流放之路 > 新闻中心 > 6月22日 体验服古灵庄园赛季版本更新公告

6月22日 体验服古灵庄园赛季版本更新公告

流放之路运营团队 时间:2020-06-22  字体:【  

亲爱的流放者:

我们将于6月22日16:30~18:30(视情况将提前开启)对体验服进行停机更新,在体验服上提前更新S12古灵庄园赛季的新版本内容,更新时间可能会根据实际情况进行提前或推迟。

体验服旨在对游戏新内容提供宝贵的实测数据和稳定性验证,确保后续S12赛季的稳定和流畅。拥有体验服资格的流放者可以在更新后抢先登陆体验海量新赛季玩法。

体验服是限量对玩家开放、区别于正式服的独立服务器,是运营团队和开发团队为收集反馈和验证内容所设。我们会不定期在体验服上提前更新最新的游戏内容、玩法和本地化改良。体验服的游戏内容皆处于测试阶段,并根据玩家反馈和意见进行调整,可能会出现各种BUG,不排除删档、回档的可能性,不代表最终的游戏内容。前往社区反馈体验服问题>>>

体验服每日免费领取5000点券福利!

(本次更新将不会开启体验服资格申请,有关体验服资格申请的事项请各位流放者留意官网后续新闻)

【更新时间】6月22日16:30~18:30(视情况将提前开启)    

【更新范围】体验服


重点更新内容

-新增一种力量技能石——将军之吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的灵枢召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。

-新增一种力量技能石——威吓战吼:发出一声战吼,威吓周围的敌人,并嘲讽它们,同时增助随后两次攻击。它还提供一个增益效果,使你击中时降低敌人的护甲效果。

-新增一种力量技能石——震地战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,增助随后四次猛击。它还提供一个降低敌人眩晕门槛的增益效果。

-新增一种力量技能石——先祖战吼:发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,增助随后八次打击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。

-新增一种力量辅助宝石——紧急号令(辅):辅助战吼技能,加快其施放速度,延长其冷却时间。

-新增一种智慧/力量技能石——忏悔烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人上能量。每次激活,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附着烙印的敌人有 20 层能量,则改为辐射范围伤害。有能量的生物被击败或烙印被移除时会爆炸,对一片区域造成伤害。

-新增一种智慧技能石——冬潮烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上,造成持续冰霜伤害,并冰缓敌人。同时附着后会周期性激活,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。

-新增一种智慧技能石——奥法烙印:创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。附着后会周期性激活,触发链接的法术。创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。附着烙印的敌人被击败后烙印才会解除。

-新增一种智慧辅助宝石——迅猛烙印(辅):辅助烙印技能,加快它们激活的频率,但缩短它们的持续时间。

-新增一种力量技能石——裂地崩山:猛击大地,以一道震波创造尖刺伤害敌人。任何猛击或战吼都可以引爆这些尖刺。可以用锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。

-新增一种力量辅助宝石——战争铁拳(辅):辅助猛击技能,以先祖之力加持攻击,提高伤害,扩大范围效果。

-重做了 3 种战吼技能石:坚决战吼、深渊战吼(现改名为炼狱战吼)和激励战吼。

-新增了 14 个全新的传奇物品,其中一种由社区玩家设计。

-重调了 50 种现存传奇物品的平衡性(不包括基本类型变更造成的改变)。

-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。


次要更新内容

除了继续改进《流放之路》的游戏引擎,我们还修改了后期处理设定,让其中两种效果可以单独曝光:现在可以在降低新光晕效果强度的同时禁用模糊效果了(就像在进入和离开穿越时的过度效果)我们还改进了抖屏效果处理的方式(例如暴击时的特效),降低了它的幅度,但能保证让你看得清楚。你也可以根据自己的意愿在选项中关闭新抖屏效果。

-新增了 2 种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计。

-为新旧技能增加了帝王迷宫附魔。

-改进了多种玩家和怪物技能的视觉效果,包括震地、烈炎风暴、裂地之击、寒冰冲击、电光寒霜(即之前的极地吐息)、凿击、所有战吼技能、大地震击、熔岩之击、破釜一击、烧毁、电弧、灰烬之捷、奥术斗篷、末日烙印、风暴漩涡、闪电传送。

-将天赋技能悬停提示框升级到《流放之路 4.0》的外观。

-现在嘲讽敌人会有更直观的视觉效果了。

-改进了宠物作为藏身处装饰物时,它们播放动画的行为方式。

-对施放元素法术时的涌动效果进行了升级。

-施放具有冥渊效果的法术时,会在玩家角色周围产生冥渊涌动效果。

-现在可以给双持武器都施加组合包提供的武器外观了。

-给札娜任务增加了一些缺失的对话。

-改善了火球.龙炎的视觉效果,降低了它爆炸时的闪光,这样对眼睛更好。

-新增一个选项阻止其他玩家在你的藏身处中使用地图装置传送门。

-日耀神殿的地毯现在跟门校准了!

-改进了音乐的性能表现。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化。


惊悸迷雾机制纳入游戏本体

惊悸迷雾正式纳入游戏本体。从被烧毁的高庭开始,你会有大约 5% 的几率在每个区域遭遇惊悸迷雾之镜。一旦抵达异界图鉴,这个几率会小幅提升,其幅度取决于区域中出现的其他赛季、异界图鉴、以及大师机制出现的数目。换言之,如果你想遇到惊悸迷雾之镜,那你最好把札娜词缀、大师任务、六分仪,和其它能用的都统统用上。

现在惊悸迷雾遭遇战有更高的几率找到星团珠宝,它跟您在遭遇战中获取的奖励数目成正比。


角色平衡

-沙卡丽神力:不再让你免疫毒素了。它现在使你身上的毒素总持续时间额外降低 50%,并且当你身上至少有 5 层毒素的时候使你不再中毒。

-无咒:更像免疫效果了(例如猎首),它在获得时会移除所有你身上的诅咒。

-双持武器:不再使总物理攻击伤害额外提高 20% 了。但它仍然使总攻击速度额外提高 10%,并提供 15% 攻击击中格挡率。


技能重做

战吼

-现在天赋树也修改了天赋群,增加了一种新的核心天赋,为战吼技能提供更好的支援。

-战吼现在不再是默认立即施放,也不再默认共用冷却时间。现在所有战吼的基础使用时间都为 0.8 秒,它们的效果现在也持续更长,基础冷却时间也更久了。

-现在每一种战吼都会被邻近的敌人、部分其它战吼、以及队友和灵枢强化,其量化数值叫做【威力值】。普通敌人提供 1 点威力值,魔法敌人提供 2 点,稀有敌人提供 10 点,传奇敌人提供 20 点,玩家则提供 5 点。所有战吼都会嘲讽一定范围内的敌人。

-现在使用战吼可以【增助】随后一定次数的攻击(坚决战吼和将军之吼除外,不过将军之吼可以增助蜃影武士的攻击)。增助攻击根据不同的战吼提供不同的强化效果。并且只要攻击类型允许,增助攻击的效果还可以通过多种战吼累加。


深渊战吼(现在叫炼狱战吼)

