

-非伤害感电效果(如飞掠者)的默认幅度为 15%(过去是 20%)。

-其它异常效果,包括精疲力尽、灼烧、脆弱的算法稍有不同,因为它们的幅度上限更低。

 

技能重做

流星射击(改名为电光箭)

-现在所有等级都会发射 2 枚额外箭矢。

-现在箭矢会在飞行中消散,最终消失。这限制了该技能的基本射程。调整投射物速度的词缀可以使它们在消失前飞行得更远。

-它现在仍然可以在锥形范围内制造爆发伤害。调整箭矢速度的词缀仍然可以影响该技能的范围效果,因此给投射物加速的词缀会导致锥形范围触及更远。

-现在技能石升级会附加闪电伤害,在 20 级时候最多 9 到 179 点闪电伤害。

-现在技能石升级会获得伤害效能,在 20 级时最多获得 99%(过去是 80%)。

-现在每 1% 技能石品质就获得 1% 投射物速度(过去是每 2% 品质提高 1% 范围效果)。

-现在箭矢不再默认带有穿透效果。


爆炸箭矢

-现在 1 级时,施放消耗 8 点魔力(过去是 18 点),到 20 级时,最多消耗 10 点魔力(过去是 27 点)。

-箭矢会钉在敌人身上或墙上,持续一段时间后爆炸。该持续时间不会随新钉上的箭矢而刷新(之前更类似充能,新箭矢会使持续时间刷新)。

-如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,把它们的伤害计入到第一个箭矢的爆炸中。

-爆炸的箭矢会决定命中效果(例如点燃率和暴击率),但每支箭矢则单独按照暴击率计算伤害后再计入总伤害。例如,如果箭矢爆炸的时候没有成功造成点燃,那么该次爆炸不会点燃敌人。但如果在爆炸瞬间另外两支箭矢造成暴-击,那么在计算爆炸总伤害时会计入它们的暴击伤害,但不会造成点燃效果,或其它暴击触发的效果。

-现在爆炸造成 50% 基础伤害(之前不计入武器伤害)。

-现在爆炸还基于技能石等级附加火焰伤害,在 20 级时达到最多 522 到 783 点火焰伤害(过去是 586 到 879 点)。

-现在沿用持用武器的基础暴击率(之前为 6% 基础暴击率)。

-现在获得 +2 爆炸范围,上限由技能石等级决定,在 20 级时达到最多 +19 爆炸范围(之前由于充能限制,上限只能达到 +10)。

-现在爆炸时,目标身上每支箭矢都会使点燃效果造成3%更多伤害。


技能平衡

-现在所有弩炮技能(包括攻城炮台在内的所有远程攻击图腾都重命名为了弩炮图腾)都在近战范围内放置。


电弧

-提高了电弧弹射的范围,从 25 格提高到了 35 格。


爆裂箭雨

-现在 1 级技能石造成 30% 基础伤害(过去是 40%),在 20 级时达到最多 36%(过去是 48%)。

-附加投射物的效果现在改为附加额外爆炸。

-现在所有等级都有 5 个额外投射物(过去是 4 个)。


燃烧箭矢

-现在将 100% 的物理伤害转换为火焰伤害(过去是 50%)。

-现在所有等级都有 50% 几率点燃敌人(过去是 1 级技能石有 30% 几率,20 级时达到最大 49%)。

-现在 1 级技能石使点燃总伤害额外提高 50%(过去是 30%),20 级时达到最高 88%(过去是 68%)。

-现在点燃时附加一个减益效果,基于点燃幅度造成额外燃烧伤害。

-现在每 2% 技能石品质就获得 +1% 火焰持续伤害加成(过去是每 1% 品质提高 3% 点燃 持续时间)。


腐蚀箭矢

-现在 1 级技能石每秒造成 8.8 点基础混沌伤害(之前为 7 点),20 级时达到最大 1927.1 点(过去是 1714.8 点)。

-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级时达到最多 +6(过去是 +3)。


解放

-不再有目标限制(之前有 30 个目标限制)。


元素打击

-现在 1 级技能石造成 22 到 40 点火焰伤害(过去是 23 到 43 点),在 20 级时达到最多 480 到 891 点火焰伤害(过去是 590 到 1096 点)。

