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1月16日10:40 S14驱灵仪式赛季开启(宝箱已发放)

流放之路运营团队 时间:2021-01-15  字体:【  

亲爱的流放者:

延期开服给大家带来的不便敬请谅解,我们将会对1月16日登陆的流放者发放全服补偿:复活币x28以及特别赠礼 S14赛季神秘宝箱x1,再次感谢各位流放者的理解与支持!奖励将在1月18日发放到流放者的商城背包当中,请注意查收


我们将于1月16日0:00~10:00对夺神之权服务器进行停机更新,更新完毕后将正式开启S14驱灵仪式赛季。

新赛季的最新完整客户端现已放出,立刻前往下载>>>

使用WeGame进行更新的流放者,需要完全卸载客户端后重新点击下载,请认准下图客户端大小,避免下载失败!

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补丁包以及自动更新(含WeGame)将于10:30放出,请耐心等待。


S14赛季作为全球同步开服的首次尝试,双方技术团队正在对新赛季版本质量进行最后的冲刺,力争准时为流放者们带来最优质的游戏体验。尝新的道路总是伴随着许多未知,运营团队在这里承诺,若延期开服,则将会对1月16日登录的流放者发放全服补偿:

延期1小时以内,全服补偿复活币x28;

延期2小时以内,全服补偿S14赛季神秘宝箱x1;

延期2小时以上,全服补偿足迹特效:极地冰雪(永久)x1;

注:以上奖励为累计奖励,奖励将在1月18日发放到流放者的商城背包当中,请注意查收


本次全球同步开服的尝试得益于有充足的时间打磨游戏,后续也将会视游戏完成度来灵活决定开服时间,给大家带来的不便敬请谅解,感谢大家一直以来对我们的支持!

【开服时间】1月16日将于10:40开启(“神赐服”将于1月16日11:30开启,“云游戏”将于1月16日15:00开启,视实际情况将有可能推迟)

【赛季名称】S14驱灵仪式赛季

【服务器名称】夺神之权大区

【完整客户端及补丁下载地址】https://poe.qq.com/download.shtml


主要新内容和新功能

-新增一种智慧技能石——水源法球:创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。

-新增一种智慧/敏捷辅助宝石——三位一体:辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。被辅助技能根据三种元素共振中最低的那一个造成更高元素伤害,提供元素穿透。

-新增了 13 种传奇物品。

-新增了 15 张命运卡,由社区玩家设计。

-新增了 11 张地图。

-将《夺宝奇兵》整合入游戏本体,并降低了遭遇夺宝奇兵内容的几率(详情请见《夺宝奇兵》部分)。

-将《古灵庄园》整合入游戏本体,并作了大幅调整(详情请见《古灵庄园》部分)。


次要新内容和新功能

重做了纹理串流。许多过去没有采用串流的纹理现在都采用了这一技术,并且进一步提升了纹理串流的图像效果。这也解决了在某些场景中出现的细微卡顿现象(如消灭某些怪物的时候)。我们还会根据玩家数据做后续改进。

力量爆破和风暴呼唤有了新效果。


-烈炎风暴有了新图标。

-宠物现在会稍微延迟一下才跟随玩家移动。

-现在你取得地图装置后,可以在你的地图装置上打开前往阿佐亚特神庙或辛迪加安全屋的传送门了。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化。


夺宝奇兵

-现在你可以从第六章开始遇到科莱,并获得第一个赏金猎人印记。

-现在走私者秘藏除了掉落普通契约外,只要任务可用就会掉落任务契约。

-现在走私者秘藏不再经常出现,契约、蓝图和赏金猎人印记也不会频繁掉落了。

-现在所有任务契约在完成的时候都会奖励赏金猎人印记。

-现在科莱的第二个任务和第三个任务在逃亡阶段会产生更多怪物。

-增加了完成 68 级以上契约得到的赏金猎人印记数量。83 级以上契约的印记数量平均增加了 20%。

-现在掉落的夺宝奇兵装备等级会符合新的进度水平。

-全面提高了夺宝奇兵的任务经验值,以匹配更少的参与频率。

-现在复制产生的蓝图必须再重新解密一遍(例如通过伊恩哈尔的鲜血祭坛得到的蓝图)。

-现在黄金湾作为城镇开放,可以让其他玩家出入了。

-温德利从珍宝箱中得到物品的几率在所有等级都降低了一倍。现在 5 级任务为 14%(过去是 20%)

-哈克在夺宝冒险中给玩家提供的经验值提高了,在 3 级任务时达到最高 20%

-夺宝冒险中不会再出现古灵庄园奖励,因为现在古灵庄园可以单独游玩了。

-大幅提高了在蓝图奖励中出现回火石和裁剪石的几率。

-所有夺宝冒险的经验限制都降低了(也就是说额外刷新的怪物很快就不会提供经验值了)。

-瓦卡诺的解密音频不会再产生重叠了。


古灵庄园

古灵庄园被整合进游戏本体,并大幅重制。它现在没有种地内容,你也不会再有专属的庄园了。

你现在有一定几率在地图上找到一扇通向古灵庄园的传送门,遇见许多可供收割的田地。每块田地都有成对出现的工艺选项。你只能从中选择收割一个,另一个则会荒废。跟过去一样,收割行为会产生怪物,击败怪物后,你就可以用命能制造物品了。

你可以在首次收割后得到庄园工艺站,它可以储存最多 10 个工艺选项。你可以把庄园工艺站的副本放进你自己的藏身处,因此你不必非要在古灵庄园就可以制作物品了。原本在收割中使命能翻倍的 3 阶种子(来自原始重生怪物)现在改为让工艺选项具有幸运属性(投掷两次,从中选择最稀有的结果)。

你可以在极罕见的情况下收割古灵庄园之心,跟古灵庄园的化身交战。


角色平衡

-护盾效果:如坚毅之食提供的元素护盾等增益效果耗尽时,它们的充能计时器不会再被伤害打断了。

-药剂充能:现在由暴击提供的药剂充能效果的冷却时间降低为 0.1 秒(过去是 0.2 秒)。

-远射:现在使你的投射物对超近程敌人造成的总伤害额外降低 20%(无变化),对 70 格及以上射程的敌人造成的总伤害额外提高 60%(过去是 30%)。

-提速尾流:现在使行动速度提高 8%(过去是 10%)。


技能平衡

新标签——法球:指在一个区域内投放的周期性持续,且无法被敌人锁定的效果。风暴漩涡、虚空法球、寒冬宝珠、水源法球和霜寒爆现在都在该标签下。为避免混淆,熔岩之核现在改名为熔岩奔涌。


愤怒

-现在每有 1% 宝石品质,异常愤怒就使你和周围友军的燃烧伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质,分歧愤怒就使你和周围友军的移动速度加快 0.05%(过去是 1% 的品质加快 0.25%)。


极地装甲

-现在反射的伤害不再触发击中才产生的效果(包括品质提供的任何击中效果)。


火力弩炮

-现在 11 级可以让你放置一个额外图腾,22 级再多一个。


捕熊陷阱

-现在被困住的敌人承受的陷阱及地雷伤害提高 25%(过去是 15%)。


乱剑穿心

-现在每引爆一次飞刃风暴就使总效果区域额外扩大 35%(过去是 20%)。


爆裂箭雨

-现在 1 级穿透 20% 火焰抗性(过去是 15%),20 级达到最多 30%(过去是 25%)。


怒炎穿心

-现在最小射程范围为 16 格(过去是 14),最大射程范围为 22 格(过去是 18)。

-现在扩散范围稍有加宽。


闪现射击

-现在技能石升级会提高冷却时间回复率,20 级达到最高 47%。


蓄力疾风闪

-现在 1 级最小范围为 14 格(过去是 12),20 级达到最高 26 格(过去是 22)。


清晰

-现在每有 1% 技能石品质,异常清晰就使你和周围友军的药剂魔力回复效果提高 0.25%(过去是每 1% 技能石品质提高 0.5%)。

-现在每有 1% 宝石品质,分歧清晰就使你和周围友军的伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)。