-它现在嘲讽周围所有敌人,增助随后 4 次近战攻击。它还会用灰烬包裹敌人,使其减速并更易受火焰伤害。敌人被击败后还会爆炸,造成范围火焰伤害。

-它的增助攻击会触发燃尽,将 60% 物理伤害转化为火焰伤害,并且现在 1 级时造成 100% 攻击伤害,在 20 级时达到最高 158%。

-现在 1 级时基础持续时间为 5 秒,在 20 级时达到最高 5.9 秒。

-被击败的敌人爆炸造成火焰伤害,等于该怪物最大生命的 8%。

-每 5 点威力值使被灰烬包裹的敌人受到的火焰伤害提高 3%,最多 20%。

-每 1% 技能石品质就使炼狱战吼(不包括燃尽效果)的范围效果扩大 1%。

-现在有新技能图标。


激励战吼

-发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后 5 次近战攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。

-现在 1 级时基础持续时间为 5 秒,在 20 级时达到最高 5.9 秒。

-现在每 5 点威力值使增益效果附加攻击伤害,等于你主手武器伤害的 3%,最大 20%。计入范围内队友和敌人的威力值。该增益效果对你的召唤生物施放则总效果额外提高 100%。

-现在每有一个受影响的队友,增助攻击的总伤害额外提高 5%,最多 25%。

-现在每 1% 技能石品质就使范围效果扩大 1%。


坚决战吼

-它现在嘲讽周围所有敌人,吸引它们攻击,提供耐力球,并获得瞬时爆发式生命回复。它还基于你身上的耐力球数提供抗性和物理伤害减免。

-它现在的基础持续时间为 2 秒。

-现在每 5 点威力值提供 1 个耐力球,最少 1 个。

-现在每个耐力球 +2% 所有抗性和 2% 额外物理伤害减免。

-现在 1 级时在 1 秒内回复 120 点生命,20 级达到最高 1976 点。


大地震击

-现在猛击地面会搅动地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。被冲击波击中的敌人会对它们周围施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。

-现在 1 级时每道震击区域之间的基础延迟时间为 0.4 秒,在 20 级时达到最低 0.3 秒。

-冲击波会创造 5 道震击区域,至少创造 2 道后才会停止。

-冲击波会创造震波攻击最多 5 个敌人。

-冲击波会按照顺序使每道震击区域的范围 +2。

-现在震波的总伤害额外降低 40%(过去是 60%)。

-现在技能石升级可以逐步扩大范围效果,20 级时达到大 19%。


破釜一击

-现在不再有几率通过消耗耐力球来创造一次蓄力猛击了。

-现在你每隔三次创造一道裂隙就消耗一个耐力球,使总范围效果额外扩大 5%,并每消耗一个耐力球就 +5% 裂隙分叉几率。

-裂隙的扩散方式也大体上更规范了,裂隙每一侧都能保证有一次裂隙分叉。

-现在 1 级时附加的伤害效能改为 180%(过去为 170%),在 20 级宝石时达到最高 220%(过去为 200%)。


技能平衡

魔力消耗

-现在将魔力消耗归零的技能会显示为魔力消耗为 0,以此跟没有魔力消耗的技能作区分(例如瓦尔技能)。


烙印

-现在烙印的基础持续时间都降低了(附着或非附着都是),它们的持续时间也不会被【烙印召回】刷新。现在烙印的新玩法由新天赋群、新核心天赋和辅助宝石来支持,还有全套新烙印技能。

-一旦附着烙印的敌人被击败,烙印会回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或者被召回的位置。


猛击

-部分现有技能被归纳为【猛击技能】,以此来决定它们是否可以获得对应的辅助宝石、天赋、词缀支援。这些技能包括:裂地之击、瓦尔.裂地之击、跃击、寒冰冲击、震地、大地震击、先祖战士长、破釜一击、凿击、多里亚尼之触、奉献之路。


图腾

-对图腾 AI 进行优化,使其在使用时预处理某些效果(例如乱剑穿心的剑刃、爆灵术的灵枢等等)。


技能细节

奥术斗篷

-现在魔力消耗为 0(过去为无消耗)。


极地吐息(现在叫电光寒霜)

-有一个问题导致极地吐息无法从 1 级后的高阶多重投射(辅)这类宝石中正确承袭伤害惩罚。我们对此进行了修正,并做了相应补救。

-现在 1 级时造成 11 - 16 点冰霜伤害(无变化),在 20 级时达到最高 383 - 572 点冰霜伤害(过去为 301 - 450 点)。

-现在 1 级时每秒造成 16.7 点基础冰霜伤害(无变化),在 20 级时达到最高 1391.2 点冰霜伤害(过去是 1383.5)


末日烙印

-现在附着后每 0.75 秒激活一次(过去是 0.8 秒)。

-现在 1 级时造成 34-51 点火焰伤害(过去是 29-43),在 20 级时达到最高 398-597 点火焰伤害(过去是 332-498)。

-现在附加伤害效能改为 85%(过去为 75%)。

-现在 1 级时造成的点燃总伤害额外提高 120%(无变化),在 20 级时达到最高 250%(过去是 180%)。

-现在有 6 秒解除时间(过去是 10 秒)。

-现在基础范围为 22 格(之前是 18)。


天雷之珠

-现在 1 级时造成 3-57 点闪电伤害(过去是 3-48),在 20 级时达到最高 28-533 点闪电伤害(过去是 22-426)。

-现在附加伤害效能改为 50%(过去为 40%)。

-现在 1 级时消耗 12 点魔力(过去是 13),在 20 级时达到最高 23 点(过去是 25)。


捕熊陷阱

-现在附加伤害效能改为 260%(过去为 200%)。


灵体转换

-改进了没有任何目标时触发灵体转换的目标寻道效果。它现在会优先以目标地点的灵枢为目标。


烙印召回

-召回的烙印不再刷新持续时间。

-现在烙印召回后,激活它们需要花费每个烙印 20% 的魔力消耗。

-现在冷却时间为 4 秒(过去是 3 秒)。

-现在技能石在 6 级时使冷却时间回复速度提高最多 40%(过去是 50%)。


旋风斩

-不再使你在吟唱期间免疫眩晕了。


双持打击

-现在现在 1 级时造成基础伤害,并且附加伤害效能改为 125%(无变化),在 20 级时达到最高 190%(过去是 170%)。


震地

-现在技能不自带附加攻击物理伤害了

-现在余震的击中和异常状态总伤害额外提高 150%。

-现在可以徒手发动了。

-现在初始击中的范围为 14 格(过去是 18)。


火球

-现在附加伤害效能改为 240%(过去为 180%)。

-现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。

-现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在 20 级时达到最高 +9。

-现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(过去是每 1% 技能石品质就有 0.5% 几率导致点燃)。


烈炎风暴

-现在 1 级时附加 7-11 点火焰伤害(过去是 4-11)。

-现在附加伤害效能改为 45%(过去为 30%)。


冰霜脉冲

-现在附加伤害效能改为 200%(过去为 150%)。


寒冰弹

现在附加伤害效能改为 220%(过去为 160%)。


裂地之击

-现在技能不自带附加攻击物理伤害了

-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 115% 伤害效能(过去是 95%),在 20 级时达到最高 150%(过去是 125%)。