-现在 1 级技能石造成 18 到 33 点冰霜伤害(过去是 19 到 35 点),在 20 级时达到最多 392 到 729 点冰霜伤害(之前为 483 到 896 点)。

-现在 1 级技能石造成 4-67 点闪电伤害(过去是 4 到 70 点),在 20 级时达到最多 77 到 1465 点闪电伤害(之前为 95 到 1802 点)。


冰霜脉冲

-现在的动画效果可以更准确地反映出投射物按照比率衰减伤害了。


冰霜射击

-不再留下冰缓地面了。

-现在 1 级技能石造成 130% 基础伤害(过去是 120%),在 20 级时达到最高 174%(过去是 147%)。

-现在 1 级技能石冰缓敌人的效果等同于造成100%更多伤害时的冰缓效果,在 20 级时达到最高 195%。

-现在技能石升级会提高冰缓效果,在 20 级达到最高 19%。


冰锥地雷

-冰锥地雷提供的覆盖范围极大,伤害极高,代价又太小,还同样会导致性能吃紧。我们打算对它作出调整,让冰锥地雷和其它地雷看齐,同时解决它造成的性能问题。

-现在投射物会像冰霜脉冲一样随时间消失,但伤害不会衰减。换句话说,现在地雷的默认射程更短了,但可以用调整投射物速度的词缀延长。

-现在所有等级都有 4 个额外投射物(过去是 20 级有 6 个)。

-现在每 1% 技能石品质就使投射物速度提高 1%(过去是每 1% 品质使投射物伤害提高 1%)。


断金之刃

-现在的基本攻击间隔加成为 85%(过去是 80%)。

-现在 1 级技能石造成 135% 基础伤害(过去是 130%),在 20 级时达到最高 180%(过去是 175%)。

-现在每 1% 技能石品质就使穿刺效果提高 1%(过去是每 2% 品质使穿刺效果提高 1%)。


闪电箭矢

-现在 1 级技能石造成 110% 基础伤害(过去是 100%),在 20 级时达到最高 134%(过去是 119%)。

-现在 1 级技能石感电敌人的效果等同于造成100%更多伤害时的感电效果,在 20 级时达到最高 195%。

-现在技能石升级会提高感电效果,在 20 级达到最高 29%。

-现在每 1% 技能石品质就有 1% 的几率感电敌人,并使感电效果提高 0.5%(过去是 1% 品质就有 1% 几率感电敌人)。


电塔陷阱

-现在 1 级技能石造成 12 到 26 点闪电伤害 (过去是 14 到 43 点),在 20 级时达到最高 166 到 497 点闪电伤害(过去是 195 到 585 点)。

-现在 1 级技能石每 0.55 秒攻击一次,20 级时达到最快 0.36 秒一次(过去是所有技能石等级均为 0.3 点)。


闪电传送

-现在如果你迅速重复施放闪电传送,你会在传送点触发时在它们之间移动,同时每一个传送点的触发时间由它们和上一个传送点的距离而决定。


熔岩之击

-现在 1 级技能石造成 120% 基础伤害,在 20 级时达到最高 139%(过去是 130%)。


风暴漩涡

-现在 1 级技能石造成 2 到 7 点闪电伤害 (过去是 3 到 9 点),在 20 级时达到最高 185 到 555 点闪电伤害(过去是 195 到 584 点)。

-现在 1 级技能石每 1.5 秒攻击一次,20 级时达到最快 1.02 秒一次(过去是所有技能石等级均为 1 秒)。


致疫打击

-现在技能石升级后会获得额外近战范围,在 20 级时达到最多 +2 近战范围。


箭雨

-现在 1 级技能石造成 48% 基础伤害(过去是 40%),在 20 级时达到最高 60%(过去是 50%)。


召唤灵体

-额外召唤灵体上限现在于 13 级和 25 级解锁(过去是 11 级和 21 级)。


魔卫复苏

-现在魔卫重击有 6 秒冷却时间(过去是 4 秒),并有 17 格基础攻击范围(过去是 28 格),现在 1 级技能石的重击更慢,总基础伤害效能也额外下降了 30 %,并在 17 级才能达到之前的伤害效能。请注意这些改动不会标注在技能石上。