毒蛇鞭击

-现在每次剩余连锁都使投射物造成的总伤害额外提高 5%

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。


瘟疫

-现在基础范围为 17(之前是 20)。


电殛长枪

-现在附加伤害效能改为 115%。

-现在 1 级造成 28 到 85 点闪电伤害(过去是 26 到 78),20 级达到最高 317 到 952 (过去是 246 到 737)。


亵渎

-现在魅影亵渎会根据其品质产生一个不同的特殊怪物灵枢。

-现在每有 1% 宝石品质,魅影亵渎就有 1% 几率产生一个遗落灵枢(过去是每有 1% 技能石品质 0.1% 几率)


坚定

-现在每有 1% 宝石品质,异常坚定就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免眩晕(过去是 1% 的品质有 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质,分歧坚定就使你和周围友军 0.1% 的闪避值视为额外护甲(过去是 1% 的品质转化 0.5%)。


纪律

-现在每有 1% 宝石品质,异常纪律就使你和周围友军在满能量护盾时的伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)。

-现在每有 1% 技能石品质,分歧纪律就使你和周围友军的能量护盾恢复率提高 0.5%(过去是 每 1% 技能石品质就提高 2%),还使你和周围友军开始恢复能量护盾的时间延缓 0.5%(过去是每 1% 技能石品质延缓 1.5%)。


尖刺战吼

-现在尖刺的爆炸范围为 18(过去为 20)。

-稍微调整了一下尖刺出现在初始打击位置的距离。


烈炎风暴

-现在会额外提高首次冲击的击中和异常状态的总伤害(过去是不能作用于异常状态的提高总范围伤害)。

-现在首次冲击的击中和异常状态总伤害额外提高 250%(过去是 150%)。


烈焰爆破

-现在每层不再使点燃几率 +5%。

-现在任何宝石等级都有 50% 的几率点燃敌人。

-现在每 1% 技能石品质就使分歧烈焰爆破的总施法速度额外降低 1%(过去是每 1% 品质使降低 2%)。


寒霜爆

-现在附加伤害效能改为 300%(过去为 200%)。

-现在 1 级造成 14 到 21 点冰霜伤害(无变化),20 级达到最高 1336 到 2003(过去是 959 到 1439)。

-现在技能石升级提供额外范围,20 级达到最高 +7。


电光箭

-现在随技能石升级获得范围,20 级达到最高 +5(过去是 +2)。


冰霜之锤

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 165(过去是 155%),20 级达到最高 215%(过去是 200%)。


优雅

-现在每有 1% 技能石品质,异常优雅就使你和周围友军有 0.1% 的几率避免元素异常状态(过去是每 1% 技能石品质提供 0.5% 几率)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧优雅使你和周围友军有 0.05% 的几率避免击中造成的混沌伤害(过去是每 1% 技能石品质提供 0.25% 几率)


迅捷

-现在每有 1% 宝石品质,分歧迅捷就使你和周围友军的投射物速度加快 0.2%(过去是 1% 的品质加快 0.5%)。

-现在每有 1% 宝石品质,魅影迅捷就使你和周围友军的增益效果消减速度加快 0.25%(过去是 1% 的品质加快 1%)。


憎恨

-现在每有 1% 宝石品质,异常憎恨就使你和周围友军的冰缓和冻结持续时间延长 0.25%(过去是 1% 的品质延长 1%)。

-现在每有 1% 宝石品质,分歧憎恨就使你和周围友军的移动速度加快 0.25%(过去是 1% 的品质提高 1%)。


重击

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 195(过去是 176%),20 级达到最高 250%(过去是 222%)。


魔蛊爆炸

-现在附加伤害效能改为 150%(过去为 130%)。

-现在 1 级造成 74 到 110 点混沌伤害(过去是 61 到 92),20 级达到最高 689 到 1034 点(过去是 574 到 862)。

-现在魔蛊有最大灭能时,每 5 点灭能就使击中总伤害额外提高 60%(过去是 50%)。

-现在魔蛊有最大灭能时,每 5 点灭能就使异常状态总伤害额外提高 40%(过去是 35%)。


炼狱战吼

-现在使你接下来 6 次攻击都获得增助效果(过去是 4 次)。


念动飞箭

-现在对法术伤害的增幅与减益效果也作用于攻击伤害,相当于其效果的 200%(之前是 150%)

-现在每有 1% 宝石品质,异常念动飞箭就使对施法速度的增幅与减益效果作用于攻击速度,相当于其效果的 2.5%(过去是每 1% 品质作用 5%)。


闪电打击

-现在不再使投射物总伤害额外减低 25%。

-现在不再使投射物总持续伤害额外减低 25%。


闪电传送

-现在技能石升级提供额外范围,20 级达到最高 +4。


怨毒光环

-现在每有 1% 宝石品质,异常怨毒光环就使你和周围友军的技能效果持续时间延长 0.1%(过去是 1% 的品质延长 0.5%)。

-现在每有 1% 宝石品质,分歧怨毒光环就使你和周围友军的异常状态伤害提高 0.25%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)。


魅影射击

-现在技能石升级会提高冷却时间回复率,20 级达到最高 47%。


致疫打击

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。


瘟疫使徒

-现在分歧瘟疫使徒在孕育时不再降低承受的混沌伤害,改为在孕育时,每 1% 技能石品质就使瘟疫使徒增益效果的中毒持续伤害加成 +0.5%。

-现在每有 1% 技能石品质,异常瘟疫使徒就在孕育时使你的移动速度加快 0.25%(过去是每 1% 技能石品质加快 0.5%)。


精准

-现在每有 1% 技能石品质,分歧精准使你和周围友军的伤害提高 0.1%(过去是每 1% 技能石品质提高 0.5%),不再使你和周围友军的总效果区域额外降低了。


尊严

-现在每有 1% 技能石品质,分歧尊严就使周围敌人的物理伤害减免 -0.1%(过去是每 1% 技能石品质减 0.5%)


元素净化

-现在每有 1% 技能石品质,异常元素净化就使你和周围友军有 0.1% 的几率避免元素异常状态(过去是每 1% 技能石品质避免 0.5%)。

-现在每有 1% 技能石品质,分歧元素净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的元素抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)。


火焰净化

-现在每有 1% 技能石品质,异常火焰净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被点燃(过去是每有 1% 的品质有 1%)。

-现在每有 1% 技能石品质,分歧火焰净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的火焰抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)。


冰霜净化

-现在每有 1% 技能石品质,异常冰霜净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被冻结(过去是每有 1% 技能石品质有 1%)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧冰霜净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的冰霜抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)。


闪电净化

-现在每有 1% 技能石品质,异常闪电净化就使你和周围友军有 0.25% 的几率避免被感电(过去是每有 1% 技能石品质有 1%)

-现在每有 1% 技能石品质,分歧闪电净化就使你和周围友军的伤害穿透 0.05% 的闪电抗性(过去是每有 1% 技能石品质穿透 0.2%)。


召唤灵体

-现在 1 级召唤的灵体有 28 级(过去是 31 级),20 级达到最高 72 级(过去是 76 级)。

-现在 1 级召唤灵体给召唤生物提供 105 点额外命中值(过去是 150),20 级达到最高 776 点(过去是 1109)。

-托沃的风雪斗篷版召唤灵体不再降低承受的伤害,改为有 15% 几率躲避攻击和法术(过去是 20%)。

-辛迪加侦探版召唤灵体使用的投掷匕首技能不再视为法术(因此不再可以被法术回响类一类的辅助宝石辅助)。


冲击波

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 150%(过去是 135%),20 级达到最高 180%(过去是 155%)。