-不再归于物理技能石。


纯净之捷

-不再使法术和攻击附加物理伤害了。

-现在 1 级时使总物理伤害额外提高 9%,在 20 级时达到最高 12%。


闪电之捷

-风暴近期内打击相同敌人不再有 0.4 秒冷却时间了。它现在更倾向于那些被它打击较少的敌人。

-现在 1 级时造成 1-31 点闪电伤害(过去是 1-34),在 20 级时达到最高 23-1108 点闪电伤害(过去是 27-1303)

-现在附加伤害效能改为 100%(过去为 120%)。


寒冰冲击

-现在不再附加冰霜伤害了。

-现在将 100% 的物理伤害转换为冰霜伤害(过去是 50%)。

-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 230% 伤害效能(过去是 190%),在 20 级时达到最高 280%(过去是 240%)。

-现在第二层造成的总伤害额外降低 15%(过去是 10%)。

-现在第三层造成的总伤害额外降低 30%(过去是 20%)。


冰冻陷阱

-现在附加伤害效能改为 200%(过去为 150%)。


炼狱之击

-现在将 60% 的物理伤害转换为火焰伤害(过去是 50%)。


闪电陷阱

-现在附加伤害效能改为 170%(过去为 135%)。


电塔陷阱

-现在附加伤害效能改为 60%(过去为 70%)。


熔岩之核

-现在附加伤害效能改为 185%(过去为 140%)。

-现在 1 级时 +2 连锁次数(过去 +1),在 20 级时达到最高 +3 次(过去是 +2)。

-现在 1 级时造成 9-12 点火焰伤害(无变化),在 20 级时达到最高856-1284(过去是 716-1073)。

-现在会随着宝石等级提升,获得基础范围,在 20 级时达到最高 +4(过去不增加范围)。


熔岩之击

-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 110% 伤害效能(过去是 120%),在 20 级时达到最高 148%(过去是 139%)。


风暴漩涡

-现在附加伤害效能改为 65%(过去是 70%)。

-我们修正了导致风暴漩涡的打击频率在加快施法速度强化下可以翻倍的问题,使它更加平衡,这样高施法速度的BD不至于过强。


凿击

-现在 1 级时附加伤害效能改为 125%(过去为 140%),在 20 级时达到最高 170%(过去为 196%)。

-现在 1 级时附加 2-3 点攻击物理伤害,在 20 级时达到最高 75-113 点(之前无)。

-现在产生 7 个尖刺(过去是 6 个)。

-现在若近期内换过姿态,则创造 2 个额外的尖刺。

-现在血姿态下造成的总伤害额外降低 75%(过去是 65%)。

-现在技能石升级可以在沙姿态下逐步扩大范围效果,20 级时达到大 76%。


净化烈焰

-现在附加伤害效能改为 180%(过去为 140%)。


风暴烙印

-现在基础暴击率为 6%(过去是 5.5%)。

-现在附加伤害效能改为 30%(过去为 40%)。

-现在附着后每 0.5 秒激活一次(过去是 0.6 秒)。

-现在有 6 秒解除时间(过去是 10 秒)。


召唤圣物

-它的新星技能现在基础暴击率为 5%(过去不正确地为 0%)。


充能打击

-现在 1 级时造成基础伤害,并增加 110% 伤害效能(过去是 107%),在 20 级时达到最高 150%(过去是 160%)。

-现在的基础持续时间为 2 秒(过去是 4 秒)。

-现在将 50% 的物理伤害转换为闪电伤害(过去是 60%)。

-现在静止时不再使光束造成的总伤害额外降低 60%,移动时也不额外降低 40% 了。

-现在任何宝石等级下,光束的总伤害都额外降低 40%。

-现在不再产生可叠加的增益效果,每次叠加的增益效果也不再使光束频率提高 10% 了。

-现在 1 级时,光束每 0.4 秒击中敌人一次,在 20 级时达到最低 0.32 秒一次(过去是任何宝石等级 0.4 秒)。


定罪波

-现在附加伤害效能改为 220%(过去为 160%)。


瓦尔技能平衡

瓦尔震地

-现在基础攻击速度为 75%,跟震地相符(过去是 100%)。

-现在 1 级时附加伤害效能改为 60%(过去为 50%),在 20 级宝石时达到最高 71%(过去为 61%)。


瓦尔.火球

-现在附加伤害效能改为 240%(过去为 180%)。

-现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。

-现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在 20 级时达到最高 +9。

-现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(过去是每 1% 技能石品质就有 0.5% 几率导致点燃)。


瓦尔裂地之击

-现在不再附加攻击物理伤害了。

-现在 1 级时附加伤害效能改为 190%(过去为 185%),在 20 级宝石时达到最高 300%(过去为 227%)。

-现在基础攻击速度为 90%,跟裂地之击相符(过去是 100%)。


瓦尔.闪电陷阱

-现在附加伤害效能改为 170%(过去为 135%)。


瓦尔熔岩护盾

-现在 1 级时提供 25 点额外护甲(过去是 60),在 20 级时达到最高 429(过去是 1030)。

-现在 1 级时使总护甲额外提高 20%,在 20 级时达到最高 29%。

-现在 1 级时击中受到的伤害在生命和能量护盾之前,有 30% 优先由熔岩护盾承受,在 20 级时达到最高 35%(过去是所有等级 80%)。

-该增益效果现在能承受的总伤害量等于你护甲的 30%(过去是 60%),最多 30000 点。

-现在 1 级时,该增益承受伤害后,以及该增益效果结束或耗尽时可以将受到伤害的 300% 以每秒火焰伤害的形式反射回去(过去是 100%)。在 20 级时达到最高 9000%(过去是 3000%)。

-现在可以被其它任何防卫技能移除。


辅助宝石平衡

大法师(辅)

-现在 1 级时,被辅助技能附加的闪电伤害等于魔力消耗的 70%(无变化),在 20 级时达到最高 108%(过去是 127%)。


震波(辅)

-现在技能石升级后会获得额外使用次数,在 20 级时达到最多 4 次。

-现在 1 级时造成 160% 基础伤害(无变化),在 20 级时达到最高 260%(过去是 210%)


投射物减速(辅)

现在 1 级时,被辅助技能的投射物总速度额外降低 20%(过去是 30%),在 20 级时达到最低 30%(过去是 49%)。


天赋树平衡

我们借本次补丁的机会全面回顾了整个天赋树,并始终坚持几个特定目标:我们希望为这几年里增加的一些机制提供更好的支援,它们在过去得到的支援不太理想。这些机制包括怒火、释出、操纵灵枢、战吼、捷、旗帜。

许多天赋群都太雷同了,它们提供的效果都差不多,区别顶多是它们的位置不同,包含的天赋数量不同而已。我们在本次补丁中努力让每一个天赋群都有自己独特的功能。

永恒珠宝匙石天赋如今在许多BD中都非常流行,但获取难度太高(没有交易的话更高)。因此我们将永恒珠宝中一些BD最喜爱的核心天赋整合到天赋树本体中了,它们包括:惘信者、斗转星移、无上自我、风舞者、青春永驻。