-现在所有等级的魔卫基础伤害都降低了大概 25%。

-现在技能石升级再也不能使魔卫获得更多生命了(不过魔卫还是可以像其它召唤生物一样,随技能石等级提升获得基础生命值提升)。

-现在技能石升级可以提高魔卫重击的范围效果,20 级时达到最多 76%。

 

天灾之箭

-现在 1 级技能石造成 28% 基础伤害(过去是 40%),在 20 级时达到最高 35%(过去是 49%)。

-现在 1 级时附加 20 到 30 点混沌伤害,在 20 级时达到最多 113 到 169 点混沌伤害。


破碎铁刃

-现在的基本攻击间隔加成为 85%(过去是 80%)。

-现在 1 级技能石造成 48% 基础伤害(过去是 45%),在 20 级时达到最高 55%(过去是 50%)。


烟雾地雷

-现在 1 级技能石的增益效果使移动速度提高 10% (过去为 20%),宝石为 20 级时达到最高 29%(和过去相同)。


攻城炮台

-现在 1 级技能石需要等级 12(过去需要等级 4)。

-现在 1 级技能石造成 100% 基础伤害(过去是 140%),在 20 级时达到最高 145%(过去是 170%)。

-现在所有等级都 +2 召唤图腾上限。

-现在每 1% 技能石品质就使投射物伤害提高 1%(过去是每 1% 品质使图腾放置速度提高 1%)。


灵体投掷

-现在基本攻击速度加成为 110%(过去是 100%)。


分裂箭矢

-现在 1 级技能石造成 95% 基础伤害(过去是 100%),在 20 级时达到最高 109%(过去是 119%)。

-现在 1 级技能石附加 1 到 2 点物理伤害,在 20 级时达到最高 56 到 85 点物理伤害。


裂魂术

-现在所有等级的基础持续时间都是 0.6 秒(过去是 0.4 秒)。


雷暴地雷

-现在 1 级技能石造成 2 到 7 点闪电伤害 (过去是 3 到 10 点),在 20 级时达到最高 334 到 1002 点闪电伤害(过去是 305 到 915 点)。


召唤愤怒狂灵

-现在召唤出来的愤怒狂灵会移动到召唤时鼠标指向位置,除非在抵达目标位置前它们遭遇了敌人。


龙卷射击

-现在次要投射物会像冰霜脉冲一样随时间消失,但伤害不会衰减。换句话说,现在次要投射物的默认射程更短了,但可以用调整投射物速度的词缀延长。


毒雨

-现在 1 级技能石每秒造成 7.9 点基础混沌伤害(之前为 6.7 点),20 级时达到最大 285.1 点(过去是 283.7 点)。


瓦尔.燃烧箭矢

-现在将 100% 的物理伤害转换为火焰伤害(过去是 50%)。

-现在所有技能石等级都有 50% 几率点燃敌人(过去是 1 级技能石有 30% 几率,20 级时达到最大 49%)。

-现在 1 级技能石使点燃总伤害额外提高 150%(过去是 30%),20 级时达到最高 188%(过去是 68%)。

-现在每 2% 技能石品质就获得 +1% 火焰持续伤害加成(过去是每 1% 品质就使点燃持续时间延长 3%)。


瓦尔.灵体投掷

-现在基本攻击速度加成为 110%(过去是 100%)。


剧毒旋风

-现在 1 级技能石造成 90% 基础伤害(过去是 80%),在 20 级时达到最高 115%(过去是 104%)。


灵体火球

-现在限制为 60 个宝珠。


辅助宝石重做

-远距离攻击图腾(辅)重名命为弩炮图腾(辅)

-现在 1 级宝石使被辅助技能造成的总伤害额外降低 50%(过去是 30%),在 20 级时达到最低 41%(过去是 26%)。

-被辅助技能不再召唤常规图腾,而是改为召唤一个弩炮图腾。

-被辅助技能 +2 召唤弩炮图腾数量上限。

-现在所有等级都使图腾总攻击速度额外降低 50%(过去是 30%)。


辅助宝石平衡

狂噬(辅)