熔岩奔涌(过去的熔岩之核)

-现在明确说明它的投射物在连锁时不会改变方向。


灼热光线

-现在基础施法时间为 0.25 秒(之前 0.5 秒)。

-现在 1 级技能石魔耗为 2(过去是 4),20 级达到最高 5(过去是 11)。


天灾之箭

-现在每有 1% 技能石品质,异常天灾之箭的每个孢囊就发射 0.05 个额外荆棘之箭(过去是每 1% 品质 0.1 个)。


灼热连接

-现在 1 级每秒造成 29.4 点火焰伤害(过去是 23.6),20 级达到最高每秒 2459.5(过去是 1755.6)。


震波陷阱

-现在附加伤害效能改为 140%(过去为 120%)。

-现在 1 级造成 47 到 70 点物理伤害(无变化),20 级达到最高 610 到 914 点(过去是 531 到 796 点)。


重盾冲锋

-现在 1 级造成 16 到 24 点基础副手物理伤害(过去是 15 到 22),20 级达到最高190 到 284(过去是 172 到 258)。

-现在你身上每 10 点最大能量护盾就使基础暴击率 +0.2%(过去是每 10 点 0.1%)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 3 到 4 点物理伤害(过去是每有 15 点护甲或闪避值附加 2 到 3 点物理伤害)。


震波图腾

-现在目标射程为 80(过去是 100)。这主要影响可远程使用图腾技能的情况(如通过星界投影)。


散射弩炮

-现在 11 级可以让你放置一个额外图腾,22 级再多一个。


攻城炮台

-现在 11 级可以让你放置一个额外图腾,22 级再多一个。


灵盾投掷

-现在 1 级造成 20 到 30 点基础副手物理伤害(过去是 18 到 27),20 级达到最高 200 到 301(过去是 182 到 272)。

-现在你身上每 10 点最大能量护盾就使基础暴击率 +0.2%(过去是每 10 点 0.1%)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 3 到 4 点物理伤害(过去是每有 15 点护甲或闪避值附加 2 到 3 点物理伤害)。


灵体投掷

-现在灵体投掷的投射物在对抗怪物的碰撞检查时增大了 50%。


充能打击

-现在的基础持续时间为 3 秒(过去是 2 秒)。


风暴呼唤

-现在附加伤害效能改为 130%(过去为 100%)。

-现在 1 级造成 31 到 38 点闪电伤害(过去是 16 到 31),20 级达到最高 510 到 947 (过去是 408 到 758)。


召唤腐化魔像

-现在任何宝石等级下,召唤腐化魔像的总伤害都额外降低了 20%。


召唤巨石魔像

-现在任何宝石等级下,召唤巨石魔像的总伤害都额外降低了 10%。


大地震击

-现在第一波的基础范围为 9(过去是 7)。

-现在每有 1% 技能石品质,分歧大地震击的物理伤害就提高 1%(过去是每有 1% 技能石品质就扩大 1% 效果区域,那是一个bug)。


龙卷射击

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 100(过去是 90%),20 级达到最高 120%(过去是 109%)。


毒雨

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。


亵渎之矛

-现在施法时间为 0.3 秒(过去是 0.6 秒),并有了新的施法动画。

-现在 1 级技能石魔耗为 4(过去是 7),20 级达到最高 10(过去是 20)。

-现在 1 级技能石造成 15 到 22 点物理伤害(过去是 25 到 37 点),在 20 级时达到最多 407 到 611 点物理伤害(过去是 682 到 1023 点)。

-现在附加伤害效能改为 90%(过去为 125%)。

-现在亵渎之矛产生的骨弓手灵柩总生命值都额外提高了 30%。


剧毒旋风

-不再附加混沌伤害。

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 125(过去是 90%),20 级达到最高 165%(过去是 115%)。

-现在使用回旋之刃后,任何宝石等级都有 40% 的几率保留其发射的投射物。

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。


毒蛇打击

-现在将 60% 的物理伤害转化为混沌伤害(过去是 50%)。


活力

-现在每有 1% 宝石品质,异常活力就使你和周围友军满血时的伤害提高 0.2%(过去是 1% 的品质提高 0.5%)。


督军印记

-现在被诅咒的敌人被眩晕时在 1 秒内使你产生 20 点怒火(过去是 5 点)。


寒冬宝珠

-现在的基础持续时间为 1.6 秒(过去是 1.2 秒)。


奋锐光环

-现在每有 1% 技能石品质,异常奋锐光环就使你和周围友军的暴击伤害加成 +0.1%(过去是 1% 的品质 +0.25%)。

-现在每有 1% 技能石品质,分歧奋锐光环就使你和周围友军每秒再生 0.005% 生命(过去是每 1% 技能石品质再生 0.02%)。


瓦尔技能平衡

瓦尔.烈焰爆破

-现在每层不再使点燃几率 +5%。

-现在任何宝石等级都有 50% 的几率点燃敌人。


瓦尔冲击波

-现在 1 级造成基础武器伤害,附加伤害效能改为 150(过去是 135%),20 级达到最高 180%(过去是 155%)。


辅助宝石平衡

弩炮图腾辅助

-现在 1 级使被辅助技能的总伤害额外降低 32%(过去是 42%),20 级达到最低 20%(过去是 33%)。


效能(辅)

-现在 1 级需要等级 8(过去是 31)。

-现在 1 级使被辅助技能的总持续伤害额外提高 10%(过去是 15%),20 级达到最高 24%(无变化)。


末日将至(辅)

-末日爆炸的附加伤害效能改为 100%(过去是 50%)。

-现在 1 级末日爆炸造成 39 到 58 点混沌伤害(过去是 25 到 37),20 级达到最高 430 到 645 点(过去是 216 到 325)。

-现在魔蛊每 5 点灭能都使末日爆炸的总伤害额外提高 60%(过去是 50%)。


法术凝聚(辅)

-不再辅助产生召唤生物的技能。


低阶毒化(辅)

-现在每有 2% 宝石品质,异常低阶毒化(辅)就使中毒持续时间提高 1%(过去是每有 5% 宝石品质,对至少 5 层中毒效果的敌人使用终结技时有 1% 的几率获得一个狂怒球)。


会心一击(辅)

-不再辅助产生召唤生物的技能。


天赋树平衡

-基石天赋穿刺者现在会阻止钢铁呼唤移除 4秒内施加的任何穿刺。

-灰烬、冰暴和风暴、元素抗性、祝圣之体等核心天赋现在会降低你身上的冰缓和感电效果,而非降低你身上的非伤害性异常状态效果了。

-快速穿刺天赋群现在有两条分支,而不再是一个圆环。它现在有第二个核心天赋,叫君王之刃,可以使钢铁呼唤的钢刃碎片上限 +4,使用速度加快 30%,反射伤害提高 10%。通向君王之刃的小天赋可以使钢铁呼唤的使用速度加快 15%,反射伤害的效果区域扩大 15%。它取代了原本使穿刺效果提高 5% 的小天赋。


升华职业平衡

我们重做了锐眼、元素使和判官这三个升华职业。以下是它们现在的核心天赋提供的效果,以及要达到这些升华职业的先决条件。


锐眼

-碎裂:施加流血的暴击也同时施加残破效果(残破的目标从流血中受到的总伤害额外提高 25%,身上的流血效果总消减速度额外加快 25%,持续 3 秒。一个目标最多 3 层残破)。它前面的小天赋使投射物伤害提高 10%,暴击率提高 10%。