我们也增加了核心天赋来支援新机制,它们包括:穿刺者、失衡卫士、召集部队。我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。到最后,不管你怎么构建BD,天赋树都应该提供更有趣的选择。


升华职业平衡

死灵法师

-灵枢契约:现在近期内消耗灵枢提高施法速度有 200% 硬上限了。


酋长

-森林之力塔赫亚:被移动了位置,不再是风暴之拥瓦拉库的前置条件。经过重新设计后,它现在提供 20 级【塔赫亚神选】,在你使用猛击时触发,创造一道幻影复制你的猛击技能。它的冷却时间很短。

-此外,森林之力塔赫亚前置增加了一个小天赋。它使范围效果扩大 10%,每秒回复生命 0.5%。

-风暴之拥瓦拉库:近期内每失去一个耐力球不再使总伤害额外提高 3%,最大 15% 了。改为若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒内总伤害额外提高 15%。

-风暴之拥瓦拉库的前置小天赋不再使耐力球持续时间延长 15%。改为击败敌人时有 5% 几率获得一个耐力球。


暴徒

-战争使者:被重新设计。现在若你的怒火低于 25 时,每 5 点威力值使战吼获得 5 点怒火,并且当你有至少 25 点怒火时献祭 25 点怒火。同时,若近期内战吼献祭过怒火,则增助攻击造成的总伤害提高 50%。

-战争使者的前置小天赋不再使战吼持续时间延长 20%,它现在使战吼速度加快 20%。


圣宗

-目的标识:被重新设计。它现在使烙印最后附着的 25% 持续时间里,总激活频率额外提高 100%。它也使烙印召回的冷却回复速度加快 100%。


物品平衡

-迷宫头盔附魔——降低震地持续时间:不再可以获得,旧版不变。

-迷宫头盔附魔——破釜一击蓄力猛击几率:不再可以获得。旧版获得额外裂隙分叉几率。

-迷宫头盔附魔——激励战吼增益提高 50/75%:现在使激励战吼增益效果提高 10/15%,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。

-迷宫头盔附魔——激励战吼增益提高 30/45%:现在使激励战吼持续时间延长 10/15%,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。

-迷宫头盔附魔——坚决战吼增益提高:现在改为延长冷却时间,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。

-迷宫头盔附魔——深渊战吼持续时间延长:现在使炼狱战吼冷却回复速度提高,不再可以获得。新旧版本均受此变动。

-迷宫头盔附魔——深渊战吼伤害提高:现在使改为提高炼狱战吼伤害,不再可以获得。新旧版本均受此变动。

-脚部装备的浮夸精华:现在每 10 格留下燃烧地面(过去是 25)

-新增一种圣油:靛青圣油,属于中等圣油。

-新增了 13 种戒指涂膏来使用新的靛青圣油。

-由于部分核心天赋被移除,部分现存已经涂膏的护身符调整为新的核心天赋。过去有战吼涂膏的改为训诫,有荣耀之言的改为自然威仪。

-为部分栏位新增了裂解屠杀者影响效果词缀。

-狩猎者影响效果戒指词缀——能量护盾加速回复:现在改为救赎者影响效果戒指词缀。有该词缀的旧版物品不变。


双手武器

我们重新审视了所有双手武器基础类型,调整了它们的攻击伤害、攻击速度和基底。我们的目标是让双手武器BD跟双持武器和单手武器角色感觉上大不一样,同时在缺乏格挡和更缓慢的攻击速度下保证有足够的伤害。所有双手武器的基础伤害都至少提高了 15%,而双手斧的伤害更高。


战杖

-艾兹麦长杖:基础暴击率现在为 7.3%(过去是 7%),基底提供 20% 格挡率(过去是 18%)

-风暴长杖:基础暴击率现在为 6.8%(过去是 6.5%),基底提供 25% 格挡率(过去是 20%)

-审判长杖:基础暴击率现在为 6.5%(过去是 6.3%),基底提供 20% 法术格挡率(过去是 18% 攻击伤害格挡率)


双手锤

-晨星:现在基底使范围效果扩大 15%(过去是 4%)

-日光锤:现在基底使范围效果扩大 15%(过去是 4%)

-卡鲁重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.0(过去是 1.1),基底使晕眩持续时间延长 45%(过去是 30%)

-巨型重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.3(过去是 1.2),基础暴击率为 5.5%(过去是 5%),基底使范围伤害提高 30%

-扫荡者:现在基础每秒攻击次数为 1.35(过去是 1.3 ),基底使敌人眩晕门槛降低 20%

-戮魂重锤:基底使该武器击中有 5% 几率造成双倍伤害

-帝国重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.1(过去是 1.2 ),基底使力量提高 10%

-惧灵重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.15(过去是 1.25),基础暴击率为 6%(过去是 5%),基底提供有 25% 几率使眩晕持续时间翻倍

-花冠重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.2(过去是 1.25),现在基底使范围效果扩大 20%(过去是 6%)


双手斧

-卡鲁巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.05(过去是 1.15)

-裂甲巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.3(过去是 1.25 ),基底提供该武器击中使流血 +20% 持续伤害加成

-艾兹麦巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.35(过去是 1.3),基础暴击率为 5.7%(过去是 5%)

-瓦尔巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.15(过去是 1.2 ),基底提供该武器攻击击中时有 25 几率导致瘫痪

-霸主巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.4(过去是 1.3)

-虚影巨斧:现在基础暴击率为 6%(过去是 5%)


双手剑

-提供全局命中值提高 30% 的基底现在使全局命中值提高 45%

-提供全局命中值提高 45% 的基底现在使全局命中值提高 60%

-残暴巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.5%(过去为 1.45%),基底使全局命中值提高 60%

-艾兹麦巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.4 (过去是1.35),暴击率为 6.5%(过去是 5%),基底提供 +25% 全局暴击伤害加成。

-瓦尔巨剑:现在基底使该武器攻击 +470 命中值

-狮爪巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.45(过去为 1.4),基底提供力量和敏捷 +50

-狱炎重剑:现在基底使该武器攻击的元素伤害提高 30%

-精致之刃:现在基础暴击率为 5.7%(过去为 6%),基底提供 +50% 全局暴击伤害加成(过去为 60%)


星团珠宝平衡

星团珠宝提供的天赋技能做了大量平衡性改变。这一改动会使所有具有如下核心天赋的星团珠宝自动改变,它们有:蛊灵斗士、邪恶之眼、禁断之言、非凡瞩目、宏伟计划、破坏专家、恶毒撕咬、神圣征服、灵活哨兵、肿胀灵枢、冷血杀手、火焰缠身、火冥功、冬眠者、充能器、重装上阵、防护毒素、不可燃烧、防护冻结、绝缘、准备就绪、空之王者、能量留存、折回冲刺、倔强学徒、液化启迪、肾上腺素、乱中有静、传令者、门徒、纯粹苦痛、勇毅先驱、末日使者、恐惧之主、牺牲制造者、循环湮灭、邪恶烟云、毁灭引擎、奥法蠕虫、僵化灵药、钉刺调和、不眠哨卫、开凿、睚眦必报、碎颅斗士、如臂使指、凶蛮回荡、精确专注、自圆其说、惊奇破坏、暴民思维、恶狼哭号、恶灵之嚎、按图索骥、内奸、警戒之号、野蛮嚎叫,还有其它改动。