-现在【狂噬】增益效果可以使召唤生物的攻击速度、施法速度、移动速度提高 10%(过去是 15%)。

-现在 1 级宝石时,被辅助技能的召唤生物在【狂噬】增益效果下造成的总伤害额外提高 5%(过去是 15%),在 20 级时达到最高 15%(过去是 24%)。


护体(辅)

-减少所承受伤害 变为 更少所承受伤害,防止堆100%减伤效果。


启迪(辅)

-现在 1 级宝石时,每个启迪球都使被辅助技能造成的总伤害额外提高 5%(和之前相同),在 20 级时达到最高 7%(过去是 8%)。

-现在 1 级宝石时,每个启迪球都使被辅助技能的暴击率提高 6%(过去是 7%),在 20 级时达到最高 8%(过去是 10%)。


低阶多重投射(辅)

-现在 1 级宝石时,被辅助技能的投射物总伤害额外降低 15%(过去是 25%),在 20 级时达到最低 6%(过去是 16%)。


召唤生物伤害(辅)

-现在 1 级宝石时,被辅助技能造成的总伤害额外提高 25%(过去是 30%),在 20 级时达到最高 49%(无变化)。

-现在每 2% 的品质可以使被辅助技能的召唤生物造成的伤害提高 1%(过去是每 2% 的品质提高 1.5%)。


幻影弓手(辅)

-现在 1 级宝石时,被辅助技能造成的总伤害额外降低 40%(过去是 30%),在 20 级时达到最低 31%(过去是 11%)。它的目标距离被降低到 70 格(过去是 105 格)。


猛攻(辅)

-现在 1 级宝石时,被辅助技能有 20% 几率(过去是 25%)在最后一击获得【猛攻】状态,持续 3 秒(过去是 8 秒),在 20 级时有 39% 几率获得【猛攻】状态(过去是 44%),持续 6.8 秒(过去是 8 秒)。

-现在每 2% 技能石品质就获得 1% 攻击和施法速度(过去是每 4% 品质提高 1% 攻击和施法速度)。


零点射击(辅)

-现在被辅助技能的投射物在飞行初始击中目标可以使总伤害额外提高最多 30%(过去是 50%)。


齐射(辅)

-现在 1 级宝石时,被辅助技能的投射物总伤害额外降低 12%(过去是 25%),在 20 级时达到最低 3%(过去是 16%)。

-现在重做了新的视觉效果!

 

天赋树平衡

-现在零点射击核心天赋使投射物对超近距敌人造成的总伤害额外提高 30%(过去是 50%),基于投射物飞行距离对远距目标造成的总伤害额外降低最多 30%(过去是 50%)。

-在游侠东南方新增天赋群:守望之塔。该天赋群可以给攻击图腾提供加成,并让你可以召唤额外的弩炮图腾。

-铁木天赋群被移到决斗者南方,并得到扩充,现在包含两个额外核心天赋:“统揽全局”和“洞若观火”

-召唤生物从贪婪部落天赋群获得的移动速度现在减半了。

-权贵攻击(更正为灵动游身拳)天赋群移动到距离游侠更近的地方(之前在决斗者南方)。

-将锋芒毕露天赋群东移了一个天赋位。

-将卓越和剑刃屏障天赋群东移了几个天赋位。

-卓越和龟甲盾现在移动到了卓越和剑刃屏障曾经的位置。

-将闪电捶击和双刃之舞天赋群都同时西移了一个天赋位。

-熔岩之力核心天赋现在使火焰伤害持续时间加成 +8%

-在暗影动方新增天赋群——雷震打击:给攻击技能提高闪电伤害,使你有几率感电敌人,提高感电效果,并提高对感电敌人的暴击率。

-在游侠和决斗者之间新增天赋群——凶残烈焰:给攻击技能提高火焰伤害,使你有几率点燃敌人,提供火焰持续伤害加成,调整点燃持续时间,以及让你的点燃更快速造成伤害的核心天赋。

-闪现冰冻(更正为急速冻结)现在有 10% 几率冻结敌人。通向它的小天赋点现在使冰霜伤害提高 12%(过去是 16%),并使冰缓效果提高 10%(过去只提高伤害)。