-聚焦点:使你的咒印效果提高 75%,使被你标记的敌人周围的敌人对你造成的总伤害额外降低 25%,濒血的敌人不会移除你施加的咒印。它前面的小天赋使投射物伤害提高 10%,咒印的施放速度加快 25%。

-聚风:你使用技能时获得 1 层飓风之力,每层飓风之力使你身上的提速尾流效果提高 15%,并使你和周围友军都具有提速尾流效果。现在提速尾流使行动速度加快 8%(过去是 10%)。它前面的小天赋使攻击速度加快 5%,投射物伤害提高 10%。

-风之结界:需要聚风。每层飓风之力使受到的总伤害额外降低 3%,被击中时失去所有飓风之力。它前面的小天赋使攻击速度加快 5%,投射物伤害提高 10%。

-占领军:幻影弓手不再跟随你行动,召唤幻影弓手数量上限 +2,在你的幻影弓手周围时不能召唤幻影弓手。它前面的小天赋使投射物伤害提高 10%,幻影弓手持续时间延长 15%。

-弹射:技能连锁次数 +1,投射物击中地形障碍物时有 30% 的几率产生连锁效果。它前面的小天赋使全局命中值提高 10%,投射物伤害提高 10%。

-狙击:远射;弹幕类投射物不会扩散。它前面的小天赋使投射物速度加快 10%,投射物伤害提高 10%。

-无尽弹药:需要占领军、弹射、狙击三选一。它使技能发射 2 个额外投射物。从占领军通向它的小天赋使投射物伤害提高 10%,幻影弓手持续时间延长 15%。从弹射通向它的小天赋使全局命中值和投射物伤害提高 10%。从狙击通向它的小天赋使投射物速度加快 10%,投射物伤害提高 10%。


元素使

-元素堡垒:配置后触发 20 级原能护盾(每个配置的核心天赋都使原能护盾承受 100 点伤害);禁用其它护盾技能;不会承受反射的元素伤害。它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%。

-原始之君:每召唤一个魔像就使伤害提高 25%,每个召唤的魔像提供的增益效果提高 25%,召唤的魔像被击败 4 秒后重新召唤,召唤魔像上限 +1。它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%。

-魔像使:需要原始之君。召唤的魔像免疫元素伤害,每有一个召唤的魔像就有 35% 的几率避免元素异常状态,每个召唤的魔像提供的增益效果提高 25%,召唤魔像上限 +1。它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%。

-风暴塑形:你的击中始终造成感电效果,所有击中伤害都造成感电效果,你击中造成的感电效果始终使承受的伤害提高至少 15%。如果造成最高伤害的是闪电伤害,则你的击中施加的闪电异常状态总效果额外提高 25%。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,闪电异常状态效果提高 10%。

-寒冬塑形:你的击中始终造成冰缓效果,你的击中造成的冰缓效果始终使行动速度减慢至少 15%,最多减慢 40%。如果造成最高伤害的是冰霜伤害,则你的击中施加的冰霜异常状态总效果额外提高 50%。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,冰霜异常状态效果提高 10%。

-火焰塑形:你的击中始终造成点燃效果,所有击中伤害都能点燃。如果造成最高伤害的是火焰伤害,则你的击中施加的点燃总伤害额外提高 25%。它前面的小天赋使持续火焰伤害加成 +4%,元素伤害提高 10%。

-混沌天才:你施加的曝露效果使受影响的抗性额外 -25%,若近期内你施加过曝露效果,则每秒再生 1% 魔力。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%。

-毁灭之心:需要混沌天才。你击中传奇敌人时获得汇聚效果,每 8 秒触发一次。你没有汇聚效果时效果区域扩大 60%。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%。


判官

-忏悔之兆:周围敌人承受的元素伤害提高 16%,周围敌人造成的总元素伤害额外降低 8%。它前面的小天赋使所有元素抗性 +6%,元素伤害提高 10%

-正义之庭:在力量和智慧中取低的那一个,每一点都使暴击率提高 1%。力量和智慧 +50。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,暴击伤害加成 +10%。

-命运审判:需要正义之庭。暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,暴击伤害加成 +10%。

-圣化:你制造的奉献地面使敌人承受的伤害提高 15%,你静止时在周围创造奉献地面。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,每秒再生 0.5% 生命。

-廉简之途:需要圣化。你产生的具有生命再生效果的奉献地面同样为你和友军回复能量护盾,你产生的奉献地面使你和友军免疫元素异常状态,你产生的奉献地面效果持续 4 秒。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,每秒生命再生 0.5%。

-美德之器:你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使总攻击伤害额外提高 10%,最多 30%。提供战斗法师效果(使你附加等于主手武器伤害的法术伤害)。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%。

-狂热之器:需要美德之器。达到狂热球数量上限时提供 4 秒欣喜若狂效果(使你对自己施放法术的施法速度加快 75%,魔力消耗降低 75%,效果区域扩大 75%)。若你在过去一秒内发动过攻击,则每秒获得 1 个狂热球。达到狂热球上限会失去所有狂热球,狂热球数量上限 +4。它前面的小天赋使元素伤害提高 10%,攻击和施法速度加快 4%。


其它升华职业改动

所有延长狂怒球、暴击球、耐力球持续时间的升华职业小天赋都统一使其延长 15%,而不再像过去一样根据不同职业有 10% 到 20% 之间不等的数值。


侠客

-石英化身

现在不再使你击败敌人获得 4 秒迷踪状态,达到狂怒球数量上限或猛攻期间也不再获得迷踪状态,也不再使元素伤害提高 40% 了。

它现在使你具有迷踪状态,有 15% 的几率躲避法术击中和攻击击中(过去是 10%)。


-面纱女神

现在不再使迷踪状态下的移动速度加快 10%,迷踪状态下也不再有 10% 的几率躲避法术击中了。

现在你在迷踪状态下使周围的敌人获得火焰、冰霜和闪电曝露,相关抗性 -20%(过去是 -15%),并且你在迷踪状态下使周围敌人的总命中值额外降低 20%(过去是 15%)。


-盗猎者之途

不再使攻击速度加快 10%


-冷酷使徒

现在每个狂怒球使攻击伤害提高 10%(过去是 8%),移动速度加快 4%(过去是 3%),攻击速度加快 4%(过去是 3%),闪避值提高 10%(过去是 8%)。


-极速进攻

不再使闪避攻击击中率 +5%,攻击伤害提高 20%,击败敌人也不再获得 10 秒猛攻效果,你击中稀有或传奇敌人时也不再有 10% 的几率获得 10 秒猛攻效果了。

它现在给你提供猛攻效果,并使猛攻效果提高 50%。


-追猎使徒

在猛攻期间不再使攻击伤害提高 30% 了。

它现在使你在猛攻期间闪避近战攻击和投射物攻击的总几率额外提高 35%(过去是 30%),并使猛攻效果提高 100%。


追猎者

-大自然的复仇

不再使混沌伤害提高 30%。你在任意药剂效果下击败中毒的敌人也不再使周围的敌人中毒了。

它现在使攻击技能的总混沌伤害额外提高 15%,将 40% 的物理伤害转化为混沌伤害,并使混沌技能的效果区域扩大 30%(过去是 50%)。


-制毒宗师

不再需要大自然的复仇作为先决条件。

不再使攻击技能的总混沌伤害额外提高 10%,将 10% 的物理伤害转化为混沌伤害。也不再 10 % 的物理伤害视为额外混沌伤害,也不再使你失去毒力的速度减慢 50%。