增加了一些围绕诅咒和光环的核心天赋。


传奇物品平衡

双手武器

由于双手武器基本类型的伤害都增强了,所以我们调整了部分传奇双手武器的伤害。旧版物品可以用神圣石升级到新数值。

-冈姆的霸业:现在使物理伤害提高 100-140%(过去是 160-220%)

-禅意苦行僧:现在使物理伤害提高 130-160%(过去是 160-190%)

-努葛玛呼之耀:现在使物理伤害提高 170-190%(过去是 190-230%)

-尔奇的巨灵之锤:现在使物理伤害提高 200-230%(过去是 230-260%)

-奇塔弗之盛宴:现在使物理伤害提高 200-240%(过去是 265-330%)

-王者之刃:现在使物理伤害提高 170-200%(过去是 250-285%)

-裂空者:现在使物理伤害提高 30-60%(过去是 50-100%)

-终末之始:现在使物理伤害提高 30-50%(过去是 50-70%)

-刚多的虚荣:现在使物理伤害提高 220-250%(过去是 270-320%)

行刑之刃:现在使物理伤害提高 180-220%(过去是 220-260%)

-勇气之魄:现在使物理伤害提高 140-152%(过去是 200-212%)

-阿兹里的刑刃:现在附加 205-220 到 250-270 点物理伤害(之前是 220-235 到 270-290)

-裂世轮回:现在附加 220-240 到 270-300 点物理伤害(之前是 250-280 到 315-355)

-霸权时代:现在附加 135-145 到 160-175 点物理伤害(之前是 165-175 到 185-205)。由于基本类型改变,它现在还使暴击率提高 10-20%(过去是 20-30%)


其它传奇物品

-合流梦寐提供、奥尔之兴和裂界者词缀(前缀)提供的嫉妒:现在使攻击和法术附加的总混沌伤害额外提高 75%。它的范围扩大为 14 格,跟其它类似光环技能相符。新旧版本均受此变动。

-永恒珠宝:新增五种匙石天赋来代替已经整合到天赋树中的版本,它们包括:背叛者、无上宣示、破枷除锁、棱光壁垒、不朽野望。现存永恒珠宝会继续保留旧匙石,但只要用神圣石重掷就可以解锁新匙石。

-鬣犬之牙:现在击中不再触发深渊战吼。它现在使被你战吼嘲讽的敌人被击败时爆炸,造成其最大生命 8% 的混沌伤害。它还使战吼增益效果提高 25%(过去是 50%),使战吼技能的冷却时间变为 4 秒(过去 2 秒)。该物品所有版本均受变动,但战吼增益效果除外,它需要用神圣石升级。

-阿伯瑞斯:不再使你每隔 16 秒就获得 8 秒霸体效果。你在霸体持续阶段也不再使你的近距箭矢击中造成的总伤害额外提高 30%,没有霸体效果时也不再使攻击速度、施法速度、移动速度提高 30%,或获得远射效果。也不再提高闪避值,弓箭攻击也不再发射 2 枚额外箭矢。它现在使你如同 30 级冲刺一样持续获得霸体效果。同时若近期内施放冲刺,则使闪避值提高 100-160%,移动速度加快 20%-30%。若近期内没有施放冲刺,则使攻击速度加快 20-30%,并使弓类攻击发射 2 枚额外箭矢。在它装备期间禁用除冲刺外其它所有旅行技能。旧版物品不变。

-艾普之怒:不再使技能魔力消耗提高 40%。现在 + 40 技能魔力消耗。旧版不变。

-贝雷克的火与雷之乐:现在扩散给其它敌人的一场效果范围变为 25 格(过去是 12 格),旧版受此变动。

-苦梦:不再使插入的技能石受到 1 级魔力偷取辅助。现在使插入的技能石受到 1 级彻骨辅助。旧版不变。

-漆黑藤杖:召唤的幻灵提供的幽影之力在任意幻灵等级下提供的幽影之力都使附加的总物理伤害额外提高 50%。旧版受此变动。

-血影:现在每个狂怒球使攻击和施法速度降低 4%(过去是 3%)。每个狂怒球使对低血敌人的击中伤害提高 20-30%(过去是 6%)。每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命(过去是 0.5%)。旧版可以用神圣石升级到新数值。

-脑乱者:现在有 50% 几率导致感电(过去是 15%),其感电效果视为造成的总伤害额外提高 300%。不再有几率使敌人逃跑。旧版物品不受上述变动。它现在还附加 60-80 到 270-320 点物理伤害(过去是 80-100 到 320-370),旧版可以用神圣石升级到新数值。

-布琳洛特之旗:现在你使用战吼不再提供 2 个暴击球了。改为当你使用战吼时,给你和队友提供秘术增强,其效果随战吼的威力值提高,最大 50%。旧版不变。

-破碎信念:不再提供 5-10% 的物理伤害作为额外混沌伤害。它现在可以创造渎神地面来代替奉献地面。现在使格挡率 -10%(过去是 +5%),同时你没有能量护盾时获得不洁之力(不再是格挡时产生 10 秒)。旧版不变。

-恐惧之环、乡愁之环、悔恨之环、苦痛之环、罪恶之环:随机生成的捷词缀现在使它们各自的捷消耗保留效果降低 15-20%(过去是 30-40%),各自的捷增益效果提高 40-60%(过去是 70-100%)。你大可以用神圣石来升个级试试新效果。

-暴君王冠:现在 +50 至 175 最大生命(过去是 50-100)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-夜临:现在使插入的珠宝效果提高 75%(过去是 50%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-黯黑贤者:现在使目盲效果不影响你的击中率,而不再是避免目盲(该物品所有版本都会变动)。它现在还使全局伤害提高 40-60%(过去是 30-50%),击中时全局致盲率 10%(过去是 7%),同时你在目盲状态下使被你致盲的敌人附加恶语术。旧版可以通过神圣石升级到新数值,但不会得到恶语术词缀。

-德瑞的恶念:旧版不再提供 +50 技能魔力消耗,改为使封印获取频率提高 30-50%。

-多里亚尼之约:现在根据版本将 0.6% 的物理伤害、火焰伤害、冰霜伤害、或闪电伤害偷取为生命(过去是 0.2%),根据版本再药剂持续时间内有 20-30% 几率导致感电、冻结或点燃(过去是 10%)。旧版拷贝可以用神圣石升级到新数值。

-幽暗凋零:不再使插入的技能石受 15 级附加混沌伤害辅助。现在击败敌人时触发 15 级尾随之疮,并在药剂持续时间内给法术和攻击附加 30-40 到 50-60 点混沌伤害。旧版不变。