-新增数值:击中使总物理伤害减免 -x%。该数值会增加到下列天赋群:毒蛇瞄准、剃刃、狂斧、钻击者、远视、坚强之爪、剥皮刃、蛮勇之力、金钟罩、势不可挡、武术经验(更正为沙场历练)、动能冲击、战士之路。

 

升华职业平衡

死灵法师

-现在盲目挑衅使召唤生物的移动速度提高 10%(过去是 30%)。

-黑暗统御者现在是一个单独的光环,提高攻击和施法速度,而不再像过往版本,作为两个分开的光环。这项改动会使某些根据你光环数量而决定提升的内容受到影响,比如烈焰之兆赤红珠宝。


守护者

-不动信念现在是一个单独的光环,给予你物理伤害减免以及生命恢复速度,而不再像过往版本,作为两个分开的光环。这项改动会使某些根据你光环数量而决定提升的内容受到影响,比如烈焰之兆赤红珠宝。


处刑者

-无尽饥饿现在使你不再受到流血影响(而不是免疫)。

 

物品平衡

-暗影弓、狙击弓和反曲弓现在都有 6.7% 基础暴击率(过去是 6.5%)。它们现在都有一个 +15% 到 25% 暴击伤害加成的基底。

-铁木弓和反射弓现在使移动速度提高 6%(过去是 4%)。马拉克斯弓则使移动速度提高 10%(过去是 8%)

-脊弓、象牙弓和骨制弓现在都有 1.4 基础每秒攻击速度(过去是 1.35%)和 6.5% 基础暴击率(过去是 6%)。它们的伤害也相应调低,以符合攻速调整。

-漫游之弓(更正为游侠弓)的伤害现在略微提高了。

-所有法杖的基础伤害都提高了 20%。

-弓类和法杖现在掷出更高一阶的“提高攻击速度”词缀了(现在“喝采之”是更高阶的词缀)。热情精华已经为配合该改动而升级了。

-给弓类附加火焰/冰霜/闪电伤害不再使用单手武器一样的词缀了。它们现在有自己独立的位阶流程,并且比单手武器的同类词缀强大约 25%。


工艺词缀

-能量护盾提早回复词缀:现在低位阶为 8% 到 11%(过去是 12% 到 17%),需要消耗一个点金石(过去是富豪石),现在高位阶为 12% 到 15%(过去是 18% 到 24%),需要消耗 4 个点金石(过去是 1 个崇高石)。

-不再可以给身体装备制造“+1 诅咒上限”的词缀,或者从不朽辛迪加成员处解密。

-不再可以给弓类制造“附加特定元素伤害并有几率导致异常状态”的解密词缀。

-使武器获得“元素或混沌抗性穿透”的工艺词缀现在调整至 9% 到 10%(过去是 14% 到 16%)

-“艾尔雷恩的”工艺前缀之前可以让你给物品制作任意数量的额外属性,现在则只能最多制作三个额外属性了。这个改动会影响已有物品(带有该词缀的物品现在可以再额外制作 2 次),不过当前超限的属性会得到保留。

-混合了防御(护甲、能量护盾、闪避)和生命的解密词缀和工艺词缀都效果减半了。它们的位阶流程也根据物品类型作了拆分。


塑界者和裂界者词缀

-在项链上“附加X%物理伤害的额外火焰/冰霜/闪电伤害”的塑界者和裂界者词缀目前为附加 8% 到 11%(过去是 10% 到 15%)的物理伤害的额外元素伤害和 附加12% 到 15%(过去是 16% 到 20%)物理伤害的额外元素伤害。