它现在使你在任意药剂效果下,击败中毒的敌人时,使周围敌人中毒,并使你在任意药剂效果下施加的中毒总伤害有 30% 的几率额外增加 100%(过去是 40%)。


-制箭大师

现在将 15% 的物理伤害视为一种随机元素的额外伤害(过去是 10%)。


-手术大师

不再使药剂提供的生命回复提高 30%。

它现在使你使用药剂时回复 6% 生命。


欺诈师

虚空掌控前面的小天赋现在使伤害提高 10%(过去是提高持续伤害)。

-以太行者

移除增加 20%中毒持续时间。


-有耐心的死神

不再使持续伤害提高 50%。

它现在使你击败敌人回复 3% 生命(过去是 2%)和 3% 魔力(过去是 4%,)以及 3% 能量护盾(过去是 2%)。


-奇异织者

不再使你总共消耗 200 点魔力后在 4 秒内承受的伤害降低 6%。

它现在使最大魔力提高 30%(之前是 25%),使用技能时有 30% 的几率回复 10% 魔力(过去是 20%)。


-虚空掌控

现在有 27% 的几率将击中造成的 25% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 25% 的几率),有 13% 的几率将击中造成的 50% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 15% 的几率),有 7% 的几率将击中造成的 100% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 5% 的几率)。


-幽灵舞步

不再使你有能量护盾时闪避率 +3%,移动速度加快 10% 了。

它现在使你被击中时失去一层鬼影缠身,回复等于你闪避值 5% 的能量护盾(过去是 4%),并且每层鬼影缠身都使承受的伤害降低 3%(过去是 2%)。


-脱逃艺术

不再使你有能量护盾时有 10% 的几率躲避法术击中。

现在每层鬼影缠身都使攻击和施法速度加快 5%(过去是 6%)。


暗影大师

淬毒打击和毒物走私前面的小天赋现在使持续伤害提高 10%(过去是 15%)。

迷雾行者前面的小天赋现在使灵巧效果提高 10%(过去是使移动速度加快 4%)。


-淬毒打击

不再使中毒伤害提高 50%。

它现在使中毒持续伤害加成 +30%(过去是 +25%)。


-毒物走私

不再使承受的持续伤害降低 10%,对抗中毒敌人时也不再将 20% 的物理伤害视为额外混沌伤害。

现在敌人身上每层中毒效果就使暴击率 +0.5%(过去是 +0.4%),最大 +2.0%。


-迷雾行者

不再使灵巧状态下承受的伤害降低 8%,攻击和施法速度加快 15%。

它现在使灵巧效果提高 50%(过去是 25%),造成暴击时获得灵巧效果(过去是造成暴击有 50% 的几率获得灵巧效果)。


-暗影

若你近期内击败敌人,不再使移动速度提高 20% 了。

现在若周围至少有两个稀有或传奇敌人,则承受的伤害降低 20%(过去是 10%)。


-致命专注

达到暴击球上限不再使你的移动速度加快 10%。


破坏者


-完美犯罪

不再使投掷陷阱的冷却回复率提高 10%。

现在每有一个陷阱都使伤害提高 10%(过去是 8%),有 25% 的几率额外触发一次陷阱(过去是 20%),投掷陷阱的技能魔力消耗降低 25%。


-连锁反应

不再使陷阱伤害提高 30%。

它现在使投掷陷阱的冷却回复率提高 50%(过去是 15%),陷阱技能的效果区域扩大 50%(过去是 20%)。


-纵火

不再使投掷陷阱的技能魔力消耗降低 20%,也不再使投掷地雷的魔力保留降低 20%。

现在近期内每触发一个陷阱或者每引爆一个地雷就使你每秒再生 2% 生命(过去是 1%),最多每秒 10%。


-爆破专家

不再使效果区域扩大 30%,被击中时受到的区域伤害降低 8%。

现在改为对抗燃烧的敌人时,暴击伤害加成 +40%(过去是 30%)。


-生在影中

对抗目盲的敌人时,击中和异常状态的伤害不再提高 30%。

现在你击中敌人,敌人就会致盲(过去有 25% 几率致盲)。


-炸弹专家

若你近期内引爆过地雷,不再使伤害提高 40% 了。

现在若你近期内引爆过地雷,则地雷投掷速度加快 25%(过去是 20%),每个地雷的效果区域扩大 5%(过去是 4%),并使地雷引爆速度加快 25%(过去是 20%)。


-爆破天才

现在使地雷的光环效果提高 150%(过去是 100%)。


秘术家

过去提供额外持续混沌伤害加成的小天赋现在改为使混沌伤害提高 10%。

过去提供持续冰霜伤害加成的小天赋现在改为使冰霜伤害提高 10%。


-恶语术

不再需要有秽言亡语。

不再根据敌人身上的每个诅咒,使您击败敌人时在 4 秒内将 8% 的非混沌伤害视为额外混沌伤害。


-秽言亡语

现在使你或你的召唤生物击败被诅咒的敌人时,它有 40% 的几率爆炸(过去是 25%),造成等于它最大生命四分之一的混沌伤害。


-凋零姿态

不再使持续混沌伤害加成 +20%。

现在使总混沌伤害额外提高 15%。


-寒风唤醒

不再使持续冰霜伤害加成 +20%。

现在使总冰霜伤害额外提高 15%。


-禁断之力

现在每有一个暴击球就使效果区域扩大 6%,同时法术伤害提高 6%(过去都是 5%)。


-极恶壁垒

现在你或你的召唤生物在近期内每击败一个敌人,就为你每秒再生 2% 能量护盾(过去是 1%),最多每秒 10%。


召唤师

它的小天赋现在使你的召唤生物的伤害提高 10%(过去是 15%)。


-奉献女魔

不再使召唤生物持续时间延长 30%。

现在使技能效果持续时间延长 40%(过去是 30%)。


-精华吞噬

不再使最大魔力提高 20%。


-灵枢契约

若你近期内消耗一个灵枢,不再使伤害提高 30% 了。


圣宗

秘术保佑和无上奉献交换了位置。

秘术保佑和无上奉献前面的小天赋现在使你身上的秘术增强效果提高 10%(过去是法术伤害提高 10%)。

神圣指引和意识圣殿前面的小天赋现在使最大魔力提高 8%(过去是 10%)。

力量定罪前面的小天赋现在使最大魔力提高 8%(不再延长暴击球和耐力球持续时间)。


-秘术保佑

你有秘术增强时不再免疫元素异常状态。

现在使你身上的秘术增强效果提高 50%。


-无上奉献

你有秘术增强时不再使你的法术伤害提高 40% 了。

现在使你有秘术增强时免疫元素异常状态,同时效果区域扩大 30%(过去是 25%)。


-信念之诉

你或你的图腾在近期内消灭敌人不再使伤害提高 6%,你有图腾时攻击和施法速度也不会加快 10% 了。

它现在使图腾放置速度加快 100%。


-升华仪式

不再使可以召唤一个图腾的技能改为召唤两个图腾,也不再使图腾放置速度加快 50% 了。

它现在使每个召唤的图腾都使总伤害额外提高 5%(过去是 3%)。


-力量定罪

获得暴击球时不再有 25% 的几率获得一个耐力球,你或你的图腾击败敌人时不再有 15% 的几率获得一个暴击球,你有耐力球时不再使承受的伤害降低 5%,你召唤图腾时不再有 50% 几率获得一个暴击球,你有暴击球时也不再使你的伤害穿透 5% 的元素抗性。