-圣恶之喻:不再为插入的技能提供 10 级生命偷取。它现在给插入的技能提供 1 级的流血几率,还使暴击造成的流血效果 +30-40% 持续伤害加成。所有旧版都不受此变动。它的召唤秘法先驱者增益效果现在使受到的伤害降低 15%(过去是 40%),并具有 20 秒冷却时间(过去是 40 秒)。新旧版本均受此变动。

-精华收割器:不再使你的能量护盾偷取替代为生命偷取,改为提供灵能护体,使攻击的能量护盾偷取效果在能量护盾全满时不会移除,并且使每次能量护盾偷取的基础最大回复率降低 50%。旧版不受此变动。

-狂热之心:不再使技能魔力消耗提高 50%,不再使法术伤害提高 30-40%。也不再使范围内的核心天赋变为使技能魔力消耗提高 10% 和法术伤害提高 20%。它现在有一个小型范围。旧版不受此变动。现在限定 1 个,旧版受此变动。

-脆弱的繁华:不再使你受到的伤害提高 10%,也不再使你每秒回复 2% 生命。现在每秒提供 1 次脆弱重生,最多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回复 0.7% 生命。被击中时会失去所有脆弱重生。旧版不受此变动影响。现在限定 1 个,旧版受此变动。

-吉尔菲的奉献之锤:现在元素守卫技能有 1 秒冷却时间了(过去是 10 秒),只能被近战击中触发(不再是任何攻击了),并使你不受诅咒效果影响,而不是在持续期间免疫诅咒。所有旧版均受此变动。由于基础类型变更,它现在附加 42-47 到 66-71 点物理伤害(过去是 50-56 到 73-78)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。

-昏暗之牙:现在每次连锁不再将投射物的 15-20% 非混沌伤害转化为额外混沌伤害了。改为使连锁的投射物将 20-35% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,并使投射物速度加快 30-40%。旧版不变。

-嗜血黑兹玛娜:新版使若你在近期内受到残暴打击,则你的攻击速度加快 40%。由于基础类型变更,它现在使物理伤害提高 100-125%(过去是 150-170%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-狂奔:重命名为鲁莽,因为它现在并不仅仅让你腿脚变快。它现在被点燃时使移动速度加快 10-20%(过去是 10-15%),旧版均可通过神圣石升级。它的新版还使攻击速度和施法速度都加快 10-20%。

-海昂的狂怒:现在每个狂怒球都使闪电伤害提高 15--20%(过去是 12%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-极北:现在使专注的冷却回复速度加快 30-50%(过去是 15-25%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-不可避免:不再使熔岩之核发射一个额外投射物。它现在使熔岩之核造成的总伤害额外降低 50%,并且每次连锁的总伤害额外提高 40%。现在始终限定 1 个,旧版受此变动。

-奇塔弗之渴望:现在你使用技能消耗至少 100 点魔力时,有 50% 几率触发插入的法术(过去是 30%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-孔明的神算:现在对目盲敌人的击中和异常状态使火焰伤害提高 30-50%(过去是 30%),能量护盾提高 250-300%(过去是 80-120%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。也强化了陷阱触发时触发的战争迷雾技能,它的范围更大,冷却时间变为了 1(过去是 3)。

-断罪和烧灼器:现在你若至少有 150 点力量,它们的新版本击中时会触发涂炭震波。断罪会触发 1 级涂炭震波,烧灼器则会触发 5 级的。

-轮回:现在每个狂怒球都使法术伤害提高 12--16%(过去是 6%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-玛拉凯的远见:现在如果全身装备都是腐化物品,则每秒回复 250 点能量护盾(过去是 100)。如果你找到重掷该物品现有版本的办法,那问题可就大了去了。

-马雷格罗的染血透镜:你被击败时治疗周围队友的范围扩大至 35 格(过去是 20)。新旧版本都会变动。治疗队友的数值变为你最大生命的 1%(过去是 2%),旧版可以通过神圣石升级,假如你想糊涂一下的话。

-红契符印:现在召唤生物的移动速度加快 25-45%(过去是 10-15%)。召唤的愤怒狂灵击败敌人时不再刷新持续时间,并只对周围敌人造成火焰限定溅射伤害。旧版不变。

-武艺之相:徒手状态下不再扩大范围效果了。改为徒手状态下 +3-4 点近战打击范围。它还可以让范围内的天赋技能在徒手攻击时攻击速度加快 1%。它现在的范围不大。旧版不变。

-蛮力与影响:完全重新设计。它现在使攻击伤害提高 10-15%(不再是全局物理伤害),并会随机附带两种武器加成。它同样需要你在范围内至少有 40 点敏捷才能激活这些属性。旧版不变。

-月岚:现在击中时触发 10 级闪电传送(之前只获得 1 级闪电传送)。不再将 25% 物理伤害转化为冰霜伤害,也不再将 25% 物理伤害转化为闪电伤害。现在该武器击中将其 75-100% 的物理伤害作为额外冰霜伤害或闪电伤害。它不再附加任何物理伤害了(过去是附加 5-9 到 13-17 点物理伤害),改为使物理伤害提高 30-50%(过去是 70-90%)。旧版不变。

-哑风尖旗:现在提供召集部队(一种新匙石天赋)。旧版不变。

-努葛玛呼之耀:现在将 60% 物理伤害转化为火焰伤害(过去是 50%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-夜守:现在需要 12 级(过去是 25 级)。该物品所有版本均受此变动。

-恒毅意志:现在取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可使攻击伤害提高 1%(之前是 每 300 点)。旧版均受此变动。

-诗人之笔:改进了撤销时的动画行为方式(现在更类似法术节魔)。

-七阳剃刀:现在将 30% 物理伤害转化为火焰伤害(过去是 25%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-议会之触:新版物品使第一个发射点的箭矢始终穿透敌人,第二个发射点的箭矢分裂,第三个发射点的箭矢会返回,第四个发射点的箭矢 +2 次连锁。

-红刃旗帜:不再将被嘲讽敌人受到的 2% 攻击伤害转化为生命偷取了。改为使战吼威力值无限。旧版不变。

-混响和增幅杖:现在使插入的宝石等级 +2(之前是 +1)。旧版可以用神圣石升级。现在使插入的法术受到 10 级法术回响辅助(过去是 1 级),它们的所有旧版都受此变动,虽然也有例外。增幅杖现在使插入的法术受到 10 级精准破坏辅助(过去是 1 级)和 10 级法术凝聚辅助(替换 1 级范围效果扩大)。增幅杖所有旧版都受此变动,虽然部分描述中仍显示为等级 1。

-瑞佛统帅:现在持握斧类时,每点怒火都使流血 +1% 持续伤害加成。它不再使斧类的物理伤害提高 80%,也不再有 15% 几率在击败敌人时获得一个狂怒球。旧版不变。