-在双手武器上“增加攻击速度并有几率造成双倍伤害”的塑界者和裂界者词缀,现在改为有 4% 到 6% 的几率造成双倍伤害(过去是 20%)。

-不再能掷出“元素穿透”后缀了,现在我们增加了它的前缀版本。

-弓类不再可以掷出“每点敏捷附加冰霜伤害”的双手武器词缀了。它们现在替换为单手武器版本。

-在头部装备上“提高最大魔力”的词缀现在改为使最大魔力提高 9% 到 11%(过去是 10% 到 15%)和 12% 到 15%(过去是 16% 到 20%)。

-在项链上“提高所有属性”的更高阶词缀不再能掷出来了。

-在项链上“提供元素穿透”的更高阶词缀不再能掷出来了。

-在身体装备上的低阶“降低反射物理伤害“和“降低反射元素伤害”的词缀现在在改为 100% 降低反射元素伤害或 100% 降低反射物理伤害(过去是 15% 到 22%)。高阶版本不再可以掷出了。

-在戒指上“降低反射物理伤害“和“降低反射元素伤害”的词缀现在在改为 31% 到 45% 降低反射物理伤害(过去是 10% 到 15%),46% 到 55% 降低反射元素伤害(过去是 16% 到 20%)。

-在项链上“获得X%非混沌伤害的额外混沌伤害”的词缀现在改为 3% 到 5%(过去是 7% 到 13%)。

-在单手武器上“获得X%元素伤害的额外混沌伤害”的词缀现在改为 5% 到 6%(过去是 10% 到 15%)和 7% 到 8%(过去是 16% 到20%)。法杖和战杖现在可以掷出该词缀的双手武器版本,不过它们的数值为 10% 到 12% 和 13% 到 15%。

-“格挡回复魔力”的词缀现在改为 3% 到 5%(过去是 4% 到 8%),使其和“回复生命和能量护盾”的版本相等。

-不再可以在戒指上掷出“附加回避攻击几率”的词缀了。

-"在腰带上“提高所有元素抗性”的词缀现在调高到 13% 到 15%(过去是 9% 到 12%)和 16% 到 18%(过去是 13% 到 15%)。"

-不再可以在双手锤上掷出“有几率导致瘫痪”和“该物品上的技能石受到瘫痪辅助”词缀了。

-不再可以在双手武器上掷出混合了“增加%物理伤害/该物品上的技能石被等级X的XX技能辅助”和“增加%法术伤害/该物品上的技能石被等级X的XX技能辅助”的词缀了。

-在武器上给法术附加“物理和混沌伤害”的词缀现在改为给法术附加 32 到 44 点伤害至 66 到 76 点伤害(过去是 22 到 30 至 45 到 52)。双手武器版本则为 60 到 73 至 108 到 122 点伤害(过去是 30 到 40 至61 到 71)。


化石制作

-身体装备上不再可以从狼牙化石掷出具有瘫痪(辅)的词缀了。

-来自透光化石的“优先由魔力承受伤害”的词缀现在是一个前缀了,跟它的塑界者版本保持一致。现存物品会保留此词条为后缀。

-来自原始化石的复合“附加最大生命”和“提高生命”词缀不再可以掷出了。

-"来自化石的“元素穿透”词缀现在改为 5% 到 7%(过去是 7% 到 10%)。双手武器版本现在为 12% 到 15%(过去是 16% 到 20%)"

-"给武器提供“元素穿透”的五彩化石词缀现在改为 9% 到 12%(过去是 16% 到 20%)。"


其它物品改动

-“马塔特尔之”词缀给脚部装备提供的攻击或法术闪避率现在改为 5% 到 6%(过去是 11% 到 12%)。如果你想试试经常被击中的滋味,可以用神圣石给已有该词缀的装备升级。

-单手武器的法术伤害词缀现在调高为使法术伤害提高 109%(过去是 79%)。

-双手武器的法术伤害词缀现在调高为使法术伤害提高 164%(过去是 115%)。

-悲痛精华的法术伤害词缀已经根据上述内容进行了升级。

-提高火焰/冰霜/闪电伤害的前缀同样也根据上述法术伤害词缀进行了升级。

-封界印和裂界之玉不再可以使用,因此也不再可以通过配方获取。可以把它们卖给商人,回收原始配方组件。

-六分仪不再可以在异界图鉴上使用,而是改为对守望石使用。守望石可以插入异界图鉴,对该区域的所有地图生效。我们也重新调整了部分六分仪词缀的效果。

-我们对战乱之殇和寄生·菌潮遭遇战的奖励均作出了调整。

-我们降低了升华试炼宝箱奖励的宝石数量。

-我们调整了召集法杖专属词缀的权重。

-提升特定技能范围效果的升华试炼附魔得到强化了。现在任何情况下,从无情帝王试炼中获得的提高至 16%,从永恒帝王试炼中获得的提高至 24%。该改动不影响已有附魔。