它现在使耐力球数量上限和暴击球数量上限 +1,耐力球数量下限和暴击球数量下限 +4。


守护者

-和谐之源

它现在有 20% 的几率击中时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球(过去是 10%)。


-紧急时刻

不再每 5 秒移除你身上的诅咒和元素异常状态了。

它现在使你身上的诅咒效果降低 80%(过去是 25%),每 4 秒在一秒内再生 30% 生命(过去是每 5 秒一次)。


-坚毅圣战军

不再让你使周围友军的伤害提高 30% 了。

现在让你使周围友军的攻击速度、施法速度和移动速度加快 20%(过去是 15%)。


酋长

-塔赛里奥,纯净之水

不再使你每秒再生 2% 的生命了。

它现在将击中造成的 15% 物理伤害转换为火焰伤害(过去是 10%)。


-月使.亚欧红古

现在你有图腾时效果区域扩大 25%。


-战争使者.图克哈玛

你有图腾时不再使你的效果区域扩大 25%。

它现在把你的图腾造成的 2% 伤害转化为你的生命偷取(过去是 1%),同时你启动的先祖图腾提供的增益效果提高 100%(过去是 50%)。


勇士

坚不可破前面的小天赋现在使你每秒再生 0.5% 生命(不再使敌人的晕眩持续时间延长 20%)。


-不可置疑

若过去 8 秒内你造成过暴击时,不再使你的命中值和伤害都提高 30% 了。

现在每有 150 点命中值,就使攻击速度加快 1%(过去是每 200 点命中值 1%),提供等于你力量两倍的命中值(过去是等于力量),并使命中值 +500(过去是 +1000)。


暴徒

苦痛劫掠前面的小天赋现在使生命偷取的每秒总恢复量提高 30%(过去是 10%)。


疾电

-现在每个疾电球都使暴击率降低 8%(过去是 10%)。


屠戮之欲

-现在使最大怒火 +10。


苦痛劫掠

-现在若你最近被击中,则攻击速度加快 30%(过去是 25%)。


卫士

过去在双持武器或持盾时提供攻击伤害格挡几率的小天赋现在改为提供跟攻击伤害格挡几率相同的数值。


-血之眼

现在你的攻击有 50% 的几率导致流血(过去是 25%),对流血敌人的击中有 25% 的几率导致目盲(过去是 10%)。


-免费力量

对抗流血的敌人时不再使击中和异常状态的伤害提高 30%,也不再使攻击有 25% 的几率导致流血。

它现在使流血总伤害额外提高 20%(过去是 25%)。


-痛苦铸造

现在若你近期内没有从击中中受到伤害,不再使你的伤害提高 40% 了。


冠军

不败英雄和坚毅前面的小天赋现在使你身上的护体效果提高 5%(过去是攻击伤害提高 10%)。

百兵之王前面的小天赋现在使你的攻击击中有 10% 的几率穿刺敌人(过去是 穿刺效果提高 8%)。


-百兵之王

现在攻击击中不再有 20% 几率穿刺敌人。

它现在使你施加的穿刺效果额外再击中 1 次(过去是 2 次)。


-征服者

现在若你近期内嘲讽过敌人,不再使你每秒再生 2% 的生命。

它现在使被你嘲讽的敌人对其它目标造成的击中和异常状态总伤害额外降低 20%(过去是 10%),同时你承受的伤害降低 10%(过去是 6%)。


-不败英雄

你在护体状态下时不再使攻击伤害提高 30% 了。

它现在使你在护体状态下的护甲和闪避值 +500(过去是 +1000),同时攻击速度加快 20%(过去是 10%)。


-启发

不再让你使你和周围友军的移动速度加快 12% 了。

现在你技能的非诅咒光环效果提高 30%(过去是 15%)。


处刑者

残暴热情跟无尽饥饿交换了位置。

残暴热情和无尽饥饿前面的小天赋现在使 0.4% 的攻击伤害转化为生命偷取(过去是 0.2%)。


-镇压

现在使用武器攻击的基础暴击率为 8%(过去是 7.5%)。


-大师之形

不再延长狂怒球和耐力球的持续时间。

现在使狂怒球数量上限 +1。


-残暴热情

现在偷取时不再使攻击伤害提高 50%,攻击速度加快 15% 了。

现在偷取时承受的伤害降低 10%(过去是 6%),每次生命偷取都使最大回复率提高 100%。


-无尽饥渴

现在偷取时攻击速度加快 20%。


-影响

现在使近战打击距离 +4(过去是 +2)。


升华使徒

-元素使

不再使你身上的捷增益效果提高 40%,伤害也不再穿透敌人 10% 的元素抗性了。

现在使你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -20%。


-暗影大师

现在击中不再有 40% 的几率施加中毒,击败敌人不再有 10% 的几率获得灵巧效果。

现在造成暴击有 10% 的几率获得灵巧效果。


-破坏者

现在近期内每触发一个陷阱或者每引爆一个地雷就都使你每秒再生 2% 生命(过去是 1%),最多每秒 10%。


-欺诈师

现在若你近期内使用过移动技能不再使你每秒再生 15 点魔力。

现在击败敌人有 20% 的几率获得一个狂怒球和暴击球(过去是 15% 的几率),有 20% 的几率将击中造成的 50% 非混沌伤害视为额外混沌伤害(过去是 15% 的几率),若你近期内击败被你施加了持续伤害的敌人,则使生命、魔力、能量护盾回复率提高 70%(过去是 50%)。


-锐眼

现在你的投射物不再贯穿 2 个额外目标,不再提高 50% 全局命中值,你承受额外伤害导致流血时不再阻止你移动。

现在你使你和周围友军获得提速尾流效果,并使你的咒印效果提高 25%。


-侠客

不再使攻击伤害提高 20%。

现在有 10% 几率躲避攻击击中(过去是 4%),并获得迷踪状态。


-追猎者

不再使你的伤害穿透敌人 6% 的元素抗性。

现在你使用药剂时回复 4% 生命。


-冠军

不再让你使你和周围友军的移动速度加快 8%,也不再使攻击击中有 20% 几率穿刺敌人。

现在击中就会嘲讽敌人(过去是 25% 几率),近战击中有 50% 几率获得护体效果(过去是 10%),你技能的非诅咒光环效果提高 15%。


-卫士

现在攻击击中时有 25% 的几率致盲敌人(过去是 10%)。


-处刑者

每次生命偷取时不再使最大回复率降低 50% 了。


-判官

对抗被元素异常状态影响的敌人时,暴击伤害加成不再 +30% 了。

现在你的伤害穿透敌人 8% 的元素抗性(过去是 6%)。


-守护者

现在使你每 4 秒就在一秒内再生 20% 生命(过去是每 5 秒)。


-圣宗

你有秘术增强时不再使你的法术伤害提高 20% 了。

现在使你身上的秘术增强效果提高 25%。


物品平衡

-现在商人界面中以配方形式出现的被鉴定过的物品或者有可见属性的物品,它们的属性在交易完成前不再可见。你不再可以通过放入不同原料看到词缀的数值变化,就跟真实做饭一样,你只有寄希望开锅的时候见到好结果。

-你现在可以对结果始终会被腐化的物品使用 5 换 1 配方(如魔符和裂隙戒指)。

-现在像唯一宝箱或赛季奖励一类的特殊掉落地图(如蓝晶矿坑或阿佐亚特神庙中找到的)可以通过你自己的异界图鉴来决定掉落。同时通过这种方式掉落的地图也会根据当前守望石提升基础位阶。通过这种途径掉落的地图也会考虑到你酷爱的地图选择。如果你的异界图鉴无法通过这类途径掉落一张匹配的地图(例如你完成的地图太少,插入的守望石太少,不足以掉落 16 阶地图等情况),那么它会掉落一张符合当前位阶的随机地图。

-由鲜血祭坛产生的降低你身上非伤害型异常状态效果的词缀现在会降低你身上的感电和冰缓效果。

-剧毒旋风的终极帝王迷宫附魔现在有 25% 的几率持续抓取回旋之刃发射的投射物(过去是 35%)。有该附魔的现存物品不受影响。

-之前猩红圣油和水蓝圣油的菌潮地图涂膏把“菌潮宝箱具有幸运属性”这个数值套用到了每一条通道上。我们修复了这个错误,并调整了这些涂膏的数值。水蓝圣油现在使“ 5 个菌潮宝箱具有幸运属性”,猩红圣油现在使“10 个菌潮宝箱具有幸运属性”。