-野性瑞佛:现在持握剑类时 +25 怒火上限。它不再使剑类攻击速度加快 35%,也不再有 25% 几率击中导致流血。旧版不变。

-滚动烈焰:不再基于移动距离使火球获得额外范围,改为有 30-50% 几率导致灼烧,但火球不再导致点燃。旧版不受此变动。它现在只能有 1 个,旧版均受此变动。

-苍空之翎:现在你获得鸟之力量或鸟之斗魄时有 100% 几率触发 20 级鸟之龙卷(过去是 25%)。

-救世者:蜃影武士被重命名为蜃影救世者,用来跟将军之吼的类似效果区分开。蜃影救世者不能再击中额外目标。所有旧版均受此变动。

-灾害:现在新版击败敌人不再有几率触发召唤幽狼。它现在使提高和降低召唤生物伤害的效果也作用于你自身,等于其数值的 150%(过去是 100%),新旧版本均受此变动。

-破碎之炼:不再掉落。好好安息吧。

-先祖回音:现在限定 1 个。它现在使若你在近期内使用过战吼,被击中时将受到伤害的 10% 在 4 秒内回复为魔力。所有旧版均受此变动。

-人格分裂:现在限定 2 个。所有旧版均受此变动。

-塑星者:现在使物理伤害提高 200-300%(过去是 400-500%),使默认基底的全局物理伤害提高 30%,覆盖基本类型。旧版物品可以通过神圣石将其恢复到理性平衡的状态。

-巫木:现在每有一个召唤的图腾都使你和你的图腾(过去只有你)每秒回复 0.5% 生命(过去只有0.5%)。影响该物品所有版本。

-恩吉尔的和谐:现在使全局暴击率提高 250-350%(过去是 100%)。它现在使你的暴击不造成额外伤害(过去是 -25% 暴击伤害加成)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。

-乌尔尼多的拥抱:现在你击中流血的敌人时触发 20 级裂骨新星(过去是击败流血的敌人才触发)。当它触发时,骨片会从敌人的位置发射,而不是从你的位置发射。影响该物品所有版本。

-瓦拉库之印:现在对抗被感电的敌人时,将 1% 伤害转化为生命偷取(过去是 0.2%),并有 25% 几率导致感电(过去是 10%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-女武神:现在 +30-40 点最大能量护盾(过去是 10-20),+30-40% 火焰抗性(过去是 20-30%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。

-暴风之言和暴风之语:现在触发的雷霆万钧的基础暴击率为 7.5%(过去是 6%),附加的伤害效能改为 200%(过去是 150%)。它现在有 0.2 秒冷却时间(过去是 0.5 秒)。新旧版本均受此变动。

-虚空之力:不再使技能魔力消耗提高 40-80%。它现在 + 40-80 点技能魔力消耗。旧版不变。

-覆灭之兆:新版物品不再导致敌人逃跑,改为在其路径上留下感电地面,持续 2 秒。

-时空扭曲:现在使攻击速度、施法速度、移动速度加快 10-15%(过去均为 8-12%),同时效果持续时间降低 10-15%(过去是 8-12%),偷取每秒总恢复量提高 30%(不再区分生命偷取和魔力偷取)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值,但不能获得新的偷取词缀。

-冰点低语:该物品的冰风暴现在附加伤害效能改为 45%(过去是 30%)。新旧版本都受此变动。

-白净之风:现在 +1000-1500 闪避值(过去是 300-400)。现在没有副手武器时有 15-25% 几率躲避攻击击中(过去是 20%)。同时没有副手武器时,冰霜伤害提高 100-200%(过去是 100%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。

-地狱火群:基本上重新设计。它现在仍然能使火焰伤害提高 10-15%,但不再提供额外投射物,也不再扩大范围效果。它现在使熔岩之击连锁一次,熔岩之击发射的投射物减少 50%。旧版不变。

-乱世之翼:现在属于艾兹麦巨斧,不过旧版仍然为裂甲巨斧。它现在有 7-10% 几率格挡法术击中(过去是 6-7%),有 8-10% 几率格挡攻击击中(过去是 8%),使主手攻击附加 75-100 到 165-200 点火焰伤害,副手攻击附加 75-100 到 165-200 点混沌伤害。由于基础类型变更,它现在还使物理伤害提高 60-80%(过去是 100-120%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新版。


怪物改动

-由于经过一系列改动后可以更容易眩晕敌人了,因此现在许多首领在受到眩晕和眩晕结束后短时间内会免疫眩晕。

-现在由敌人的体型来决定它们被击退的距离。体型越小被击退得更远。

-狩猎者影响效果地图的追迹猎犬现在会交替使用喷吐攻击了(不再一窝蜂喷吐)。它现在被正确归纳为一次攻击,同时效果缓解了。

-现在造成额外混沌伤害的怪物(大部分在裂隙种遭遇的怪物)会在名条下正确提示。这并没有改变它们的平衡性。


深渊改动

-现在转换到绝望深渊区域的资讯面板会出现得更加迅速了。

-现在阿曼娜姆被击败后,遭遇战中的怪物、水晶和其它元素会被摧毁。


背叛者改动

-艾尔雷恩被击败后,艾尔雷恩的邪恶圣物和哨兵仆从会被消灭。

-现在持有布尔瓶子的不朽辛迪加成员召唤出来的邪恶圣物在他被击败后会消失。

-现在不朽辛迪加成员创造的地面效果在他们被击败后也会消失。

-现在你可以在物品栏和大量背叛者安全屋工作台之间快速移动物品。


异界图鉴和地图改动

-地图位阶和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)。现在大部分地图的位阶在首次找到时都不一样了。传奇地图未作改动。

-为希鲁斯的阶段转换改进了他的风暴响应度。

-改进了巨蛛巢穴的布局,尽量避免走回头路。

-现在札娜会派你去寻找战乱之殇石,将其启动。


可以在 3.11.0 获取的札娜赛季属性

札娜的黄金地球仪词缀选项将随你完成异界图鉴奖励目标的进度解锁。以下是 3.11.0 可用的赛季词缀。

-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):选取一个随机选项,包含尚未解锁的也可使用。

-混乱(消耗 2 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的盗贼流放者。

-裂隙(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的裂隙。

-伏击(消耗 3 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的保险箱。

-复仇(消耗 4 个混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,该区域会出现 5 个额外怪物群,每个都有一个稀有怪物。

-先驱者(消耗 4 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的先驱者。

-灾变(消耗 5 个混沌石):该区域会出现灾变怪物。

-战乱之殇(消耗 6 个混沌石):该区域会出现一场额外的战乱之殇遭遇战。


用户界面改动

-现在悬停在核心天赋上按下 ALT 键可以看到该天赋的圣油花费。

-现在悬停在地图仓库页的地图图标上会显示相关的异界国度。

-你选择页签后不会再关闭仓库页列表了。

-可以在仓库页面中隐藏【仅限移除】页签了。


任务奖励

-坚决战吼和威吓战吼:现在完成【冲出监牢】后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。

-裂地崩山:现在完成【海妖之歌】后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。

-冬潮烙印:现在完成【海妖之歌】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在奈莎处购买。

-风暴烙印:现在完成【海妖之歌】后作为女巫的任务奖励。(之前女巫只能从商人处购买。)