-给爆裂箭雨附加爆炎效果的升华试炼附魔不再能从无情帝王试炼中获取。永恒升华试炼附魔现在 100% 会附加爆炎效果(过去是 75%)。已有物品不受影响。

-之前给横扫附加击退几率的升华试炼附魔,现在改为用横扫击败敌人时有几率获得一个耐力球。这会影响已有物品。

-之前给冰霜射击延长冰缓地面持续时间的升华试炼附魔,现在改为给冰霜射击提高伤害。这会影响已有物品。

-现在,给流星射击(现在改名为电光箭)提高范围效果的试炼迷宫附魔不再可以获取了。已有该附魔的物品不受影响。

-重做了塑界者和裂界者圣甲虫。它们现在给地图区域添加塑界者或裂界者影响,使该地图区域有 30%/60%/90% 几率找到塑界者或裂界者稀有物品。

-命运卡“保护的代价”暂时不再掉落,因为 16 阶的裂界者古堡地图不再是一个物品。你仍可以用它从之前的系列中兑换地图。


传奇物品平衡

-议会之触在本次升级中没有变化。我们对它另有更好的安排,不过现在还不是时候。非常抱歉了。

-怒火齐发现在限定 1 个,并且在首尾两次齐射中都可以发射 6 个额外投射物(从 2 个上调)。已有版本可以用神圣石升级,不过新旧版本都套用新的数量限制。

-安赛娜丝的优雅之歌现在用弓箭攻击时会触发一个插入的法术(过去是 25% 几率)。现在该效果有 0.3 秒冷却时间(过去是 0.25 秒)。该改动会影响已有版本,不过不会改变上面的描述。

-余烬之痕现在使被点燃敌人的燃烧速度降低 50% 到 65%(过去是降低 65%)。

-西里的战衣现在用弓箭攻击时最低附加 100 到 145 点冰霜伤害(过去是 173 到 188 点),最高附加 160 到 200 点 冰霜伤害(过去是 240 到 262 点)

-骤雨之弦现在使总伤害额外降低 30%(过去是 40%)。

-索伏的爱抚不再使你造成的点燃扩散到 15 格内的敌人。现在它有 20 级的点燃扩散(辅)辅助。

-不屈之志从召唤不屈先驱者获得的伤害减免效果跟其它类似效果一样翻倍了。

-现在每个狂怒球都使蝮吻 +5% 烈毒持续伤害加成。已有物品不受影响,也无法获得该属性。

-现在努葛玛呼之耀的熔岩爆破技能造成的总伤害额外提高 15%。这会影响该物品的所有版本。

-魔诅之域现在不再压制范围内的怪物等级了。它现在会基于属性,给范围内的怪物加减一定等级。这是因为它现在的位阶是可变动的。已有版本不受影响。

-黯黑之调不再掉落,也不能再从其他玩家的交易中获得。

-突然点火不再掉落,也不能再从其他玩家的交易中获得。它现在可以阻止燃烧箭矢施加额外的燃烧减益效果。这会影响该物品的所有版本。

-现在希比尔之叹在左戒指栏位使反射的元素伤害降低 80%(过去是 40%),在右戒指栏位使反射的物理伤害降低 80%(过去是 40%)。已有版本可以用神圣石升级。

-伊瑞的精通的召唤生物现在免疫伤害,也无法被敌人选取。

-魔暴之痕现在可以在你造成300%更多伤害时感电敌人,并使你给敌人施加的感电效果所承受的伤害最高提升至 100%(正常情况下感电伤害上限为 50%)。

 

世界改动

-增加了两个连接终章城镇的新区域。它们可以通过奇拉的任务到达。

-赫莲娜现在有关于迪精之令的新台词了。

 