-给你的斥候之塔的召唤生物提高生命的菌潮戒指涂膏现在改为使你的斥候之塔产生一个额外召唤怪物。现存物品不受影响。

-已拓印的永恒宝珠不再可以用于分裂物品,覆盖他们的分裂词缀了。

-绣领之盔重命名为萨姆尼盔。


星团珠宝平衡

以下改动影响所有现有星团珠宝和它们的天赋。

-星团珠宝核心天赋——僵化灵药和灵活哨兵:现在都会降低你身上的感电和冰缓效果,不再降低你身上的非伤害型异常状态效果。影响所有有上述核心天赋的物品。

-星团珠宝核心天赋——传令者:现在会把它的曝露效果作用于 30 格范围内(过去是 60)。

-星团珠宝核心天赋——沉着应战:现在使坚定、优雅、纪律的光环效果提高 20%(过去是 30%)。

-星团珠宝核心天赋——腐烂之爪:现在使召唤生物的攻击击中有 12% 的几率穿刺敌人(过去是 20%)。

-星团珠宝核心天赋——复兴:现在使你的召唤生物在满血时有 5% 的几率造成双倍伤害(过去是 10%)。

-星团珠宝核心天赋——鹤立鸡群:现在使你技能的非诅咒光环效果提高 8%(过去是 10%)。

-过去提高你技能的非诅咒光环效果的星团珠宝小天赋现在提高 3%(过去是 6%)。

-过去提高你技能的诅咒光环效果的星团珠宝小天赋现在提高 3%(过去是 5%)。


传奇物品平衡

-内布利斯【仿品】:现在每失去 1% 冰霜抗性就使冰霜伤害提高 15% 到20%(过去是 3% 到 5%),最多 300%。现在每失去 1% 火焰抗性就使火焰伤害提高 15% 到20%(过去是 3% 到 5%),最多 300%。现有物品可以升级到新数值,不过现有物品的 300% 上限同样作用于双持的情况。

-阿尔贝隆的征途【仿品】:现在每 80 点力量就给攻击提供 1 到 80 点混沌伤害(过去是每 50 点力量)。该物品所有版本都会变动。

-纯净之神的祭品:不再使法术附加火焰伤害,改为提供“战斗法师”效果(把主手武器伤害加给法术)。这影响该物品所有版本。新版纯净之神的祭品附加 315-360 到 450-540 点火焰伤害(过去是 350-400 到 500-600)。现存物品可以通过神圣石升级到新数值。

-裂世轮回:不再使法术附加物理伤害,改为提供“战斗法师”效果(把主手武器伤害加给法术)。这影响该物品所有版本。

-刽子手. 杰克:现在使物理伤害提高 130% 到 150%(过去是 90% 到 110%)。它不再加快攻击速度,提高生命偷取效果,或降低偷取率。它现在使流血持续伤害 +25% 到 35%。它现在还提供鲜血渴求技能。它的文本也更新了。

-传奇珠宝钢铁之主:现在使钢铁呼唤反射的伤害提高 20% 到 25%(过去是 40% 到 50%)。只要你高兴,你可以用神圣石把现有物品升级到新数值。

-传奇珠宝死亡清算或瓦尔.召唤魔侍召唤的魔侍法师:现在造成的总伤害额外提高 50%,它们的投射物速度加快了一倍。

-君主之肤:现在可以有灭亡之日匙石词缀。

-圣体之绳:不再使奉献效果降低 25%。所有版本都受影响。

-卡美利亚之贪婪:现在击中触发爆环冰刺技能,而不再是击败才触发。这次是真的了。该物品所有版本都会变动。


怪物改动

-现在部分首领会无视超远程距离造成的伤害。(换言之,你不能再首领的寻路范围之外朝它们开火了)。

-怪物使用的坚决战吼现在有冷却时间了,它的治疗量也统一规范过了,不再那么离谱了。


异界图鉴和地图改动

-地图位阶和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)。现在大部分地图的位阶在首次找到时都不一样了。传奇地图未作改动。

-希鲁斯现在可以入侵异界征服者影响地图了。

-札娜现在可以提供有异界灾变、惊悸迷雾、寄生菌潮、古灵庄园机制的任务了。

-如果你的异界图鉴状态无法让异界征服者出现,那么奇拉克现在会提供相关提示信息,以及如何解决的措施。

-现在你可以向奇拉克询问异界征服者可能会藏匿在哪些国度。

-制图师的保险箱在 13 阶及以上位阶的地图中更稀有了。

-传奇地图元帅之殿从异界图鉴中移除了。它现在仍可以掉落,这只是为了移除必须先完成异界图鉴的条件限制。


S14札娜词缀

札娜的黄金地球仪词缀选项将随你完成异界图鉴奖励目标的进度解锁。

天佑勇者(消耗 3 个混沌石):选取一个随机选项,包含尚未解锁的也可使用。

军团(消耗 2 个混沌石):该区域居住着 3 个额外的军团。

无法者(消耗 2 个混沌石):该区域居住着 3 个额外的盗贼流放者。

伏击(消耗 3 个混沌石):区域内含有 3 个额外保险箱。

支配(消耗 4 个混沌石):该区域会出现 4 个额外的神殿。

普兰德斯(消耗 4 个混沌石):该区域有 33% 几率出现卡迪罗.普兰德斯,该区域会出现 3 个额外的普兰德斯宝箱。

超越(消耗 5 个混沌石):击杀聚集的敌人有几率吸引来自超越赛季的怪物。

战乱之殇(消耗 6 个混沌石):该区域会出现一场额外的战乱之殇遭遇战。


用户界面改动

-已经鉴定过,但不能装备的物品(例如等级不够等原因)现在有跟未鉴定物品稍微不同的背景高光颜色以示区分。

-任务追踪器现在有了一些扩展选择。你可以在新的异界图鉴任务线里看到,它现在有很多子项。

-现在好友列表中的离线好友再次按照上次在线的时间来排列,不再按字母顺序排列了。

-你现在可以给物品过滤器的【自定义报警声】设一个相对音量。

-你现在可以在物品过滤器中根据星团珠宝的小天赋数量设置过滤。

-奇拉克的对话界面中不会再显示札娜的装饰等级了。

-现在你在打开地图传送门的情况下改变藏身处会收到相关警告,提示你这会摧毁这些传送门。


任务奖励

-效能(辅):完成【冲出监牢】后做为女巫的任务奖励。暗影、圣堂武僧、贵族可以在奈莎处购买。

-三位一体(辅):完成【清理蜘蛛】后做为女巫、决斗者和游侠的任务奖励。圣堂武僧、决斗者和贵族可以在伊娜处购买。

-水源法球:完成【突破封印】后做为女巫、圣堂武僧和暗影的任务奖励。贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。


PVP 改动

-解放不再有攻击时间覆盖了。它实际施放时间现在用于计算对抗其他玩家的伤害比例。

-灼热光线现在有 0.5 秒攻击时间覆盖(过去是 0.2 秒)。

-烈焰之墙现在有 0.5 秒攻击时间覆盖(过去是 0.2 秒)。


问题修正

-修正了旋风斩的吟唱时间不会被调整行动速度的词缀影响的问题。

-修正了在 MacOS 客户端上当悬停在星团珠宝上只会显示一个核心天赋的问题。

-修正了用分歧极速腐化辅助的技能给敌人施加异常状态后,不能正确地给你永久性提升移动速度的问题。在正确情况下,只有被影响的目标(可以是敌人,也可以是你自己)可以给你提升移动速度,也只有在异常状态持续时间内才生效。