-烙印召回:现在完成【黑色入侵者】后作为女巫的任务奖励。(之前女巫只能从商人处购买。)

-先祖战吼和震地战吼:现在完成【黑色入侵者】后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在伊娜处购买。

-炼狱战吼和将军之吼:现在完成【迷失的爱情】后作为野蛮人的任务奖励。圣堂武僧、贵族和决斗者可以在卡尔莉萨处购买。

-激励战吼:现在完成【迷失的爱情】后作为决斗者的任务奖励。野蛮人、圣堂武僧和贵族可以在卡尔莉萨处购买。

-忏悔烙印:完成【铲除左右手】后做为女巫和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在卡尔莉萨处购买。

-末日烙印:现在完成【铲除左右手】后作为女巫的任务奖励。(之前女巫只能从商人处购买。)

-迅猛烙印(辅):现在完成【命运之语】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在萨欧赛处购买。

-奥法烙印:现在完成【永恒梦魇】后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。

-战争铁拳(辅):现在完成【永恒梦魇】后作为野蛮人、决斗者和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。


PVP 改动

-火屑地雷:现在对玩家造成的总伤害额外降低 30%。

-冬潮烙印:有 0.5 秒攻击间隔覆盖。

-忏悔烙印:对玩家造成的总伤害额外降低 70%。

-奥法烙印触发的技能:对玩家造成的总伤害额外降低 70%。

-受福重生:现在PVP中禁用。


问题修正

-修复了天雷轰顶核心天赋击中感电的敌人本应造成暴击,却把它们击退的问题。

-修复了具有固定插槽数量的物品(例如满溢之甲或鬼弑)可以在藏身处工作台上减少插槽数,同时不能再增加插槽数的问题。现在插槽数不再受工作台影响(还有明确的插槽颜色)。

-修复了风暴漩涡的击中频率可以被加快施法速度的效果翻倍的问题。

-修复了运输部任务中背叛者成员传送过于频繁的问题。

-修复了烙印悬浮在奇塔弗头顶上方的问题(往往到画面外去了)。

-修复了奥术充能核心天赋在魔力消耗后不能正确提升秘术增强效果的问题。

-修复了地雷的魔力保留效果不能正确对魔力保留提供增强和减弱效果的问题。

-修复了击中受灼烧、脆弱、精疲力尽影响的敌人时,元素击中不能扩大范围效果的问题(不过它们的异常状态有效)。

-修复了传令者核心天赋在该星团珠宝移除后仍能影响捷的问题。

-修复了地形在生成过程中导致部分藏身处模板不能生效的问题。它们现在可以正常运作了。

-修复了凋零步效果失常。我们发现它对命中值没有生效。

-修复了惊悸迷雾效果下,多用图腾在原野地图首领房间里击败首领后变成透明的问题。

-修复了部分地形上悬崖过于黑暗的问题。瓦尔克拉斯是个黑暗的世界,但没黑成那样。

-修复了跃击特效:众星可能让你肢体消失的问题。

-修复了缚雷之纹技能的文本错误。

-修复了卡西娅可能会出现在暮光古庙传奇地图里的问题。

-修复了部分词缀没有名字的问题。

-修复了部分非怪物词缀(如复仇的闪电反击复制之体)可以获得惊悸迷雾词缀的问题。

-修复了一些灾变技能使用错误显示效果的问题。

-修复了部分怪物使用闪电鞭笞的范围效果过大的问题。

-修复了虚空制箭者的技能提示改变的问题。

-修复了新旧图腾放置后,弹幕的箭矢一次性发射的问题。

-修复了身体外观:神域主宰的粒子效果持续停留的问题。

-修复了背饰:闪电之翼在变化后不匹配玩家角色体型的问题。

-修复了钢铁之肤和部分发光商城外观的视觉冲突问题。

-修复了其它商城物品不正常的交互问题。

-修复了一处腐化区域在你进入后不像腐化区域的问题。

-修复了一处召唤幻灵相关的崩溃问题。

-修复了地雷使用弹幕效果时方向出错的问题。

-修复了冰川之刺地雷不会以背叛者要塞大门为目标的问题。

-修复了瑞佛诅咒在配置了空明之掌后,不会给副手攻击增加暴击率的问题。

-修复了一处光彩夺目匙石相关的崩溃问题。

-修复了一处任务状态导致异界图鉴进度无法继续的问题。

-修复了一处在符合条件的情况下,错误提示你的地图位阶太低,不能产生裂界屠杀者遭遇战的问题。

-修复了挑战异界要塞失败后,异界图鉴上进度条移除后,受影响的视觉效果依旧存在的问题(该影响效果应该同时被移除)。

-修复了一处寒冰弹相关的崩溃问题。

-修复了圣体之绳的多次奉献效果可以在这些奉献消耗后,移除物品这些多次奉献效果仍然持续的问题。

-修复了烙印召回绑定到左键后,进行许多行动都有可能被踢下线的问题。

-修复了一处投射物和万物皆动相关的崩溃问题。

-修复了在队伍中拾取物品时,改变拾取分配设定后,游标悬停在物品上需要额外点击一次拾取分配设定的问题。

-修复了烙印召回偶尔无法召回烙印的问题。

-修复了技能在跟其它技能和增益持续时间(如防卫技能)共用冷却时间时,在该增益启用时将该技能石移除的瞬间不能使用该技能的问题。

-修复了烙印的视觉效果无限停留的问题。

-修复了有冷却时间的技能石在插入后,另一个相同的技能石正在冷却时间内,它却没有在冷却时间内的问题。

-修复了击刃在徒手状态下会触发锤类效果的问题。虽然拳头和锤子都是钝击,但拳头就是拳头,不是锤子。

-修复了熔岩护盾在持续时间内,将其换成瓦尔.熔岩护盾后,它本身的技能效果无限持续的问题。

-修复了前几个赛季中对旋风斩修正后,导致元帅行为怪异的问题。

-修复了侦察之塔的召唤生物在有了扩大范围的枯疫戒指涂膏后,仍然按照原始范围行动的问题。

-修复了多处怪物技能可能在视野外击中玩家的问题。

-修复了奥术斗篷可以将能量护盾或生命作为额外魔力消耗的问题。

-修复了跃击特效:众星和冲刺特效:众星会导致下雨和裂隙类环境效果(以及其它类似效果)消失的问题。

-修复了叠加了 9 层法术凝聚会导致技能失常的问题。

-修复了 PVP 中自动观战失效的问题。

-修复了拉维安加之泉的效果在你启用持久的魔力药剂后仍然持续的问题。

-修复了近战元素打击会施加一个异常状态,扩大其范围效果的问题。该异常状态不应该存在。

-修复了导致跃击特效:小丑的尾迹消失的问题。

-修复了幻灵守卫中许多物品的外观。

-修复了你在离开一张有阿尔瓦延长逗留时间的地图后,再返回地图无法进行任何剩余穿越内容的问日。

-修复了部分玩家使用拜访藏身处按钮创造藏身处副本后,将现存藏身处副本中所有打开的地图传送门关闭的问题。这个问题非常罕见。



《流放之路》运营团队

2020年6月21日

GGG