怪物改动

-我们提高了整个战役中所有首领战的难度。它们在大多数情况下都大幅提高了血量和伤害,还会更快速使用攻击和技能,尤其是章节首领。部分首领还有了新技能。

-许多有长篇大论开场白的首领(比如惊海之王)在可设置为目标的短时间内承受的伤害更低了。

-游戏里的所有怪物都有更高的护甲值了。现在 1 级有 33% 的基础护甲,在 84 级时最高有 2762% 的基础护甲。虽然听起来很吓人,但它们的基础护甲值并不算高。

-我们重新审视了所有怪物的抗性,使其更加协调。大多数情况下,怪物都有更高的抗性了。

-部分海妖怪物(例如海妖之女)使用的白浪技能不再视为投射物,并更加精确按照其视觉效果造成伤害。

 

辛迪加改动

-现在主脑被击败后会掉落圣甲虫了。

-奖励圣甲虫的安全屋现在有一定几率奖励额外圣甲虫。

 

地图改动

-异界图鉴被彻底重做。现在有新的故事线、新的首领战,还有全新方式定制异界图鉴。

-现在仍然可以获得塑界者遭遇战、裂界者遭遇战,或者混合两者的遭遇战。只要你运气好,札娜会给你提供塑界者或裂界者守卫的地图!

-地图中的裂界者守卫不再处于单独的副本中了。

-跟战役里的所有首领一样,我们也大幅提高了地图首领的血量、伤害、攻击速度,还强化了部分技能。现在多数首领都有更高的元素抗性和混沌抗性。

-一旦在地图中遇到札娜,她提供的可选地图数量会跟该区域等级绑定。

-现在地图有 10% 几率包含一个腐化区域,你可以从中找到奉献碎片和瓦尔技能石。

  

可以在 3.9.0 获取的札娜赛季词缀

-札娜的黄金地球仪词缀选项将随着异界图鉴相关任务的进度解锁。以下是 3.9.0 可用的赛季词缀。

-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。

-精华(消耗 2 个混沌石):区域内含有 3 个精华石碑。

-无法者(消耗 2 个混沌石):该区域居住着 3 个额外的盗贼流放者。

-支配(消耗 3 个混沌石):该区域包含 3 个神殿。

-血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群皆有血族属性,该区域有 3 个额外的魔法怪物群。

-复仇(消耗 4 个混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,区域内有 5 个额外怪物群,每个都有一个稀有怪物。

-超越(消耗 5 个混沌石):击败怪物有一定几率打开一个超越传送门。

-战乱之殇(消耗 6 个混沌石):该区域包含一个战乱之殇石碑。

 

用户界面改动

-现在世界面板地图支持曲线了!

-在地心探险仓库页中,共振器的堆叠量不会再跟它们的插槽混在一起了。

-在碎片仓库页中,给裂界者和游弋长者碎片增加了栏位。


任务奖励

-现在完成异界图鉴任务线后,札娜不再奖励地图了。改为让地图装置使用的特殊赛季词缀首次解锁时免费使用。

-现在以游侠完成第 1 章“打破鸟蛋”任务后会得到“散射弩炮”作为任务奖励。决斗者、贵族、野蛮人和暗影则可以从奈莎处购买。

-现在以游侠完成第 1 章“冲出监牢”任务后会得到“箭之新星(辅)”作为任务奖励。决斗者、暗影和贵族则可以从奈莎处购买。

-现在以游侠完成第 2 章“黑色入侵者”任务后会得到“诱捕之箭”作为任务奖励。决斗者、暗影和贵族则可以从伊娜处购买。

-现在以游侠完成第 3 章“铲除左右手”任务后会得到“火力弩炮”作为任务奖励。决斗者、贵族、野蛮人和暗影则可以从卡尔莉萨处购买。

-现在以游侠完成第 4 章“永恒梦魇”任务后会得到“弹幕(辅)”作为任务奖励。决斗者、暗影和贵族则可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。

-现在以游侠、决斗者、暗影和贵族完成第 4 章“永恒梦魇”任务后会得到“高阶齐射(辅)”作为任务奖励。圣堂武僧、野蛮人和女巫则可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。

 

PVP 改动

PVP 专属角色不会再显示在赛季天梯中了


《流放之路》运营团队

2019年12月18日

GGG