-修正了由炼狱刀类装备和月岚触发的烈焰冲刺和闪电传送可以被原本不可以提供触发型辅助效果的辅助宝石辅助的问题(如法术图腾(辅))。

-修正了辅助宝石辅助的技能来自物品而非来自技能石的情况下(如冰点低语提供的冰风暴),该辅助宝石无法使用幻化效果的问题(如图腾.龙咆)。

-修正了使用了劈砍特效:恶魔巨手的劈砍在重复施放时无法应用音效的问题。

-修正了装备传奇腰带脱缚之锁后,在对你施加时空锁链的地图中使用移除诅咒的药剂时不能让你获得怒火的问题。

-修正了部分夺宝奇兵地块中魔侍怪物错误地将攻击伤害变成了法术伤害的问题。

-修正了黑血古加尔、战乱之殇石碑的罪恶清除者和古灵庄园的荒野头狼使用的光束技能只在起始时检定法术闪避率,而非全程进行检定的问题。这导致了只要你在一开始通过闪避检定就始终能闪避,或者只要一开始被击中就会始终被击中的问题。

-修正了蝰蛇娜帕齐的发射球体技能无法击中你的问题。

-修正了大地初子法瑞尔的破空斩只能在一段非常特定的距离内击中你的问题。

-修正了冰缓地面和感电地面使你身上的任何非伤害性异常状态效果都翻倍的问题。

-修正了夺宝奇兵中需要凶蛮之力的障碍物在所有碰撞效果都结束后仍然存在的问题(非常罕见)。

-修正了在夺宝奇兵中转化了一个敌人后,它以友军身份发射了一枚投射物穿过你的烈焰之墙,与此同时它被消灭了,然后那枚投射物被判定为敌方物体从而击中你并给你造成你自己的烈焰之墙减益效果的问题(还带着你的烈焰之墙产生的熊熊烈焰)。

-修正了先祖图腾被召唤后,在一段极短的关键时间中失去了你的视野,于是就永远不会攻击的问题。

-修正了你在一个精确的时间点转换内部区域时,地面和光环效果在超出射程的情况下仍然可以作用于你的问题。

-修正了在某些情况下你可以无限制叠加光环效果的问题。

-修正了高阶点金石可以规避插槽惩罚的问题(例如某些物品上降低插槽数的附魔)。

-修正了把掠食信标分配到鼠标左键后,结果导致你有过多行动而歇菜的问题。

-修正了穿越神殿的房间选项会根据你的角色等级生成而非按照你找到阿尔瓦的区域等级来生成的问题。

-修正了保险箱出现的位置会妨碍你移动的问题。

-修正了物品会在不可到达的区域掉落的问题。

-修正了纪律会调整两次能量护盾回复率的问题。

-修正了法术凝聚或会心一击辅助的火葬发射投射物时不会加载辅助宝石提供的加成减值的问题。

-修正了旋风斩根据品质的打断回避检定每次施放只检定一次的问题(结果会影响整个吟唱时间),而非根据每次击中分别检定。

-修正了传奇珠宝超自然本能的范围内有跟它相同数值的小天赋就会无视其基底的问题。

-修正了某个导致 PVP 积分不会自动衰减的问题。

-修正了希鲁斯在最后阶段不会使用某些技能的问题。

-修正了蛊咒(辅)和末日将至(辅)可以辅助同一个技能的问题。实际上末日将至是明确不可以辅助触发型诅咒技能的。

-修正了疲惫减益效果一直使用默认图标的问题。现在它终于有自己的专属图标了。

-修正了煎熬精华词缀对使用了精华的物品提供错误的等级需求的问题。

-修正了流逝之时的高等时空先驱者和传奇物品沧海桑田提供的行动速度增益效果不影响你的图腾的问题。

-修正了长草遗迹的首领被冻结锁定时,击败它的小怪会导致首领不可被消灭的问题。

-修正了骄傲光环有多个副本时可以人为叠加怪物承受的伤害并超过其上限的问题。

-修正了把陷阱扔过你自己的烈焰之墙可以由你自己触发它们的问题。

-修正了传奇盾牌破裂碎片提供的破盾击不能被持续时间延长(辅)和持续时间缩短(辅)辅助的问题。

-修正了元素专注和充能地雷辅助一个技能时在技能条上使用同一个字母的问题。

-修正了头部外观:神威将军的红色羽冠效果变成了金色的问题。

-修正了传奇头盔害人之口的死亡之愿技能可以把诸如你的先驱者或阿拉卡力之牙产生的蜘蛛等不可选择目标设为目标的问题。这不好。

-修正了在一场穿越中通道灵石多余要开的门的问题。

-修正了分歧电弧产生的次要连锁在计算伤害时如同连锁了最大次数的问题。它现在也同样把剩余连锁算进次要连锁中,从而每个剩余连锁都可以给主电弧提供伤害了。(这才叫电弧,这是一次强化)。

-修正了分歧大地震击跟优异大地震击有相同品质,还更好用的问题。它现在改为每有 1% 技能石品质提高 1% 物理伤害。

-修正了双重打击不能正确地对流血敌人附加物理伤害的问题。

-修正了部分替换品质技能石和辅助宝石不能正确显示效果和品质数量的问题。

-修正了正义之火可以绕开障碍物破坏桶的问题。

-修正了你遭遇过运输部的背叛任务后,乌旗守卫会在科研部的背叛任务中神秘消失的问题。

-修正了怒焰奔腾可以对没有被点燃的敌人造成更多伤害,却不能对付被点燃的敌人的问题。这完全搞反了。

-修正了龙卷射击分裂出来的箭矢会在你的位置分裂而非在龙卷射击的位置分裂的问题。

-修正了烈焰之墙的减益效果在 PVP 中无视对应修正的问题。

-修正了你在探索完神殿后会触发让阿尔瓦在区域内出现的预言的问题(在会让阿尔瓦无法出现)。

-修正了在某个具体的夺宝契约中,某个守卫会被环境卡住,导致你无法使用开关通过的问题。

-修正了广场地图中会生成两个彻底孤立的区域,如同被神力撕碎一般的问题。

-修正了电殛长被枪奥法烙印辅助时可以被你自己触发的问题,它应该被烙印触发。

-修正了你在同一区域内重生后,脆弱的繁华不会正确堆叠脆弱重生增益效果的问题。

-修正了匙石天赋内在信念提供的法术伤害不会正确按照你的暴击球数量变化的问题。

-修正了配置空明之掌后,副手徒手攻击不会造成暴击的问题。

-修正了迷踪状态下,闪避值修正不会跟部分其它提供迷踪效果的途径共同生效的问题。

-修正了烙印召回的烙印激活魔力消耗不会考虑你是否具有血魔法的问题。

-修正了惊悸剧院的物理护盾耗尽时会解除血肉与岩石增益效果的问题。

-修正了断金之刃可以穿透某些薄墙的问题。

-修正了虚空法球的视觉效果在预载联网模式下可以超出持续时间存在的问题。

-修正了减益效果流沙的视觉效果在它耗尽后继续存在的问题。

-修正了裂隙低语赞助包的幻化效果不会正确显示紫色发光触须的问题。

-修正了同时有前缀和后缀的魔法物品无法同时显示前缀后缀的问题(例如某种夺宝奇兵基础类型戒指)。

-修正了你角色遭到诅咒时导致的一处崩溃问题。

-修正了在某些罕见环境下,一些物体越过游戏世界边界而导致的罕见崩溃问题。

-修正了一处跟钢刃技能有关的罕见崩溃问题。

-修正了游戏运行过程中,你修改了系统时钟从而导致的客户端崩溃问题。


《流放之路》运营团队

2021年1月15日

GGG